博德之门3守护者是什么
《博德之门3》守护者是被动特性。
守护者全称是面沙守护者,它是游戏中坦牛职业的一种可选择的宿敌,是一种被动特性。守护者的作用是可以获得奥秘熟练项以及施展防护善恶的能力。宿敌则是游戏里,我们研究了很多年的一种敌人。宿敌可以为我们提供不同的帮助,能使我们的施法速度更快,使我们的技能更加熟练。
当我们角色在一级去追踪和狩猎敌人时,使用感知鉴定和回想宿敌会有一定的帮助,比其他角色对付这种敌人会更加具有优势,不要小看这一点优势,它能让我们轻松很多。玩家在6-14级,还会额外获得一个宿敌以及它的语言,在玩家等级提高的同时宿敌也跟着会变强。
《博德之门3》的技巧攻略
1、看到很多人问1d8之类是什么意思,可以简单理解为1个8面的骰roll1次,所得数值在1-8之间,1d20就是1个20面骰roll一次,所得为1-20之间的一个数字。2d6就是2个6面骰,所得范围在2-12。1d20和2d10的区别在最小值的不同。
2、活用ALT键,高亮可互动的物品,找东西摸尸体都比较方便。高亮人物是键盘数字1左边的,具体内容可以设置里调。空格可以快进对话,右键可以取消战斗中未施放的动作,当然已经走了的路是撤不回来了。
3、玩过原罪2的玩家可能知道,不要走到火上或者其他看起来比较危险的地形,绕着走就是了。开头船上是教学关,掉血了也没关系,长得像蓝色水母的那个东西可以回满血。
在《博德之门3》这款游戏中,宿敌机制是可以帮助角色获得不同帮助、使技能更加熟练的一种机制。比如在一级去追踪和狩猎敌人时,使用感知鉴定和回想宿敌会有一定的帮助,比其他角色对付这种敌人会更加具有优势。
如果有更多与《博德之门3》守护者相关的问题,建议在游戏官网查询或向玩家请教。