vc++里面ON_COMMAND和ON_MESSAGE的区别
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在M F C应用程序中传输的消息有三种类型:窗口消息、命令消息和控件通知。
窗口消息(Window Message)一般与窗口的内部运作有关,如创建窗口、绘制窗口和销毁窗
口等。通常,消息是从系统发送到窗口,或从窗口发送到窗口。
若需要窗口消息的完全的列表,请参考M F C文档。
命令消息
命令消息一般与处理用户请求相关,当用户单击一个菜单项或工具栏时,命令消息产生,
并被发送到能处理该请求的类对象(如,装载文件、编辑文本和保存选项等)。
控件通知
通常,控件通知在某些重要事件发生时,由控件窗口发送到父窗口,如打开一个组合框。
控件通知为父窗口进一步控制子窗口提供了机会。例如,打开一个组合框时,父窗口可以用
组合框初建时得不到的消息填充它。
ON_COMMAND 和ON_MESSAGE都是将消息处理函数加入消息路由表中,但是ON_COMMAND对应的消息ID一直都是WM_COMMAND,而ON_MESSAGE的消息ID为ON_COMMAND的第一个参数
窗口消息(Window Message)一般与窗口的内部运作有关,如创建窗口、绘制窗口和销毁窗
口等。通常,消息是从系统发送到窗口,或从窗口发送到窗口。
若需要窗口消息的完全的列表,请参考M F C文档。
命令消息
命令消息一般与处理用户请求相关,当用户单击一个菜单项或工具栏时,命令消息产生,
并被发送到能处理该请求的类对象(如,装载文件、编辑文本和保存选项等)。
控件通知
通常,控件通知在某些重要事件发生时,由控件窗口发送到父窗口,如打开一个组合框。
控件通知为父窗口进一步控制子窗口提供了机会。例如,打开一个组合框时,父窗口可以用
组合框初建时得不到的消息填充它。
ON_COMMAND 和ON_MESSAGE都是将消息处理函数加入消息路由表中,但是ON_COMMAND对应的消息ID一直都是WM_COMMAND,而ON_MESSAGE的消息ID为ON_COMMAND的第一个参数
参考资料: Visual C++MFC编程实例
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ON_COMMAND 是映射的 WM_COMMAND消息。通过这个宏来设定对WM_COMMAND消息的响应函数
ON_COMMAND 是映射的用户自定义消息。通过这个宏来响应你对你自己定义的 WM_USER+N的消息的响应函数
ON_COMMAND 是映射的用户自定义消息。通过这个宏来响应你对你自己定义的 WM_USER+N的消息的响应函数
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同意楼上的答案,不过,第二个他好像说错了,应该是:
ON_MESSAGE...........
ON_MESSAGE...........
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