魔兽世界十人龙魂流程
我想知道十人龙魂副本里所以boss的流程,就是boss适当的技能是做什么用的,需要怎么样,比如老一的水晶,是干嘛的,不去吃水晶会怎样,老二撞球什么的,老三红球,黄球吃了是...
我想知道十人龙魂副本里所以boss的流程,就是boss适当的技能是做什么用的,需要怎么样,比如老一的水晶,是干嘛的,不去吃水晶会怎样,老二撞球什么的,老三红球,黄球吃了是什么技能,老五出的水晶是干嘛的……支持各种粘帖复制,本人近战,十人普通已经通了,但是一直是无脑输出听指挥,现在只是想了解下流程。谢谢大家,答的全面的,分全送。
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老一的水晶,点人的,点到谁,在一定时间后,要是离水晶远就受到高伤害,离的近安全。
老二的撞球,远程撞是为了防止球飞出去,然后全团人会被弹起来掉落的时候受到掉落伤害,近战前期吃球是为了防止BOS吃到球,过早的强化。
老三的每次出三种软,每种软都有自己的技能,BOS吃了会施放软的技能,红色的软是站的远伤害高,所以都站近战位置,黄的是技能冷却缩短50%~~
老五的水晶是治疗吃的,第一个是红龙精华,吃了治疗加倍,第二个是绿色的,吃了刷单体目标的时候相当于团刷,第三个蓝色的,吃了急速提高100%,耗蓝减少50%。
还有什么嘛~~近战真好~~
老二的撞球,远程撞是为了防止球飞出去,然后全团人会被弹起来掉落的时候受到掉落伤害,近战前期吃球是为了防止BOS吃到球,过早的强化。
老三的每次出三种软,每种软都有自己的技能,BOS吃了会施放软的技能,红色的软是站的远伤害高,所以都站近战位置,黄的是技能冷却缩短50%~~
老五的水晶是治疗吃的,第一个是红龙精华,吃了治疗加倍,第二个是绿色的,吃了刷单体目标的时候相当于团刷,第三个蓝色的,吃了急速提高100%,耗蓝减少50%。
还有什么嘛~~近战真好~~
2012-02-22
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这些 游戏里都有介绍啊 为毛不去看看 去游戏看看 很详细的
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这 打字貌似很辛苦的。。私聊怎么样。。。您有什么不懂。。咱互相探讨下。
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2012-02-22
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插件上很明白了都自己看就可以了
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wow.178.com自己看
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老一:共鸣水晶:莫卓克将一个爆裂水晶召唤到战场上,在12秒后发生爆炸。爆炸所造成的伤害由三名随机玩家分摊,伤害总量将根据各个玩家与水晶之间的距离而增加。一般是找固定的3个人去吃这个水晶,出水晶就跑到水晶旁边就可以了,保证炸之前至少半血。
