跪求CustomKeysInfo.txt文本文档
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魔兽3的快捷键是保存在CustomKeysSample.txt里面的。。
教你怎样改热键
前天在一个QQ群里,有朋友想改热键,居然有人回答——不可以改。我晕,TOD自己就说自己的热键是更改过的,Insomnia在WEG2005的时候因为改了热键结果让后来上场的sweet出了问题,这说明连高手比赛改热键都是常事。我这篇帖子是告诉大家如何更改随意的热键,如果你觉得现在已经很顺手了,可以不用照我的做。
—————————————准备———————————————
打开魔兽3的文件夹,这个时候,我们在里面新建一个文本文档,取名为CustomKeys.txt,这个时候,我们会发现文件夹下已经有了3个文本文档,分别为CustomKeysSample.txt,CustomKeysInfo.txt和我们新建的CustomKeys.txt。
CustomKeysInfo.txt的作用是告诉你如何改。CustomKeysSample.txt的作用是告诉你魔兽的默认热键列表。
而我们新建立的CustomKeys.txt则将是我们想要更改的游戏热键列表。
—————————————更改———————————————
如果你能够看懂CustomKeysInfo.txt那么就不用看我下面的帖子了,因为我就是看它学的
现在打开CustomKeysSample.txt,找到你想要更改的热键,我打个比方,我是UD玩家,我觉得lich的nova很不顺手,现在我在文档里找到UD区——英雄技能——lich——霜之新星NOVA。
这个脚本应该是
//霜冻新星
[AUfn]
Tip=(|cffffcc00N|r)霜冻新星——[|cffffcc00等级1|r],(|cffffcc00N|r)霜冻新星——[|cffffcc00等级2|r],(|cffffcc00N|r)霜冻新星——[|cffffcc00等级3|r]
Hotkey=N
Researchtip=“学习(|cffffcc00N|r)霜冻新星——[|cffffcc00等级%d|r]”
Researchhotkey=N
第一个红色为使用热键,第2个红色为研究热键——比如我有技能需要加点的时候,我是用热键O—N来加点,而不是用手去点。
注意这个是中文版的,因为我能买的正版好象都是中文版,我自己也弄不到英文版的,如果大家的是英文版,那么就不看这个脚本中的中文,关键的修改是最后一个HotKey——热键。相信都知道改吧?不忙,现在我们把这个脚本复制,然后将它粘贴到我们刚才新建立的脚本CustomKeys.txt中去 ——这个新建的文本应该是空的。然后我们在CustomKeys.txt中,随意地更改这个脚本,已经没有问题了。比如我把这个N改成了C,这样不死3英雄连击就更加好用了。
我们以lich的NOVA新星为例,已经修改完成了。现在我们把这个CustomKeys.txt保存,退出。注意这个CustomKeys.txt上记录的热键将会优先被采纳,所以你只要把要更改的热键写进去就可以了,不想改的就不写,系统会默认到原来的热键也就是 CustomKeysSample.txt中的热键。
——————————————实战——————————————
现在进入游戏——选项——游戏性——自定义热键,我们在前面打上一个小钩,自定义热键就被激活了。
在游戏中,可以自由地使用自己改过的热键了。
——————————————注意——————————————
有几点重要的因素需要注意:
1,热键冲突。比如我的围杀热键move改到了D,实际上,在不死族,D还有一个很重要的热键,那就是毁灭者是吞噬。而一旦有2个相同的热键同时存在,将有一个被忽略。在系统中,毁灭者的技能在普通指令move的级别之下,所以你会发现按D的时候,毁灭不会驱散,而只会发出移动指令。所以更改热键要慎重,因为我太喜欢用D围杀了,所以我把毁灭的热键又改到了R。
2,如果最近常用别的种族,比如我最近常玩NE,那么很多热键就显得不重要了,有时候还会干扰我的操作,就象WEG上sweet出现的问题。这个时候想用默认的热键的时候——毕竟默认的热键用地最多最顺手——那么我们就回到选项中的游戏性选项,把自定义热键的钩取消就可以了。
教你怎样改热键
前天在一个QQ群里,有朋友想改热键,居然有人回答——不可以改。我晕,TOD自己就说自己的热键是更改过的,Insomnia在WEG2005的时候因为改了热键结果让后来上场的sweet出了问题,这说明连高手比赛改热键都是常事。我这篇帖子是告诉大家如何更改随意的热键,如果你觉得现在已经很顺手了,可以不用照我的做。
