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狂电鳗没有地方捕捉,必须先去电气石洞窟捕捉他的未进化型小电鳗,练上去进化...
他的一阶进化需要Lv39,而二阶进化到最终狂电鳗则需要电之石一个
然后LZ说要比较那3个是吧
种族:
电斑马: HP75 攻击100 防御63 特攻80 特防63 速度116
电狼蛛: HP70 攻击77 防御60 特攻97 特防60 速度108
狂电鳗: HP85 攻击115 防御80 特攻105 特防80 速度50
单单按LZ要求只比较数值,当然狂电鳗最优秀.
不过我要告诉LZ的是,在属性接近的情况下,种族分配的合理程度,还有拥有技能种类,特性价值都必须考虑,才是PM好不好用的关键.
在这个前提下,狂电鳗的速度立刻成为弊端.另外2个PM在打强攻压制对方的时候都比狂电鳗灵活.
仔细分析3者优劣供LZ参考吧:
斑马优势是3个特性,普通特性分别是受电系攻击加特攻/加速度,梦特性是受草系攻击加攻击.总体看,由于斑马可以燃烧怠尽,物攻能硝基,所以走物攻/特攻强攻游击路线十分吃香.缺点是打击面较为单一无很大变化空间.联防很好但耐久较差无法对耗攻击.
电蛛的优势是拥有技能丰富,拥有很好的打击面(本系虫鸣+雷电/电球/伏特转换,此外,他能放草能量球,能先制不意打).缺点特性用处较小(普通特性紧张感用处很小,复眼特性理论有用但结果这玩意能用上这个特性的主动攻击技能就是雷电...下毒毒吗?!).总体看是一个常规强攻手.并且一定是特攻倾向的.
鳗鱼的特征则是耐久比前2个稍高,特性浮游(这个特性很神...带了这个特性无重力前提下属性变没弱点了...),速度劣势,所以一般用鳗鱼,倾向走利用耐久的半消耗对攻性路线而不是指望秒杀对方.
而鳗鱼的打击面却非常之好,除开本系电,物攻能咬碎,蜻蜓,杂耍,龙尾,瓦割(顺便可以蛇卷强化,一点都不贫招!),特攻有火焰放射,草绳,钢炮.
故,LZ应依据自己爱好来决定用谁.譬如LZ想要强攻制压对手,鳗鱼不是好的选择,尽管数值不错,然而最重要的速度却不佳.对应斑马或者电蛛是好选择,相反,对攻性的打法,凭借耐久吃饭,找鳗鱼就找对人了..
他的一阶进化需要Lv39,而二阶进化到最终狂电鳗则需要电之石一个
然后LZ说要比较那3个是吧
种族:
电斑马: HP75 攻击100 防御63 特攻80 特防63 速度116
电狼蛛: HP70 攻击77 防御60 特攻97 特防60 速度108
狂电鳗: HP85 攻击115 防御80 特攻105 特防80 速度50
单单按LZ要求只比较数值,当然狂电鳗最优秀.
不过我要告诉LZ的是,在属性接近的情况下,种族分配的合理程度,还有拥有技能种类,特性价值都必须考虑,才是PM好不好用的关键.
在这个前提下,狂电鳗的速度立刻成为弊端.另外2个PM在打强攻压制对方的时候都比狂电鳗灵活.
仔细分析3者优劣供LZ参考吧:
斑马优势是3个特性,普通特性分别是受电系攻击加特攻/加速度,梦特性是受草系攻击加攻击.总体看,由于斑马可以燃烧怠尽,物攻能硝基,所以走物攻/特攻强攻游击路线十分吃香.缺点是打击面较为单一无很大变化空间.联防很好但耐久较差无法对耗攻击.
电蛛的优势是拥有技能丰富,拥有很好的打击面(本系虫鸣+雷电/电球/伏特转换,此外,他能放草能量球,能先制不意打).缺点特性用处较小(普通特性紧张感用处很小,复眼特性理论有用但结果这玩意能用上这个特性的主动攻击技能就是雷电...下毒毒吗?!).总体看是一个常规强攻手.并且一定是特攻倾向的.
鳗鱼的特征则是耐久比前2个稍高,特性浮游(这个特性很神...带了这个特性无重力前提下属性变没弱点了...),速度劣势,所以一般用鳗鱼,倾向走利用耐久的半消耗对攻性路线而不是指望秒杀对方.
而鳗鱼的打击面却非常之好,除开本系电,物攻能咬碎,蜻蜓,杂耍,龙尾,瓦割(顺便可以蛇卷强化,一点都不贫招!),特攻有火焰放射,草绳,钢炮.
故,LZ应依据自己爱好来决定用谁.譬如LZ想要强攻制压对手,鳗鱼不是好的选择,尽管数值不错,然而最重要的速度却不佳.对应斑马或者电蛛是好选择,相反,对攻性的打法,凭借耐久吃饭,找鳗鱼就找对人了..
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