魔兽世界法师伤害计算--法伤和冰冻伤害的关系
那么,我想问:一个法师的伤害应如何计算?
我理解为:法师伤害最终值=某法术伤害值Z+装备的法术伤害(治疗)值X+装备某系伤害加成Y
又查了相关资料,似乎明白点了,之前不清楚3.5秒、5秒规则。
还有个问题,它分开显示的法术伤害和冰霜伤害是累加关系还是包含关系?
我现在42级纯冰法,假设冰霜箭伤害为240,我有法术伤害加成58点,冰霜伤害加成31点。可以算成240+58+31么?
如果我使用火球()法术伤害和冰霜伤害还都加么?还是只加法术的58,冰系的31不加?
先这些问题吧!谢谢拉 展开
法术加成在法术施法时间超过3.5秒时享受全部加成。
施法时间不到3.5秒,算法为 实际加成=法术加成×施法时间/3.5秒,通道魔法平均分配到每一波,比如回春4波,那么10点的法术加成平均分配到每一波2.5点(通道魔法都超过3.5秒),瞬发法术按1.5秒算 。
举例:冰箭伤害是240+58*3/3.5+31*3/3.5,火球伤害是火球基本伤害+58,冰箭火球全是吟唱法术,就是要读施法条。
扩展资料:
魔兽世界法师简介:
只有最充满智慧并严于律己的学徒才能够走上法师之路。法师现有的奥术既强大又危险,因此只透露给那些最忠诚的练习者。为了避免影响施法,法师仅穿布甲,但他们有魔法护盾和魔法作为额外的保护。为使敌人不能靠近,法师可以召唤火焰法术攻击远距的目标,造成范围性火焰爆发,焚烧群敌。
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
法师可以引导暴风雪,对 敌人造成伤害、限制敌人移动。如果敌人试图继续攻击,法师可以转眼间让他们缩小成温顺的绵羊。强大的法师甚至可以自行提高技能和制造奥术传送门,协助队友增强他们的智慧,以及使他们飞速地在世界穿行。
法术加成在法术施法时间超过3.5秒时享受全部加成
施法时间不到3.5秒,算法为 实际加成=法术加成×施法时间/3.5秒
通道魔法平均分配到每一波,比如回春4波,那么10点的法术加成平均分配到每一波2.5点(通道魔法都超过3.5秒)
瞬发法术按1.5秒算
注:所有法术都以天赋加成前的时间计算(如3秒冰箭)
错误观点1:很多玩家认为,“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”的意思是提高的法术伤害在1-30之间浮动,可能是1,也可能是35。——大错特错。
错误观点2:XX惩戒的装备,比如很多玩家认为+35冰霜法术伤害,就是固定加35冰霜法术伤害,不受3.5秒规则影响——这是更严重的错误
正确观点1:“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”的意思是在3.5秒装备的影响下,按法术释放的性质与施法时间,给予提高一定的伤害,但最多只能提高35点,比如:“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”可以火球术提高35点伤害,可以给冰箭术提高30点伤害,可以给灼烧提高15点伤害,都是固定的(按3.5秒规则计算)。所以,才说明是“最多”提高35点。
正确观点2:“+35冰霜法术伤害”同样遵循3.5秒规则,在使用冰系魔法的情况下,“+35冰霜法术伤害”与“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”的效果是完全一样的。
3.5秒规则啊
按你举的这个例子
你的冰箭伤害是240+58*3/3.5+31*3/3.5
火球伤害是火球基本伤害+58
冰箭火球全是吟唱法术啊,就是要读施法条的