—————————————准备———————————————
打开魔兽3的文件夹,这个时候,我们在里面新建一个文本文档,取名为CustomKeys.txt,这个时候,我们会发现文件夹下已经有了3个文本文档,分别为CustomKeysSample.txt,CustomKeysInfo.txt和我们新建的CustomKeys.txt。
CustomKeysInfo.txt的作用是告诉你如何改。CustomKeysSample.txt的作用是告诉你魔兽的默认热键列表。
而我们新建立的CustomKeys.txt则将是我们想要更改的游戏热键列表。
—————————————更改———————————————
如果你能够看懂CustomKeysInfo.txt那么就不用看我下面的帖子了,因为我就是看它学的
现在打开CustomKeysSample.txt,找到你想要更改的热键,我打个比方,我是UD玩家,我觉得lich的nova很不顺手,现在我在文档里找到UD区——英雄技能——lich——霜之新星NOVA。
这个脚本应该是
//霜冻新星
[AUfn]
Tip=(|cffffcc00N|r)霜冻新星——[|cffffcc00等级1|r],(|cffffcc00N|r)霜冻新星——[|cffffcc00等级2|r],(|cffffcc00N|r)霜冻新星——[|cffffcc00等级3|r]
Hotkey=N
Researchtip=“学习(|cffffcc00N|r)霜冻新星——[|cffffcc00等级%d|r]”
Researchhotkey=N
第一个红色为使用热键,第2个红色为研究热键——比如我有技能需要加点的时候,我是用热键O—N来加点,而不是用手去点。
注意这个是中文版的,因为我能买的正版好象都是中文版,我自己也弄不到英文版的,如果大家的是英文版,那么就不看这个脚本中的中文,关键的修改是最后一个HotKey——热键。相信都知道改吧?不忙,现在我们把这个脚本复制,然后将它粘贴到我们刚才新建立的脚本CustomKeys.txt中去 ——这个新建的文本应该是空的。然后我们在CustomKeys.txt中,随意地更改这个脚本,已经没有问题了。比如我把这个N改成了C,这样不死3英雄连击就更加好用了。
我们以lich的NOVA新星为例,已经修改完成了。现在我们把这个CustomKeys.txt保存,退出。注意这个CustomKeys.txt上记录的热键将会优先被采纳,所以你只要把要更改的热键写进去就可以了,不想改的就不写,系统会默认到原来的热键也就是 CustomKeysSample.txt中的热键。
——————————————实战——————————————
现在进入游戏——选项——游戏性——自定义热键,我们在前面打上一个小钩,自定义热键就被激活了。
在游戏中,可以自由地使用自己改过的热键了。
——————————————注意——————————————
有几点重要的因素需要注意:
1,热键冲突。比如我的围杀热键move改到了D,实际上,在不死族,D还有一个很重要的热键,那就是毁灭者是吞噬。而一旦有2个相同的热键同时存在,将有一个被忽略。在系统中,毁灭者的技能在普通指令move的级别之下,所以你会发现按D的时候,毁灭不会驱散,而只会发出移动指令。所以更改热键要慎重,因为我太喜欢用D围杀了,所以我把毁灭的热键又改到了R。
2,如果最近常用别的种族,比如我最近常玩NE,那么很多热键就显得不重要了,有时候还会干扰我的操作,就象WEG上sweet出现的问题。这个时候想用默认的热键的时候——毕竟默认的热键用地最多最顺手——那么我们就回到选项中的游戏性选项,把自定义热键的钩取消就可以了。
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/20552467.html?fr=qrl3
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《魔兽争霸3》键盘快捷方式和技巧提示自定义
---------------------------------------------------------
你可以通过设置“CustomKeys.txt”这个文件来自定义键盘的快捷方式。在这个文件里面定义的快捷方式会覆盖掉原有默认的快捷方式。另外,这个文件也可以被用来覆盖掉原有的技巧提示。修改这个文件的工具你可以用记事本之类的文本编辑软件。一旦在安装目录中创建了这样的一个自定义文件。那么游戏选项中的"自定义键"就应该被设置成开启的状态,这样《魔兽争霸3》才会自动读取这个快捷方式自定义文件。
