unity3d中怎么插入背景音乐
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audio—import—>audio clip(data only) —attach the clip to an object—> audio source(volume,pitch,anyother properties)——>所有与listener 接近的物体都能听到声音,一个场景只能有一个listener,并且连接到MainCamera上;
任何与Listener很接近的声源都会被播放;
所以背景音乐连接到MainCamera就可以了
任何与Listener很接近的声源都会被播放;
所以背景音乐连接到MainCamera就可以了
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