魔兽世界大灾变骑士

我从TBC开始玩QS的,FQ和CJ的天赋,玩到ICC开大灾变就不玩了,现在想回去~但看了QS又改出了个神圣能量?这什么东西,迷茫了,和DZ点数一样么?QS相比ICC有何改... 我从TBC开始玩QS的,FQ和CJ的天赋,玩到ICC开大灾变就不玩了,现在想回去~但看了QS又改出了个神圣能量?这什么东西,迷茫了,和DZ点数一样么?QS相比ICC有何改动?FQ和CJ 展开
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wingfox2
2012-02-17 · TA获得超过2436个赞
知道大有可为答主
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神圣能量基本和星差不多。。。对于CJ和FQ最大的问题就是攒星技能都有CD。。。不过终结技都很实用。。。天赋树本身附带技能,这点比较和谐。。。但是不再像以前一样可以随意点天赋,必须要主天赋树点满31点后才能点其他系的天赋。。并且不能获得该天赋树附赠的技能
相比之前,FQ应该是增强了治疗能力(囧。。。荣耀圣令,偶尔还是能自救一下的),还有就是伤害能力,复仇的出现,带给FQ大量的攻强,所以伤害能力在初期很出彩。。去除了格挡绿字属性,取而代之的是精通(虽然看起来和格挡也没多少区别),格挡变得比较实用,直接减伤30%,与力量不挂钩了。。加入了以前惩戒Q的审判回蓝机制,去除了加血回蓝。。。有了盾墙类技能(50%减伤的天使,虽然感觉还是很2B),春哥变主动技能,而且和炙热防御者合并了,奉献加入了CD,不能覆盖全程了。。改变还是很多的。。
至于惩戒,神圣风暴变山寨旋风斩,而且和十字军打击共CD,实用性大降,基本是个废物技能了(除非AOE且怪的数量多于3,不然不加圣能。。)十字军打击成为最重要的技能之一,因为命中后必加圣能。。PVE的爆发力CJQ应该是没几个职业追的上得吧(好像就橙杖奥法可以比一下),PVP由于愤怒之锤的暴击率直接被砍了个0,所以嘛。。。不过也不能算太差就是了。。神圣愤怒加入了输出循环里面,而且强于奉献。。。新加入的远古列王的守卫,不同天赋不同效果(本来期待和泰瑞尔一个模型的,都是天使,结果,造型无比傻。。),新的攻击技能圣殿裁决和异端审判基本类似于DZ的剔骨和切割的理念。。。
总的来说,QS在CTM版本中改变还是比较多的。。对于刚回归的人,还是比较有意思的。。。
清晨之锋
2012-02-16 · TA获得超过918个赞
知道小有建树答主
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CTM开始,玻璃渣在大量职业中引入了触发机制,骑士就是中枪的职业之一。
所谓的圣能就是和盗贼的连击点差不多的东西,每个天赋都有一个主技能来产生圣能,然后天赋再给予其他技能产生圣能的能力。而圣能的通用作用就是输出(圣殿骑士的裁决)和治疗(荣耀圣令)。
惩戒天赋:最坑爹的改动就是神圣风暴和十字军打击共用CD了,所有CJQ的爆发有了很大的限制,所以惩戒骑士的输出关键就是新技能“圣殿骑士的裁决”,这个技能更坑爹,每多一道圣能的伤害提升接近3倍,所以没攒满3道圣能一般是不会用的。另外由于天赋“神圣意志”的效果,CJQ成功转职为脸斗士,脸好的时候能连发四五个“圣殿骑士的裁决”,脸黑的话嘛.......
防护天赋:拖鞋现在一选天赋就有了,但是正义盾击变成了消耗圣能的技能,所以FQ现在的圣能的用处只有两个盾击拍脸和圣令加血,同时各种天赋对FQ的强化使得FQ的生存能力大幅上升,现在FQ的TK能力似乎更加BT了
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zyl65451652
2012-02-16
知道答主
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神圣能量就像盗贼的攒豆子差不多,有些技能是必须要神圣能量才能放出去的,在人物头像下面,有个条,一般是空的,最多三个神圣能量,惩戒骑每释放一个十字军打击能获得一点能量,释放神圣风暴必须打中最少四个人获得一点能量。然后有神圣能量以后可以释放圣殿骑士的裁决来输出。然后能量归零,必须从新攒能量。奶骑每次神圣震击以后能获得一个神圣能量,用圣光闪现和神圣之光来治疗当前圣光道标目标时也可以获得一个神圣能量。神圣能量可以释放黎明曙光和荣耀圣言两个技能。神圣能量从一点到三点就是在施放技能威力上有区别,一般都到三点神圣能量才释放要用能量才能施放的技能
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