请注意:暴雪娱乐对于那些由于“CustomKeys.txt”文件内的数据设置不当而引起的问题,是不会提供相应的技术支持的。向“CustomKeys.txt”文件内添加任何东西所引起的后果都将由玩家自己来承担。暴雪娱乐并不支持和认可使用第三方的软件来修改“CustomKeys.txt”文件内的条目。如果你坚持使用,一切后果自负。
热键自定义
------------------------
总体上来说,键盘上的以下一些快捷方式是可以被自定义的:
- Hotkey
- Unhotkey
- Researchhotkey
自定义的快捷键必须是大写的。在“CustomKeysSample.txt”文件里提供了一个训练兽人步兵的例子:
[ogru]
Hotkey=T
很多动作有很多的快捷方式相关。(比如,一个近战武器的升级可能会涉及到三次升级,这样每次升级的快捷键可能都是不一样的。)一个很好的例子就是,对于人类近战武器的升级,三次升级的快捷键可以分别是:
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
其他动作对于激活和反激活有着不同的快捷键。(比如,步兵的防御技能。)这样,对于步兵的防御技能,激活和反激活的快捷键可以被设定成:
[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
对于英雄的技能,快捷键是通过一个名字叫做Researchhotkey的条目来显示。比如,圣骑士的复活技能的快捷键就可以是:
[AHre]
Researchhotkey=U
注意,如果在同个单位上,相同的快捷键被分配在了多个动作上,那么《魔兽争霸3》还是可以正常运行的。但是,只有一个和相应快捷键相关的动作会被执行。您也要注意到,很多动作会被很多单位都使用到,这样也就意味着在不同的单位之间可能还会发生快捷键的冲突。
按钮位置的自定义
---------------------------------
以下的一些按钮位置条目可以被自定义:
- Buttonpos
- Unbuttonpos
- Researchbuttonpos
单位的命令面板上的按钮位置也可以被自定义。位置是用x,y坐标来表示的。x=0表示的是表示最左边的按钮列,而x=3表示最右边的按钮列。y=0是最上面的按钮行,y=2是最下面的按钮行。比如,一个训练兽人步兵的按钮如果出现在命令面板的最右列中间一行,那么它的位置信息看上去就应该是这样的:
[ogru]
Buttonpos=3,1
注意,如果对于同一个单位,两个动作按钮被设置在了同一个位置,那么《魔兽争霸3》会试图来调整其中一个的位置。但是,如果程序不能自动来重新设置该按钮的位置的话,那么该按钮就不会出现在面板中。这样,该动作按钮就会变成不可用的了。同时你也要注意,很多单位是使用相同的技能,所以即使在同一个单位内没有出现按钮位置重叠的情况,那么这种情况也可能会发生在不同单位之间。因此,在自定义按钮位置的时候应该要小心一些。所有后果由玩家自负。
技巧提示的自定义
--------------------------
如果你需要,那么你可以自定义技巧提示来配合键盘快捷方式的修改。总体来说,技巧提示方面有以下的一些条目是可以被自定义的:
- Tip
- Untip
- Researchtip
- Revivetip(在祭坛复活英雄的提示)
- Awakentip(在酒店旅馆复活英雄的提示)
以下来举一些这方面的例子:
[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (T)
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)
[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=Defend (A)
Untip=Stop Defend (B)
[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=Learn Resurrection (U)
技巧提示中的颜色代码
---------------------------------------
单个文字或者文字块能用自定义的颜色来表示。这是通过颜色代码的调用来实现的。颜色代码的格式是“|cARGB”,ARGB代表的是alpha,红色、绿色和蓝色的十六进制数值。颜色代码的结束标志是“|r”。如果你想用黄色来高亮显示训练兽人步兵的快捷键,那么就应该这样来设置:
[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)
是这个?
