玩过【阿玛拉王国:惩罚】和【上古卷轴】的请进
这两个游戏哪个好玩?主要从剧情和和怪物设定的质量和数量上淡淡,谢谢!另外还可以从过场动画上比较...
这两个游戏哪个好玩?主要从剧情和和怪物设定的质量和数量上淡淡,谢谢!
另外还可以从过场动画上比较 展开
另外还可以从过场动画上比较 展开
2012-02-26
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个人观点:唉,玩上古两个月没腻,阿玛拉刚玩半天就贼后悔……跑地图累死人剧情又无趣又夸张NPC巨啰嗦战斗不流畅画面乱晃,光华丽有个神马用……实际上也就是卡通了点,真提画面还是没上古优美……玩了几小时果断删掉了。浪费时间啊,我再打一遍暗黑血统都比玩这个好。
俩游戏都是战士法师盗贼的大选择,阿玛拉的技能树就很简单,无脑配合能轻松过关,战斗像龙之谷,怪物扎堆还都埋伏你,后期纯盗贼=废柴,BOSS战比较有亮点;上古5技能树非常多,从战斗到生活职业多元化,怪物比较散,各职业杀怪套路都比较多,对龙还是很刺激的。
主线任务来讲,阿玛拉的剧情环环相扣,没什么自由度,那过场动画看得我五内俱焚,NPC讲了半天没个重点,支线剧情都比较短小,没什么亮点;上古5的任务随时可做可放,游戏进程非常自由,支线非常多,整个世界观磅礴恢宏,森罗万象,上古5的精髓那些急急忙忙通关的快枪手是不会理解的。
看几张截图你就明白了,阿玛拉是卡通风的,注重画面绚烂和主线剧情;上古5是写实流的,卖点真实度和自由探索。
俩游戏都是战士法师盗贼的大选择,阿玛拉的技能树就很简单,无脑配合能轻松过关,战斗像龙之谷,怪物扎堆还都埋伏你,后期纯盗贼=废柴,BOSS战比较有亮点;上古5技能树非常多,从战斗到生活职业多元化,怪物比较散,各职业杀怪套路都比较多,对龙还是很刺激的。
主线任务来讲,阿玛拉的剧情环环相扣,没什么自由度,那过场动画看得我五内俱焚,NPC讲了半天没个重点,支线剧情都比较短小,没什么亮点;上古5的任务随时可做可放,游戏进程非常自由,支线非常多,整个世界观磅礴恢宏,森罗万象,上古5的精髓那些急急忙忙通关的快枪手是不会理解的。
看几张截图你就明白了,阿玛拉是卡通风的,注重画面绚烂和主线剧情;上古5是写实流的,卖点真实度和自由探索。
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先说说上古5:
这个系列有必要玩玩前两代《湮没》和《晨风》,剧情会更连贯些。不玩也没关系,不会有太大的影响。
主线剧情方面,就不多介绍了,百度一下你就知道。主线的战斗还是很过瘾的,尤其是那几场龙战。我的主线都过完了,现在在玩支线。上古卷轴系列的支线可谓种类花样繁多,特别是公会的任务,很值得一玩。最后,就是各种mod了(建议不要装太多了,进游戏读进度会很卡),也值得尝试。如果不反感控制台的话,这个游戏很耐玩的。缺点嘛,战斗太单调,魔法等同鸡肋,实际用不上多少,而且魔法的种类比上一代《湮没》少得多(可以用mod解决魔法种类的问题)。一般怪物也不是很精打,龙还可以,当然种类也不是很多了。目前,本人的总游戏时间123小时41分。这款游戏是需要慢慢品位的,才能玩出感觉来。
接下来说说阿玛拉王国:惩罚:
正如楼上说的主线确实比上古5精彩,战斗系统更没的说,这是它强项(上古的弱项)。支线任务相对就没上古5多了(其实也不少),阵营任务的剧情很不错,值得玩玩。天赋系统也比上过5出色。但是这游戏很容易疲劳,开始玩觉得很过瘾,渐渐的就会被各种任务,战斗搞恶心。怪物始终是哪几种(和上古5一个问题),而且随着“猪脚”等级和装备的提升,变得越来越不精打,砍两下就躺了(嫌慢放魔法清屏!)。当然,Boss战还是很爽的,可惜有点少了!还有一问题,在本作里,居然没有坐骑,跑地图累死人(上古5有马,跑起来就舒服多了)。虽然游戏性上不如上古5耐玩,但还是值得一玩的好游戏。
两款游戏最好都体验下,都很好玩。希望对你有帮助,祝你游戏愉快!
ps:《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston担任《阿玛拉王国:惩罚》的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。在本作里,处处都有上古卷轴的影子。
这个系列有必要玩玩前两代《湮没》和《晨风》,剧情会更连贯些。不玩也没关系,不会有太大的影响。
主线剧情方面,就不多介绍了,百度一下你就知道。主线的战斗还是很过瘾的,尤其是那几场龙战。我的主线都过完了,现在在玩支线。上古卷轴系列的支线可谓种类花样繁多,特别是公会的任务,很值得一玩。最后,就是各种mod了(建议不要装太多了,进游戏读进度会很卡),也值得尝试。如果不反感控制台的话,这个游戏很耐玩的。缺点嘛,战斗太单调,魔法等同鸡肋,实际用不上多少,而且魔法的种类比上一代《湮没》少得多(可以用mod解决魔法种类的问题)。一般怪物也不是很精打,龙还可以,当然种类也不是很多了。目前,本人的总游戏时间123小时41分。这款游戏是需要慢慢品位的,才能玩出感觉来。
接下来说说阿玛拉王国:惩罚:
正如楼上说的主线确实比上古5精彩,战斗系统更没的说,这是它强项(上古的弱项)。支线任务相对就没上古5多了(其实也不少),阵营任务的剧情很不错,值得玩玩。天赋系统也比上过5出色。但是这游戏很容易疲劳,开始玩觉得很过瘾,渐渐的就会被各种任务,战斗搞恶心。怪物始终是哪几种(和上古5一个问题),而且随着“猪脚”等级和装备的提升,变得越来越不精打,砍两下就躺了(嫌慢放魔法清屏!)。当然,Boss战还是很爽的,可惜有点少了!还有一问题,在本作里,居然没有坐骑,跑地图累死人(上古5有马,跑起来就舒服多了)。虽然游戏性上不如上古5耐玩,但还是值得一玩的好游戏。
两款游戏最好都体验下,都很好玩。希望对你有帮助,祝你游戏愉快!
ps:《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston担任《阿玛拉王国:惩罚》的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。在本作里,处处都有上古卷轴的影子。
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好不好玩就看lz自己体验下,阿玛拉王国刚刚出了汉化没多久,汉化还不完善。画质上来说个人比较喜爱上古5,比较真实,阿玛拉王国就比较像龙之谷。剧情阿玛拉王国剧情比上古5好。
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上古卷轴5已经有中文版了 先玩上古卷轴5吧 阿玛拉王国剧情更好,但是现在是英文版,虽然马马虎虎能看懂,但终究没汉化来的爽。你玩好了上古,估计惩罚的汉化就能出来了。两个游戏都不错。建议全玩了。
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