用unity3d做游戏的时候,怎么在固定地点显示特定的文字?

就是说主角走到这里的时候显示出文字,显示完毕后自动关闭。... 就是说主角走到这里的时候显示出文字,显示完毕后自动关闭。 展开
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键盘治国平天下
推荐于2016-11-27 · TA获得超过176个赞
知道答主
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看你用什么做了,现在界面有两种做法,一种是系统的GUI,一种是像EZGUI这样的方法,用模型和贴图做界面。前者的话你需要把世界坐标转换为相应的Rect位置,通过系统GUI显示。后者把界面坐标调整到要显示文字的地方。
显示和结束此段文字,可以使用Trigger,距离判断,或者鼠标点击等等。
追问
谢谢您耐心答复。我还想问一下我用的就是系统里边的工具。如果我想让主角走到某一位置显示特定文字。离开区域后就不显示。具体怎么操作呢?谢谢
就叫江南
2012-02-24 · TA获得超过779个赞
知道小有建树答主
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写在ongui里面,触发事件,到达某坐标,
或者用3d text
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