3DMAX 渲染背景颜色怎么上深下浅

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当里个当在路上
2015-07-30 · TA获得超过4万个赞
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在高版本软件比如Max2014软件里,依次点击视图----------视口背景----------渐变颜色。这样背景颜色使用的就是默认的视图上面是深灰色,下面是浅灰色,由深到浅的黑白渐变色。但只能在视图显示,渲染不可见。


使用渐变颜色材质和环境色关联。

先在环境贴图按钮上添加渐变坡度材质,并将其关联复制到材质上,在W向旋转-90度。这样渲染可见颜色上深下浅的渐变色,但视图不可见。



找一张颜色由上而下颜色渐变的贴图,用拖入到场景的方式导入软件里,弹出位图视口放置对话框,勾选两个选项,这样视图和渲染都会有颜色渐变效果。

LIBUYI001
2012-02-25 · TA获得超过6935个赞
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要选择环境贴图,请执行以下操作:

打开 材质编辑器(按 M)。

使用材质编辑器调整贴图的参数。

你要上深下浅的背景,就选渐变坡度就行了。

选择“渲染”>“环境”(或按 8)。

在“环境”面板的“背景”组中,执行下列操作:

单击“环境贴图”按钮。将出现“材质/贴图浏览器”。从列表中选择“渐变坡度”的贴图类型。

将贴图拖动到“环境贴图”按钮上。从材质编辑器的一个示例窗中显示的贴图,为其指定蓝白的渐变(当然,别的颜色也可以的)在材质编辑器或从投影光等使用任何已指定的贴图按钮,均可以执行此操作。

在“环境”面板上,“环境贴图”按钮更改为显示所选贴图的类型,并且“使用贴图”启用。

在设置贴图后,如果觉得角度不对,再在材质编辑器中将角度旋转90度试试看,说起来很不方便,你看看我截的图就知道了。

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