vr渲染的时候为什么是分步的,就是在开始渲染的时候渲染完一次重新渲...

vr渲染的时候为什么是分步的,就是在开始渲染的时候渲染完一次重新渲染光子图重新渲染,下面有一个写着pass#1/12,应该是分十二步吧,我想渲染单张图,怎么设置。我是做效... vr渲染的时候为什么是分步的,就是在开始渲染的时候渲染完一次重新渲染光子图重新渲染,下面有一个写着 pass # 1/12,应该是分十二步吧,我想渲染单张图,怎么设置。我是做效果图的这个看着像渲染动画的,以前也没有遇到过,求助。而且重新设置渲染器还是不行。 展开
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永SQD
2012-02-20 · TA获得超过1122个赞
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VRay每次渲染都会重新渲染光子,然后渲染成图,如果光子是正确的,可以调用上次渲染的光子,然后直接渲染成图。至于渲染单针,只需按F10在Common选项中的Time Output中选择single就是渲染单帧了。最后一个问题渲染光子是一步一步的自动的,光子质量越高,渲染速度越慢,相对的成图效果就越好,光子质量越低则反之。光子的质量由GI中选择的光子采样质量决定,就是V-Ray::Irradiance map卷栏中的Current preset选项,希望对你有所帮助,望采纳加分。
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