大地将你吞噬:莫卓克运用大地的力量把所有玩家朝他拉过去,每秒对他们造成等同于最大生命值5%的物理伤害,持续5秒。当大地的力量将所有玩家朝他拉过去的同时,莫卓克召唤大地之怒。被拉过去之后,能动了就赶紧跑开,在黑水里伤害比较高。
老二:末日黑洞:督军佐诺兹召唤一个末日黑洞。黑洞将不断向前移动直到它碰到并吸取一个灵魂。虚空散射:当末日黑洞和玩家发生撞击,它会产生虚空散射效果,造成180000点暗影伤害,由附近的玩家平均分摊。这种虚空散射的力量会使黑洞往反方向跳跃,它吸取的灵魂会使造成的伤害每次散射提高20%。
松奥兹被虚无所扩散:末日黑洞碰触到松奥兹时将使他吓一跳。[虚无扩散]的效果使得松奥兹受到的伤害提高5%,末日黑洞每在玩家之间弹射一次,松奥兹受到的伤害就提高一次。此效果将会激怒督军佐诺兹,使他唤醒苟拉斯之颚,但会拾取他之前堆叠的集中怒火。就是会召唤一些触手,就是之前那些小怪一样的东西,来攻击玩家,就是为什么变黑之后会疯狂掉血。加住就是了,在这段时间里开机能输出boss。
老三:每隔一段时间,BOSS会随机召唤3种颜色的软泥怪,不同颜色的软泥怪和BOSS合体后会,BOSS会拥有有不同的致命技能。在软泥怪贴近BOSS的过程中,如果被击杀,剩下两只软泥怪则免疫所有伤害。所以玩家只能选择击杀危害最大的一只,留下危害较小的两只软泥怪去和BOSS合体。
软泥怪击杀优先级:紫色 > 绿色 > 黄色 > 蓝色 > 红色 > 黑色,如果运气不好碰到非常不好的组合,只能悲剧的灭团了。
紫色软泥:一定要优先击杀,让它跟BOSS合体了基本就是灭团。如果不幸让紫色软泥存活了,治疗必须要注意治疗次数了。因为BOSS的深度腐化扩及每位玩家,堆叠5层后,在受到治疗或伤害吸收效果时会引发爆炸,对所有玩家造成50000点暗影伤害。
应对方法:群体刷血的技能不要用,尽可能的减少治疗次数。
绿色软泥:和BOSS合体后,会随机对一名玩家及其周围4码内的盟友造成60000点自然伤害。。
应对方法:全团分散站位,保持4码以外的距离即可。
黄色软泥:和BOSS合体后,约萨希的虚空箭现在除了攻击主要目标外,还会对周围所有目标造成36000点暗影伤害。约萨希使用技能的频率翻倍,并且攻击速度提高50%。
应对方法:也就是一个aoe技能,用力刷好BOSS附近的玩家即可。
蓝色软泥:和BOSS合体后,会产生一个法力虚空,法力虚空会从每个施法者和治疗者身上吸取所有法力值,存储于其体内。摧毁法力虚空会将被吸取的法力值通过法力扩散平均返还给30码范围内的所有玩家。
应对方法:牧师唱回蓝歌或者萨满插个回蓝图腾,DPS迅速打掉法力虚空。坦克注意开技能,近战dps第一时间打法力虚空。
红色软泥:约萨希随机灼烧三名玩家的血液,造成35000点基础火焰伤害。目标离约萨希站得越远,其受到的冲击越大。
应对方法:全员集合在BOSS附近站位,减少烧灼的火焰伤害。
黑色软泥:和BOSS合体后,腐败之血渗入场地造成一个冒泡的腐化污水池,周期性生成忘却者击玩家。
应对方法:小怪无仇恨,会凝视随机目标,所以全团集中迅速击杀即可。
整个战斗过程非常简单,就是出软泥了优先打危害最大的一只,剩下的时间就是对着BOSS站桩输出。
老四:1阶段BOSS施放集中攻击时,坦克稍微后退就可以躲避,千万不能硬抗。最好将BOSS逐渐拉到场边,减少P2近战的跑位距离。
场地外围出现寒冰结晶后,会随机选择玩家对其持续施放冰霜长矛,其他玩家适当的跑到被选中玩家的背后抵挡一下冰霜长矛,减少治疗压力。
