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坐标有很多种。就像在数学中一样,CAD中的坐标就是根据数学来使用的。具体说起来有以下几种:
第一,就是常说的笛卡尔坐标,也是最常用的一种,输入格式为(x,y,z),当然在平面问题中就不必输入z的值了,这很简单。另外还有相对坐标之说,格式为(@x,y,z),表示下一点相对于上一点的坐标,比如上一点为A(20,30,40),现输入点B(@10,20,30)就表示B点三个坐标值分别比A点坐标大10,20,30个单位。
第二种就是极坐标,输入格式为(r<a),其中r表示线段的长度,而a表示该线段与x轴正向的夹角,同样,它也有相对坐标,格式是(@r<a),意义和笛卡尔相对坐标相似。其角度a表示从第一段线段沿逆时针方向旋转到第二段线段所转过的角度。
第三种就是在画立体是可以用的球坐标,格式为(r<a<b),其中r表所画点在xoy平面内投影到原点O的长度,a表示投影与原点连线与x轴正向的夹角,而b表示所画点与原点连线与xoy平面的夹角,同样,它也有相对坐标,格式和意义与前两者相似。
注意:输入坐标时,括号不能写,即只可写括号内的内容!
补充一点就是:最新版本也就是2006以后的版本第二点的坐标输入方式好象默认为相对坐标方式,而不需要用户输入@!
第一,就是常说的笛卡尔坐标,也是最常用的一种,输入格式为(x,y,z),当然在平面问题中就不必输入z的值了,这很简单。另外还有相对坐标之说,格式为(@x,y,z),表示下一点相对于上一点的坐标,比如上一点为A(20,30,40),现输入点B(@10,20,30)就表示B点三个坐标值分别比A点坐标大10,20,30个单位。
第二种就是极坐标,输入格式为(r<a),其中r表示线段的长度,而a表示该线段与x轴正向的夹角,同样,它也有相对坐标,格式是(@r<a),意义和笛卡尔相对坐标相似。其角度a表示从第一段线段沿逆时针方向旋转到第二段线段所转过的角度。
第三种就是在画立体是可以用的球坐标,格式为(r<a<b),其中r表所画点在xoy平面内投影到原点O的长度,a表示投影与原点连线与x轴正向的夹角,而b表示所画点与原点连线与xoy平面的夹角,同样,它也有相对坐标,格式和意义与前两者相似。
注意:输入坐标时,括号不能写,即只可写括号内的内容!
补充一点就是:最新版本也就是2006以后的版本第二点的坐标输入方式好象默认为相对坐标方式,而不需要用户输入@!
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横向坐标,就是水平线,也就是X坐标
竖向坐标,就是垂直线,也就是Y坐标
再就是Z了,那个是那个坐标,在顶视图来看就是竖向坐标,你想想
竖向坐标,就是垂直线,也就是Y坐标
再就是Z了,那个是那个坐标,在顶视图来看就是竖向坐标,你想想
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坐标系
CAD中包含WCS(世界坐标系)和UCS(用户坐标系)。
世界坐标系:X-Y 或 X-Y-Z ,其原点位于图形窗口的左下角,所有的位移相对于该原点计算,在原点处有一“口”形标志。
用户坐标系:X、Y、Z 轴以及原点方向都可以移动或者旋转,甚至依赖某个特定的对象,但3轴仍然相互垂直。 该坐标系下,各轴的方向位置有很大灵活性,在原点处无“口”形标志。
CAD中包含WCS(世界坐标系)和UCS(用户坐标系)。
世界坐标系:X-Y 或 X-Y-Z ,其原点位于图形窗口的左下角,所有的位移相对于该原点计算,在原点处有一“口”形标志。
用户坐标系:X、Y、Z 轴以及原点方向都可以移动或者旋转,甚至依赖某个特定的对象,但3轴仍然相互垂直。 该坐标系下,各轴的方向位置有很大灵活性,在原点处无“口”形标志。
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坐标系还是坐标?
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