MFC 偶不知道GetWindowText和添加变量然后UpdateData的最大差别
我想问的是执行速度上和资源消耗等问题上的差别。你没看清楚啊,我比较的不是两个函数,比较的是两种方法。不过我好想也没说清楚:是取控件上的caption属性...
我想问的是执行速度上和资源消耗等问题上的差别。
你没看清楚啊,我比较的不是两个函数,比较的是两种方法。
不过我好想也没说清楚:是取控件上的caption属性 展开
你没看清楚啊,我比较的不是两个函数,比较的是两种方法。
不过我好想也没说清楚:是取控件上的caption属性 展开
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这么说好了;
GetWindowText,是直接从窗口所存在的内存区域把caption的数据得到
UpdateData,本来是利用了MFC中的DDX数据交换机制,使用它的前提是你把控件与变量进行了绑定,它实现的功能是在控件显示与变量的数据进行交换,从机制上来说这个应该是要慢一些的。
UpdateData方便我们对把数据显示在控件上,或者把控件的值赋栓变量,非常的方便,它带来的麻烦,当然是内存占用高和效率比GetWindowText低,
你自己在MSDN上再查查吧。
谢谢
GetWindowText,是直接从窗口所存在的内存区域把caption的数据得到
UpdateData,本来是利用了MFC中的DDX数据交换机制,使用它的前提是你把控件与变量进行了绑定,它实现的功能是在控件显示与变量的数据进行交换,从机制上来说这个应该是要慢一些的。
UpdateData方便我们对把数据显示在控件上,或者把控件的值赋栓变量,非常的方便,它带来的麻烦,当然是内存占用高和效率比GetWindowText低,
你自己在MSDN上再查查吧。
谢谢
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GetWindowText,是直接从窗口所存在的内存区域把caption的数据得到
UpdateData,本来是利用了MFC中的DDX数据交换机制,使用它的前提是你把控件与变量进行了绑定,它实现的功能是在控件显示与变量的数据进行交换,从机制上来说这个应该是要慢一些的。
UpdateData方便我们对把数据显示在控件上,或者把控件的值赋栓变量,非常的方便,它带来的麻烦,当然是内存占用高和效率比GetWindowText低,
嗯 是这样的!!
UpdateData,本来是利用了MFC中的DDX数据交换机制,使用它的前提是你把控件与变量进行了绑定,它实现的功能是在控件显示与变量的数据进行交换,从机制上来说这个应该是要慢一些的。
UpdateData方便我们对把数据显示在控件上,或者把控件的值赋栓变量,非常的方便,它带来的麻烦,当然是内存占用高和效率比GetWindowText低,
嗯 是这样的!!
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这两个函数因为干的事情不同,不好比较。UpdateData更新的时间感觉应该要稍长一点吧,这个研究起来也没有多大意义。人眼感觉不出来的。
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GetWindowText == UpdateData(TRUE)
SetWindowText == UpdateData(FALSE)
理解了吗?
SetWindowText == UpdateData(FALSE)
理解了吗?
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