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简单点说就是无视由机体体形差引起的伤害补正。
经常玩机战的机油们对体形差这个概念应该不陌生,由小到大通常有SS,S,M,L,LL等几个等级。一般地,体型越小,回避能力越好(在地形适应相同的情况下),但其对较大型机体进行攻击时造成的伤害就会因为体型的差距有所减少,小一级的机体对大一级的机体所造成的最终伤害要乘以一个补正系数,一般为0.9,这也就是我们常说的体形差补正系数。
而差补正无视的作用就是忽略这个补正系数,以提高小型机体对大型机体的攻击伤害,一般给体型为SS,S,M且武器中无差补正属性的机体使用,这样在打战舰和Boss(一般体型都较大)的时候,小型无双机体也就能打出较高伤害了。
另外顺便解释一下直击,这个精神的作用是使特殊防御技能无效,比如防护罩(绝大部分机战作品),援护防御(部分机战作品)等等,一般用于单机打有罩的BOSS,打出高伤害。此外合体技自带直击效果,发动合体技时无需再使用此精神。
经常玩机战的机油们对体形差这个概念应该不陌生,由小到大通常有SS,S,M,L,LL等几个等级。一般地,体型越小,回避能力越好(在地形适应相同的情况下),但其对较大型机体进行攻击时造成的伤害就会因为体型的差距有所减少,小一级的机体对大一级的机体所造成的最终伤害要乘以一个补正系数,一般为0.9,这也就是我们常说的体形差补正系数。
而差补正无视的作用就是忽略这个补正系数,以提高小型机体对大型机体的攻击伤害,一般给体型为SS,S,M且武器中无差补正属性的机体使用,这样在打战舰和Boss(一般体型都较大)的时候,小型无双机体也就能打出较高伤害了。
另外顺便解释一下直击,这个精神的作用是使特殊防御技能无效,比如防护罩(绝大部分机战作品),援护防御(部分机战作品)等等,一般用于单机打有罩的BOSS,打出高伤害。此外合体技自带直击效果,发动合体技时无需再使用此精神。
更多追问追答
追问
哦,那你觉得此作当中应该培养哪些机体?
追答
这个作品我大概四个月前打过两周目,主要推荐OO和天元突破吧,主线剧情比较多,另外装甲骑兵的主角也很暴力,自带底力L9和精密攻击,机体改改HP和武器,开了底力没人打得到。exia要多花点钱改造,最终发动transAM以后大招好像是7000+的攻击,时间长了我也记不太清了。详细的机体评价可以看看TGBUS,有些参考价值。
《机战Z2》角色及机体性能解说专题
http://zt.tgbus.com/srwz2/2011/04/25/14083324528.shtml这个网址是主角机的,系列专题都在TGBUS上,有兴趣可以去看看~
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