当玩家被寒冰之墓冻结后,必须打掉冰墓才能将其解救出来。建议被BOSS选中施放寒冰之墓的玩家不要远离人群,最好集中在某个位置,方便队友迅速打掉冰墓。(随机团队模式中没有寒冰之墓这个技能)
2阶段闪电风暴:哈格拉引导一场闪电风暴对平台上的玩家执行电刑。一层水之护盾保护着哈格拉免受任何攻击和法术的伤害。当玩家使每个水晶导体超载以后,哈格拉会遭到导体的反噬停止引导,并使她受到电刑效果的影响。
寒冰暴雨:哈格拉引导法术并使平台被寒冰暴雨所覆盖。寒冰暴雨保护哈格拉免受任何攻击和法术的伤害。
束缚水晶:四个束缚水晶在平台外围移动。摧毁所有四个水晶就能够打断哈格拉引导寒冰暴雨。
水壕:任何位于哈格拉水泡之中的玩家将被淹没,每秒损失最大生命值的12%,并使其移动速度降低50%。
寒冰之潮:从哈格拉周围召唤出四道平行移动的寒冰之潮,席卷整个平台。寒冰之潮对任何在其行径路线上的玩家造成200000点冰霜伤害,并使其受到的冰霜伤害提高50%,持续2.50秒。[致命]
每次P2结束后,BOSS都会晕在原地15秒,并且承受伤害增加100%,全员开大技能用力输出即可。15秒后再次进入p1阶段,来回循环几次即可完成击杀。
老五:暮光审判:暮光审判降临到所有奥卓克希昂的敌人身上。在暮光领域内的敌人受到300000点不可抵抗的暗影伤害。正常领域内的敌人立即被抓入暮光领域。如果暮光审判没有击中任何玩家,守护巨龙们会承受所有伤害,打破守护巨龙的护盾,艾泽拉斯的所有生命将遭到毁灭。[致命]
英勇意志:英勇意志强化了施法者的心智来抵御暮光之力。将施法者从暮光领域中转移出来,最多持续5秒,但是在集中心智的同时,他们无法攻击,施法或进行移动。[重要]
暗淡之光:boss会点当前T和随机一名dps中这个buff,在5秒后,如果你还在暮光领域,就必死。需要在3秒的时候点英勇意志来出去。
暮光崩裂:如果暮光审判的时候,没有人在暮光领域里,boss读完审判就会读崩裂,秒团。
红水晶生命赐福:阿莱克丝塔萨制造一块饱含纯净生命能量的水晶。激活水晶将为一名治疗者注入生命的精华,使其在随后的战斗中治疗效果提高100%。水晶只有一次使用机会。对于任意一名玩家,在任何时候只能拥有阿莱克丝塔萨、伊瑟拉和卡雷苟斯所赋予增益效果中的一种。
绿水晶梦境精华:伊瑟拉制造一块饱含梦境能量的水晶。激活水晶将为一名治疗者注入梦境能量,使其在随后的整场战斗中,复制所造成的所有治疗效果,平均分摊给周围50码范围内的所有友方目标。水晶只有一次使用机会。对于任意一名玩家,在任何时候只能拥有阿莱克丝塔萨、伊瑟拉和卡雷苟斯所赋予增益效果中的一种。
蓝水晶魔力之源:卡雷苟斯制造一块饱含奥术能量的水晶。激活水晶将为一名治疗者注入魔法的精华,使其在随后的整场战斗中所有法术的法力值消耗降低75%,施法急速提高100%。水晶只有一次使用机会。对于任意一名玩家,在任何时候只能拥有阿莱克丝塔萨、伊瑟拉和卡雷苟斯所赋予增益效果中的一种。
老六:暮光杀戮:格里昂纳使用黑暗能量对天火号甲板上的随机地点进行轰炸。暮光杀戮可造成800000点暗影伤害,由落点周围10码半径范围内的所有玩家以及天火号本身平均分摊。如果攻击直接命中天火号甲板,而没有击中任何玩家,飞船将承受全部伤害。[重要]就是大圈。
暮光烈焰:格里昂纳对一名随机玩家所在区域施放一次黑暗能量冲击,对落点8码半径范围内的玩家造成40000点暗影伤害。暮光烈焰会在天火号甲板上持续燃烧,每1秒对7码范围内的玩家造成30000点暗影伤害,持续30秒。就是大黑圈。
