java设计模式之代理模式:
以上是对代理模式的概述:抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口。代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,同时代理对象提供与真实对象相同的...
以上是对代理模式的概述:
抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口。
代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便在任何时刻都能代替真实对象。同时,代理对象 可以在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。
真实角色:代理角色所代表的真实对象,是我们最终要引用的对象。
关于代理角色那句我又疑问:真是对象实现了的接口,代理对象为什么也要实现呢?代理对象的类中已经包含了真实对象的引用所以真实对象不就行了么?为啥也要实现那个接口呢?求指导 展开
抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口。
代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便在任何时刻都能代替真实对象。同时,代理对象 可以在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。
真实角色:代理角色所代表的真实对象,是我们最终要引用的对象。
关于代理角色那句我又疑问:真是对象实现了的接口,代理对象为什么也要实现呢?代理对象的类中已经包含了真实对象的引用所以真实对象不就行了么?为啥也要实现那个接口呢?求指导 展开
2个回答
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很简单:对外部提供统一的接口方法,而代理类在接口中实现对真实类的附加操作行为,从而可以在不影响外部调用情况下,进行系统扩展。也就是说,我要修改真实角色的操作的时候,尽量不要修改他,而是在外部在“包”一层进行附加行为,即代理类。
例如:接口A有一个接口方法operator(),真是角色:RealA实现接口A,则必须实现接口方法operator()。客户端Client调用接口A的接口方法operator()。
现在新需求来了,需要修改RealA中的operator()的操作行为。怎么办呢?如果修改RealA就会影响原有系统的稳定性,还要重新测试。这是就需要代理类实现附加行为操作。创建代理ProxyA实现接口A,并将真实对象RealA注入进来。ProxyA实现接口方法operator(),可以增加附加行为,然后调用真实对象的operator()。从而达到了“对修改关闭,对扩展开放”,保证了系统的稳定性。我们看客户端Client调用仍是接口A的接口方法operator(),只不过实例变为了ProxyA类了而已。
建议看看《软件秘笈:设计模式那点事》,当中讲解的很详细,例子也很生动,读了收获很大!希望以上内容对你有帮助!
例如:接口A有一个接口方法operator(),真是角色:RealA实现接口A,则必须实现接口方法operator()。客户端Client调用接口A的接口方法operator()。
现在新需求来了,需要修改RealA中的operator()的操作行为。怎么办呢?如果修改RealA就会影响原有系统的稳定性,还要重新测试。这是就需要代理类实现附加行为操作。创建代理ProxyA实现接口A,并将真实对象RealA注入进来。ProxyA实现接口方法operator(),可以增加附加行为,然后调用真实对象的operator()。从而达到了“对修改关闭,对扩展开放”,保证了系统的稳定性。我们看客户端Client调用仍是接口A的接口方法operator(),只不过实例变为了ProxyA类了而已。
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