lol 为什么卡萨丁很难?是什么原因???
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卡萨丁在现在的版本比较强势(经过了几个版本已经削弱了,不然更强,高分RANK要BAN)
卡萨丁在前6级比较怂,主FARM,6级到12级是他的黄金时期,你一定要有一个打野的基友,到了6以后,一定要让给你蓝BUFF,之后就是各种风骚各种浪。主要的GANK手段就是在附近叠加2次R,然后直接R脸上,E-Q-W-R-点燃带走。需要注意的是一定要算好跳进去能不能出来。
因为我主打的APC就是卡萨丁,说说我的经验:
出门一般是3血+鞋子,如果遇到一些爆发不算强,但是磨血很恶心的英雄,比如吸血鬼,我会回血牌+1血出门,回血牌可以合成贤者之石。
无论顺风还是逆风都是先出催化神石,占线,撑血,撑蓝的神器。之后法穿鞋,记得每次出门带2红2蓝,还要一个打野的好基友,在7级和9级的时候给你蓝BUFF。除非大顺风,第一大件都是时光,最好能在17分钟以前出,优势巨大,因为卡萨丁是近战,又是切入型法师,又非常耗蓝,所以时光对于他来说是不二选择(顺便说一下你可以先出一个女神之泪,前提是你比较富裕,但是只有膝盖中箭的卡萨丁才会第一时间合成大天使)。之后就是顺风出帽子,法穿杖,沙漏,春哥甲云云,逆风先出沙漏,特别是对面控制多,而且ADC已经成型的情况下,然后才是帽子,法穿杖,春哥甲云云。如果是大顺风,那果断出了催化神石后出杀人书,一旦叠起来,出个帽子你就超神了,再把催化神石合成女妖面纱。
技能顺序的话,QWQEQR这是前6,后面有大升大,主E副Q。Q前面只升3级为了压人,后面主升E为了输出,E才是卡萨丁的主要输出技能,特别是这个版本BUFF之后,可以考虑Q只升2级就开始主升E,可以早期加入到团战。
全是个人经验,不同意就一笑置之,3Q
卡萨丁在前6级比较怂,主FARM,6级到12级是他的黄金时期,你一定要有一个打野的基友,到了6以后,一定要让给你蓝BUFF,之后就是各种风骚各种浪。主要的GANK手段就是在附近叠加2次R,然后直接R脸上,E-Q-W-R-点燃带走。需要注意的是一定要算好跳进去能不能出来。
因为我主打的APC就是卡萨丁,说说我的经验:
出门一般是3血+鞋子,如果遇到一些爆发不算强,但是磨血很恶心的英雄,比如吸血鬼,我会回血牌+1血出门,回血牌可以合成贤者之石。
无论顺风还是逆风都是先出催化神石,占线,撑血,撑蓝的神器。之后法穿鞋,记得每次出门带2红2蓝,还要一个打野的好基友,在7级和9级的时候给你蓝BUFF。除非大顺风,第一大件都是时光,最好能在17分钟以前出,优势巨大,因为卡萨丁是近战,又是切入型法师,又非常耗蓝,所以时光对于他来说是不二选择(顺便说一下你可以先出一个女神之泪,前提是你比较富裕,但是只有膝盖中箭的卡萨丁才会第一时间合成大天使)。之后就是顺风出帽子,法穿杖,沙漏,春哥甲云云,逆风先出沙漏,特别是对面控制多,而且ADC已经成型的情况下,然后才是帽子,法穿杖,春哥甲云云。如果是大顺风,那果断出了催化神石后出杀人书,一旦叠起来,出个帽子你就超神了,再把催化神石合成女妖面纱。
技能顺序的话,QWQEQR这是前6,后面有大升大,主E副Q。Q前面只升3级为了压人,后面主升E为了输出,E才是卡萨丁的主要输出技能,特别是这个版本BUFF之后,可以考虑Q只升2级就开始主升E,可以早期加入到团战。
全是个人经验,不同意就一笑置之,3Q
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追问
那卡萨丁这东西,需要走位么
追答
卡萨丁是一个近战法师,作为脆皮他还是近战,确实比较尴尬
卡萨丁非常需要走位,因为他的灵活机动性,一般来说都能够靠R及时参加到中心团战中,所以他一般游走在团战外围,能不R进去尽量不要,一般用来R出来,在后期团战一般不要靠R输出,都是拿来走位,就算你能飞进团战也不要,飞到靠近的位置,不然怎么死的都不知道。他的走位非常重要,要知道什么时候该切入,什么时候必须飞出来。但是追杀或者优势的情况下,还要靠R输出。
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卡萨丁很牛B的好不好。。。
符文方面:红的法术穿透,黄的成长法伤.蓝的成长法伤.紫的固定法伤.
出门装:鞋子3药. →2个多兰戒→如果FARM比较顺利直接杀人书(卡萨丁只要够风骚不怕叠不高)→法穿鞋→帽子→吸血书(如果需要你拯救世界也可以出女神之类,大天使)不然就出。穿透杖→女妖.
技能主Q副E,有R点R.如果gank为主,不嫌麻烦,也可以先不升W.蓝buff尽量拿到。
找进会切入团战,入场方式我一般侧面R进去,找对方脆皮尽量血不满跑不掉的哪种。然后E减速,Q沉默,开W打他,完事2秒多以后残废,这个时候有E放E有Q放Q,杀完,如果发现敌人想集火你,就R闪开,CD好了又切入,如此反复。点燃可以在计算无法杀死,而对方要逃跑的时候丢上。
符文方面:红的法术穿透,黄的成长法伤.蓝的成长法伤.紫的固定法伤.
出门装:鞋子3药. →2个多兰戒→如果FARM比较顺利直接杀人书(卡萨丁只要够风骚不怕叠不高)→法穿鞋→帽子→吸血书(如果需要你拯救世界也可以出女神之类,大天使)不然就出。穿透杖→女妖.
技能主Q副E,有R点R.如果gank为主,不嫌麻烦,也可以先不升W.蓝buff尽量拿到。
找进会切入团战,入场方式我一般侧面R进去,找对方脆皮尽量血不满跑不掉的哪种。然后E减速,Q沉默,开W打他,完事2秒多以后残废,这个时候有E放E有Q放Q,杀完,如果发现敌人想集火你,就R闪开,CD好了又切入,如此反复。点燃可以在计算无法杀死,而对方要逃跑的时候丢上。
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我主打adc,但看到对面有kass,会很虚。主要是他的切入能力和秒后排能力,还有我打排位,1500+的,用了5局kass,全胜(我用的是adc的符文,因为主打adc),这英雄op,有蓝就bug了。
追问
什么叫ADC
???
追答
adc是远程物理dps, kass是apc(法系爆发输出)。因为lol中输出高,秒团快,远程adc 输出环境好,所以叫adc!
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削弱后的卡萨定,大招CD变长,R进去基本上就没机会再R出来了,所以对切入时机的预判意识要求比较高。个人感觉卡萨定不是很难玩,因为比较喜欢这种风格的英雄(比较浪)。
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首先是个刺客型法师,R技能是难点,你必须有很强的意识,切入很关键。
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