干扰怒吼:战争大师黑角发出恐怖的咆哮,对飞船上所有敌人造成50000点物理伤害。干扰怒吼还会使10码范围内的玩家无法施法,持续8秒。
震荡波:黑角重击地面,施放冲击波对前方80码锥形区域内的敌人造成100000点物理伤害,并使其昏迷4秒。
两只大个会叠不一样的dot,层数叠高了就互换嘲讽一下,等前一种dot消了再互换回来。
小怪冲锋前地上会有很明显的轨迹提示,是一排金色的小圈,注意躲开。
工程兵下来之后会隐形,可以被伤害打出来,如果它进入驾驶舱,船就炸了。一定要杀掉。
老七:1、打掉三个触手,只保留一个触手。所有人迅速到其中的一个伤口处集合(就是触手死后的那个坑),在死亡之翼侧翻后,3个融合怪全部消失。
2、击杀剩下的触手,坦克拉住刷新的融合怪,DPS将其打到10%左右停手。
3、击杀9个堕落熔岩(玩家俗称软泥)后,坦克拉着融合怪去吸收软泥留下的残渣,当叠加到9层buff的时候,融合怪会变成一个不稳定的爆炸物。
4、在死亡之翼的铠甲旁将不稳定的融合怪打死,所有人远离其10码以上,融合怪自爆后会炸出一个装甲板连接束(玩家俗称肌腱),所有人全力将其打掉。
5、重复以上的过程,炸掉死亡之翼的3块铠甲就能结束战斗。
老八疯狂的死亡之翼:
红龙:提供全团最大生命+30%的光环,协助技能为灼烧,在10s内对水泡触须造成致命伤害,并降低腐化之血的伤害。
青铜龙:提供全团急速+30%的光环,协助技能为时光领域,在目标区域形成一个时光领域,减缓陨石坠落的速度,并使领域内所有敌对生物攻速下降50%。诺兹多姆会自动往死亡之翼正在攻击的那个平台上丢时光领域
绿龙:提供全团治疗效果+30%的光环,协助技能为梦境,使玩家进入梦境,降低50%受到的伤害。
这个"梦境"是玩家获得的新技能,像5王暮光龙战斗中的出场技能一样是位于屏幕中下方的一个按钮,CD 30s,非常给力的大盾墙
蓝龙:提供全团伤害输出+30%的光环,协助技能为织法,使玩家的攻击和技能获得织法效果,对目标6码内所有敌人(不包括目标本身)造成2W点奥术伤害。
萨尔:没光环,协助技能为携带之风,使玩家可以跳到附近的平台上,并提高60%移动速度,可叠加。
每一位龙王对应一个平台。 在死亡之翼施放大灾变的时候,所有龙王会对相应平台上的爪子引导"暴露弱点"技能,增加爪子受到的伤害200%。这个时候boss开始读大灾变,在大灾变读完之前打不掉爪子的话,就灭团。
每当玩家摧毁一个爪子,相应平台上的龙王就开始引导专注,停止向玩家提供光环与协助技能。在第二阶段开始时所有的龙王将会重新开始协助玩家。
一般打法是绿黄红蓝,打掉绿的就没有梦境了,打掉黄的,就意味着之后两个台子的源质剑没有减速,会马上着陆,造成伤害。打掉红的,就意味着蓝龙台子的触手要单点掉,近战往前站。
四个爪子都打掉,就返回开始的台子,打boss本体。出现两只恐魔。两只恐魔每次击中当前T,就会给T叠一层buff,使收到的伤害提高,非常狠,需要T把恐魔拉到黄圈里,以减慢恐魔的攻击速度。那些触手会增加死亡之翼的护甲,需要打掉。一般都是打掉第一波的所有,然后就rush ,第二波怪,T拉住,治疗加住,rush过就可以了。
