3Dmax9使用VR材质球就变成黑色方块状?怎么解决
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赋予vr材质侯变黑色,是由于在渲染设置里没有选择Vray渲染器导致的。
解决方法如下:
1.按F10键打开渲染设置。
2.将渲染器设置成Vray渲染器。
3.点击渲染按钮,观察材质编辑器变化,查看渲染效果。
3dsMax特点:
1、基于PC系统的低配置要求 。
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 。
3、强大的角色(Character)动画制作能力 。
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
3dsMax定义:3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
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我也遇到过,我用的是3dsmax 2013,Vray渲染器是2.30.01,我的建议只有两点,第一,你破解的Vray不完全导致即使那个锁locked也无法使材质球框显示材质球即处于不兼容状态,所以建议你重装一下Vray渲染器即可,重装时有小技巧,不会可以再来发问;第二,就是never forget the first one。还有就是你想知道自己的Vray是否完全破解,不是简单的查看标准基本体里是否多了个VRay,而是要打开render setup里的V-Ray,在Authorization里如果显示Could not obtain a license (-200)或者其他NOT,那么恭喜你,你安装的Vray真的没有完全破解即使安装上了也是没有许可的版本,无法正常完整地使用即出现你截图的黑框而不是材质球。希望我的建议对你和大家有帮助!
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打开快捷键M,打开上面utilities,然后选择重置材质球 ,或者按F10.吧渲染器换成默认的再换成VR的,试试
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要把指定渲染器里第二项材质编辑器也要改成VR渲染器在锁上
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