proe 两端圈并紧弹簧画法 谁会

两端圈并紧弹簧画法谁会... 两端圈并紧弹簧画法 谁会 展开
 我来答
笑聪伴都福
2012-10-16
知道答主
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首先定义属性可变,然后设置的和其他一样,画图时:先画轨迹线,并将轨迹线打断为5段,

 

第二:

 

 

 

 

画出中心线,和轨迹线并将轨迹线打断,插上四个点,标注尺寸,第一二点尺寸为 截面尺寸+1.25 第二三点为截面直径+正常节距10

 

 

然后添加点 那四个蓝色的点,然后按照提示依次输入节距值5 、10、10、5,点击完成画截面

 

 

点击完成预览

 

 

就成了,最后可以画长方体拉伸去材料,截取平底面就可以了。

希望采纳

yyz仁
推荐于2018-05-24 · TA获得超过188个赞
知道答主
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1.先建一个零件模块
2.选择菜单中的插入螺旋扫描伸出项,弹出螺旋扫描对话框和菜单管理器
3.选择菜单管理器中属性为可变的,"可变的"变黑色即为选中
4.在单击管理器下面的完成,此时弹出设置平面对话框,我们选一个TOP平面为基准面.
5.方向选正向,草绘视图选缺省
6.此时在二维平面画扫描轨迹线,我们在十字参照线的左上方以横向参照线为起点,画一条长300(任意长),距离纵向参照线200的线.
7.上步所画为扫描轨迹线,它只是扫描方向的指引线,所以我们可以看到起始点上有一个箭头,箭头所指方向即为轨迹方向.另注意一点,在画完轨迹线后,还要以虚线画一条中心线,中心线画在纵向参照线上.(注意定义轨迹时一定要画轨迹线和中心线,切记),两线画好之后选点工具在长为300的线上画几个点(个数任意,我们就先画三个,设置一下它们在线上的距离,以便于观察最后效果),之后打勾.
8.在轨迹起始,轨迹末端输入值为6
9.添加线上的所有点,不包括线段两端点,在输入节距值为12,单击完成完成
10.接下来在所画的长为300的线上画横截面,也就是弹簧丝的直径,直径为4吧.之后打勾.注意横截面是画在线段上,不是画在中心线上,切记.
11.单击螺旋扫描对话框中的确定,模型就出来了!(以上数值可修改)
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z13755971898
2012-02-24
知道答主
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据说要设置不同的节距,在两端处,至于怎么弄我也再整
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