大地将你吞噬:莫卓克运用大地的力量把所有玩家朝他拉过去,每秒对他们造成等同于最大生命值5%的物理伤害,持续5秒。当大地的力量将所有玩家朝他拉过去的同时,莫卓克召唤大地之怒。被拉过去之后,能动了就赶紧跑开,在黑水里伤害比较高。
老二:末日黑洞:督军佐诺兹召唤一个末日黑洞。黑洞将不断向前移动直到它碰到并吸取一个灵魂。虚空散射:当末日黑洞和玩家发生撞击,它会产生虚空散射效果,造成180000点暗影伤害,由附近的玩家平均分摊。这种虚空散射的力量会使黑洞往反方向跳跃,它吸取的灵魂会使造成的伤害每次散射提高20%。
松奥兹被虚无所扩散:末日黑洞碰触到松奥兹时将使他吓一跳。[虚无扩散]的效果使得松奥兹受到的伤害提高5%,末日黑洞每在玩家之间弹射一次,松奥兹受到的伤害就提高一次。此效果将会激怒督军佐诺兹,使他唤醒苟拉斯之颚,但会拾取他之前堆叠的集中怒火。就是会召唤一些触手,就是之前那些小怪一样的东西,来攻击玩家,就是为什么变黑之后会疯狂掉血。加住就是了,在这段时间里开机能输出boss。
老三:每隔一段时间,BOSS会随机召唤3种颜色的软泥怪,不同颜色的软泥怪和BOSS合体后会,BOSS会拥有有不同的致命技能。在软泥怪贴近BOSS的过程中,如果被击杀,剩下两只软泥怪则免疫所有伤害。所以玩家只能选择击杀危害最大的一只,留下危害较小的两只软泥怪去和BOSS合体。
软泥怪击杀优先级:紫色 > 绿色 > 黄色 > 蓝色 > 红色 > 黑色,如果运气不好碰到非常不好的组合,只能悲剧的灭团了。
紫色软泥:一定要优先击杀,让它跟BOSS合体了基本就是灭团。如果不幸让紫色软泥存活了,治疗必须要注意治疗次数了。因为BOSS的深度腐化扩及每位玩家,堆叠5层后,在受到治疗或伤害吸收效果时会引发爆炸,对所有玩家造成50000点暗影伤害。
应对方法:群体刷血的技能不要用,尽可能的减少治疗次数。
绿色软泥:和BOSS合体后,会随机对一名玩家及其周围4码内的盟友造成60000点自然伤害。。
应对方法:全团分散站位,保持4码以外的距离即可。
黄色软泥:和BOSS合体后,约萨希的虚空箭现在除了攻击主要目标外,还会对周围所有目标造成36000点暗影伤害。约萨希使用技能的频率翻倍,并且攻击速度提高50%。
应对方法:也就是一个aoe技能,用力刷好BOSS附近的玩家即可。
蓝色软泥:和BOSS合体后,会产生一个法力虚空,法力虚空会从每个施法者和治疗者身上吸取所有法力值,存储于其体内。摧毁法力虚空会将被吸取的法力值通过法力扩散平均返还给30码范围内的所有玩家。
应对方法:牧师唱回蓝歌或者萨满插个回蓝图腾,DPS迅速打掉法力虚空。坦克注意开技能,近战dps第一时间打法力虚空。
红色软泥:约萨希随机灼烧三名玩家的血液,造成35000点基础火焰伤害。目标离约萨希站得越远,其受到的冲击越大。
应对方法:全员集合在BOSS附近站位,减少烧灼的火焰伤害。
黑色软泥:和BOSS合体后,腐败之血渗入场地造成一个冒泡的腐化污水池,周期性生成忘却者击玩家。
应对方法:小怪无仇恨,会凝视随机目标,所以全团集中迅速击杀即可。
整个战斗过程非常简单,就是出软泥了优先打危害最大的一只,剩下的时间就是对着BOSS站桩输出。
老四:1阶段BOSS施放集中攻击时,坦克稍微后退就可以躲避,千万不能硬抗。最好将BOSS逐渐拉到场边,减少P2近战的跑位距离。
场地外围出现寒冰结晶后,会随机选择玩家对其持续施放冰霜长矛,其他玩家适当的跑到被选中玩家的背后抵挡一下冰霜长矛,减少治疗压力。
