什么是S(Server)/ B(Browser)和S/C(Client)结构?

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匿名用户
2012-02-20
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C/S模式主要由客户应用程序(Client)、服务器管理程序(Server)和中间件(middleware)三个部件组成。客户应用程序是系统中用户与数据进行交互的部件,服务器程序负责有效地管理系统资源,中间件负责连接客户应用程序与服务器管理程序,协同完成一个作业,以满足用户查询状态数据的要求。一般来说,C/S模式的优点主要包括:人机交互性强,具有出错提示、在线帮助等强大的功能,能够提供更安全的存取模式,可以降低网络通信量。由于C/S在逻辑结构上比B/S少一层,对于相同的任务,C/S完成的速度总比B/S快,这就使得C/S模式更利于处理大量数据,具有良好的界面交互性。主要缺点是新软件的开发成本较高、升级维护比较困难。
B/S模式是一种以Web技术为基础的新型的信息平台模式。它把传统C/S模式中的服务器部分分解为一个数据服务器与一个或多个应用服务器(Web服务器),从而构成一个三层结构的客户服务器体系。第一层客户机是用户与整个系统的接口。客户的应用程序精简到一个通用的浏览器软件,第二层Web服务器将启动相应的进程来响应客户的请求,并动态生成一串HTML代码,其中嵌入处理的结果,返回给客户机的浏览器,第三层数据库服务器的任务类似于C/S模式,负责协调不同的Web服务器发出的SQL请求,管理数据库。B/S最大的优点就是可以在任何地方进行操作而不用安装任何专门的软件。只要有一台能上网的电脑就能使用,客户端零维护。主要缺点是界面具有很大局限性,因为Web上受到HTML语言语法的限制,可提供的人机界面比操作系统要单薄很多。适合采用C/S模式的系统具备以下特点:①安全性要求高;②要求具有较强的交互性;③适用范围小,地点固定;④要求处理大量数据。而适合采用B/S模式的系统具备以下特点:①适用范围广,地点灵活;②功能变动频繁;③安全性、交互性要求不高。
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