---------------------------------------------------------
你可以通过设置“CustomKeys.txt”这个文件来自定义键盘的快捷方式。在这个文件里面定义的快捷方式会覆盖掉原有默认的快捷方式。另外,这个文件也可以被用来覆盖掉原有的技巧提示。修改这个文件的工具你可以用记事本之类的文本编辑软件。一旦在安装目录中创建了这样的一个自定义文件。那么游戏选项中的"自定义键"就应该被设置成开启的状态,这样《魔兽争霸3》才会自动读取这个快捷方式自定义文件。
请注意:暴雪娱乐对于那些由于“CustomKeys.txt”文件内的数据设置不当而引起的问题,是不会提供相应的技术支持的。向“CustomKeys.txt”文件内添加任何东西所引起的后果都将由玩家自己来承担。暴雪娱乐并不支持和认可使用第三方的软件来修改“CustomKeys.txt”文件内的条目。如果你坚持使用,一切后果自负。
热键自定义
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总体上来说,键盘上的以下一些快捷方式是可以被自定义的:
- Hotkey
- Unhotkey
- Researchhotkey
自定义的快捷键必须是大写的。在“CustomKeysSample.txt”文件里提供了一个训练兽人步兵的例子:
[ogru]
Hotkey=T
很多动作有很多的快捷方式相关。(比如,一个近战武器的升级可能会涉及到三次升级,这样每次升级的快捷键可能都是不一样的。)一个很好的例子就是,对于人类近战武器的升级,三次升级的快捷键可以分别是:
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
其他动作对于激活和反激活有着不同的快捷键。(比如,步兵的防御技能。)这样,对于步兵的防御技能,激活和反激活的快捷键可以被设定成:
[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
对于英雄的技能,快捷键是通过一个名字叫做Researchhotkey的条目来显示。比如,圣骑士的复活技能的快捷键就可以是:
[AHre]
Researchhotkey=U
注意,如果在同个单位上,相同的快捷键被分配在了多个动作上,那么《魔兽争霸3》还是可以正常运行的。但是,只有一个和相应快捷键相关的动作会被执行。您也要注意到,很多动作会被很多单位都使用到,这样也就意味着在不同的单位之间可能还会发生快捷键的冲突。
按钮位置的自定义
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以下的一些按钮位置条目可以被自定义:
- Buttonpos
- Unbuttonpos
- Researchbuttonpos
单位的命令面板上的按钮位置也可以被自定义。位置是用x,y坐标来表示的。x=0表示的是表示最左边的按钮列,而x=3表示最右边的按钮列。y=0是最上面的按钮行,y=2是最下面的按钮行。比如,一个训练兽人步兵的按钮如果出现在命令面板的最右列中间一行,那么它的位置信息看上去就应该是这样的:
[ogru]
Buttonpos=3,1
注意,如果对于同一个单位,两个动作按钮被设置在了同一个位置,那么《魔兽争霸3》会试图来调整其中一个的位置。但是,如果程序不能自动来重新设置该按钮的位置的话,那么该按钮就不会出现在面板中。这样,该动作按钮就会变成不可用的了。同时你也要注意,很多单位是使用相同的技能,所以即使在同一个单位内没有出现按钮位置重叠的情况,那么这种情况也可能会发生在不同单位之间。因此,在自定义按钮位置的时候应该要小心一些。所有后果由玩家自负。
技巧提示的自定义
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如果你需要,那么你可以自定义技巧提示来配合键盘快捷方式的修改。总体来说,技巧提示方面有以下的一些条目是可以被自定义的:
- Tip
- Untip
- Researchtip
- Revivetip(在祭坛复活英雄的提示)
- Awakentip(在酒店旅馆复活英雄的提示)
以下来举一些这方面的例子:
[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (T)
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)
[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=Defend (A)
Untip=Stop Defend (B)
[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=Learn Resurrection (U)
技巧提示中的颜色代码
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单个文字或者文字块能用自定义的颜色来表示。这是通过颜色代码的调用来实现的。颜色代码的格式是“|cARGB”,ARGB代表的是alpha,红色、绿色和蓝色的十六进制数值。颜色代码的结束标志是“|r”。如果你想用黄色来高亮显示训练兽人步兵的快捷键,那么就应该这样来设置:
[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)
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