当玩家被寒冰之墓冻结后,必须打掉冰墓才能将其解救出来。建议被BOSS选中施放寒冰之墓的玩家不要远离人群,最好集中在某个位置,方便队友迅速打掉冰墓。(随机团队模式中没有寒冰之墓这个技能)
2阶段闪电风暴:哈格拉引导一场闪电风暴对平台上的玩家执行电刑。一层水之护盾保护着哈格拉免受任何攻击和法术的伤害。当玩家使每个水晶导体超载以后,哈格拉会遭到导体的反噬停止引导,并使她受到电刑效果的影响。
寒冰暴雨:哈格拉引导法术并使平台被寒冰暴雨所覆盖。寒冰暴雨保护哈格拉免受任何攻击和法术的伤害。
束缚水晶:四个束缚水晶在平台外围移动。摧毁所有四个水晶就能够打断哈格拉引导寒冰暴雨。
水壕:任何位于哈格拉水泡之中的玩家将被淹没,每秒损失最大生命值的12%,并使其移动速度降低50%。
寒冰之潮:从哈格拉周围召唤出四道平行移动的寒冰之潮,席卷整个平台。寒冰之潮对任何在其行径路线上的玩家造成200000点冰霜伤害,并使其受到的冰霜伤害提高50%,持续2.50秒。[致命]
每次P2结束后,BOSS都会晕在原地15秒,并且承受伤害增加100%,全员开大技能用力输出即可。15秒后再次进入p1阶段,来回循环几次即可完成击杀。
老五:暮光审判:暮光审判降临到所有奥卓克希昂的敌人身上。在暮光领域内的敌人受到300000点不可抵抗的暗影伤害。正常领域内的敌人立即被抓入暮光领域。如果暮光审判没有击中任何玩家,守护巨龙们会承受所有伤害,打破守护巨龙的护盾,艾泽拉斯的所有生命将遭到毁灭。[致命]
英勇意志:英勇意志强化了施法者的心智来抵御暮光之力。将施法者从暮光领域中转移出来,最多持续5秒,但是在集中心智的同时,他们无法攻击,施法或进行移动。[重要]
暗淡之光:boss会点当前T和随机一名dps中这个buff,在5秒后,如果你还在暮光领域,就必死。需要在3秒的时候点英勇意志来出去。
暮光崩裂:如果暮光审判的时候,没有人在暮光领域里,boss读完审判就会读崩裂,秒团。
红水晶生命赐福:阿莱克丝塔萨制造一块饱含纯净生命能量的水晶。激活水晶将为一名治疗者注入生命的精华,使其在随后的战斗中治疗效果提高100%。水晶只有一次使用机会。对于任意一名玩家,在任何时候只能拥有阿莱克丝塔萨、伊瑟拉和卡雷苟斯所赋予增益效果中的一种。
绿水晶梦境精华:伊瑟拉制造一块饱含梦境能量的水晶。激活水晶将为一名治疗者注入梦境能量,使其在随后的整场战斗中,复制所造成的所有治疗效果,平均分摊给周围50码范围内的所有友方目标。水晶只有一次使用机会。对于任意一名玩家,在任何时候只能拥有阿莱克丝塔萨、伊瑟拉和卡雷苟斯所赋予增益效果中的一种。
蓝水晶魔力之源:卡雷苟斯制造一块饱含奥术能量的水晶。激活水晶将为一名治疗者注入魔法的精华,使其在随后的整场战斗中所有法术的法力值消耗降低75%,施法急速提高100%。水晶只有一次使用机会。对于任意一名玩家,在任何时候只能拥有阿莱克丝塔萨、伊瑟拉和卡雷苟斯所赋予增益效果中的一种。
老六:暮光杀戮:格里昂纳使用黑暗能量对天火号甲板上的随机地点进行轰炸。暮光杀戮可造成800000点暗影伤害,由落点周围10码半径范围内的所有玩家以及天火号本身平均分摊。如果攻击直接命中天火号甲板,而没有击中任何玩家,飞船将承受全部伤害。[重要]就是大圈。
暮光烈焰:格里昂纳对一名随机玩家所在区域施放一次黑暗能量冲击,对落点8码半径范围内的玩家造成40000点暗影伤害。暮光烈焰会在天火号甲板上持续燃烧,每1秒对7码范围内的玩家造成30000点暗影伤害,持续30秒。就是大黑圈。
干扰怒吼:战争大师黑角发出恐怖的咆哮,对飞船上所有敌人造成50000点物理伤害。干扰怒吼还会使10码范围内的玩家无法施法,持续8秒。
震荡波:黑角重击地面,施放冲击波对前方80码锥形区域内的敌人造成100000点物理伤害,并使其昏迷4秒。
两只大个会叠不一样的dot,层数叠高了就互换嘲讽一下,等前一种dot消了再互换回来。
小怪冲锋前地上会有很明显的轨迹提示,是一排金色的小圈,注意躲开。
工程兵下来之后会隐形,可以被伤害打出来,如果它进入驾驶舱,船就炸了。一定要杀掉。
老七:1、打掉三个触手,只保留一个触手。所有人迅速到其中的一个伤口处集合(就是触手死后的那个坑),在死亡之翼侧翻后,3个融合怪全部消失。
2、击杀剩下的触手,坦克拉住刷新的融合怪,DPS将其打到10%左右停手。
3、击杀9个堕落熔岩(玩家俗称软泥)后,坦克拉着融合怪去吸收软泥留下的残渣,当叠加到9层buff的时候,融合怪会变成一个不稳定的爆炸物。
4、在死亡之翼的铠甲旁将不稳定的融合怪打死,所有人远离其10码以上,融合怪自爆后会炸出一个装甲板连接束(玩家俗称肌腱),所有人全力将其打掉。
5、重复以上的过程,炸掉死亡之翼的3块铠甲就能结束战斗。
老八疯狂的死亡之翼:
红龙:提供全团最大生命+30%的光环,协助技能为灼烧,在10s内对水泡触须造成致命伤害,并降低腐化之血的伤害。
青铜龙:提供全团急速+30%的光环,协助技能为时光领域,在目标区域形成一个时光领域,减缓陨石坠落的速度,并使领域内所有敌对生物攻速下降50%。诺兹多姆会自动往死亡之翼正在攻击的那个平台上丢时光领域
绿龙:提供全团治疗效果+30%的光环,协助技能为梦境,使玩家进入梦境,降低50%受到的伤害。
这个"梦境"是玩家获得的新技能,像5王暮光龙战斗中的出场技能一样是位于屏幕中下方的一个按钮,CD 30s,非常给力的大盾墙
蓝龙:提供全团伤害输出+30%的光环,协助技能为织法,使玩家的攻击和技能获得织法效果,对目标6码内所有敌人(不包括目标本身)造成2W点奥术伤害。
萨尔:没光环,协助技能为携带之风,使玩家可以跳到附近的平台上,并提高60%移动速度,可叠加。
每一位龙王对应一个平台。 在死亡之翼施放大灾变的时候,所有龙王会对相应平台上的爪子引导"暴露弱点"技能,增加爪子受到的伤害200%。这个时候boss开始读大灾变,在大灾变读完之前打不掉爪子的话,就灭团。
每当玩家摧毁一个爪子,相应平台上的龙王就开始引导专注,停止向玩家提供光环与协助技能。在第二阶段开始时所有的龙王将会重新开始协助玩家。
一般打法是绿黄红蓝,打掉绿的就没有梦境了,打掉黄的,就意味着之后两个台子的源质剑没有减速,会马上着陆,造成伤害。打掉红的,就意味着蓝龙台子的触手要单点掉,近战往前站。
四个爪子都打掉,就返回开始的台子,打boss本体。出现两只恐魔。两只恐魔每次击中当前T,就会给T叠一层buff,使收到的伤害提高,非常狠,需要T把恐魔拉到黄圈里,以减慢恐魔的攻击速度。那些触手会增加死亡之翼的护甲,需要打掉。一般都是打掉第一波的所有,然后就rush ,第二波怪,T拉住,治疗加住,rush过就可以了。
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