位图与矢量图有什么区别?在PS中,图层与路径有什么关系?
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问这个问题的太多了。
1. 简单说,位图属于图像,重点在于“像”字,也就是由像素组成,所以还叫点阵图、光栅图等,一般情况下,分辨率越高,越清晰,文件也越大。举例10MM的红色圆,由100万像素点组成,同样分辨率,100MM的红色圆由10000万像素点组成,体积成几何倍数增长。
2. 矢量图属于图形,重点在于“形”字,可以说矢量图都是形容出来的,比如一个半和径为10MM的红色的圆形,在矢量软件里描述为,半径为10MM的一个圆形,由M100Y100颜色填充。如果换成100MM,图形变大了,但描术信息只是由10变为100,所以文件大小不会变,所以理论上可以无限放大而不会失真。
3. 矢量图大小主要跟描述信息有关,所以一个看起来很小的图形,如果有很多特殊效果的话,描述就会很复杂,体积就会很大。而位图则是看起来大,就大,看起来小,一般就小。可以这样理解位图比较直观,看到什么就是什么,矢量图比较抽象,想到什么才是什么。
4.图层是位图的处理软件的主要概念。路径是位图软件里的矢量概念。一个空白图层就相当于一张透明塑料片,你在上面画什么就有什么,但没画的地方仍然透明,几层透明塑料片组成一幅图。路径是矢量的,可以转换到图层里成为位图。也可以保存为矢量在矢量软件里打开(PS与AI)。
1. 简单说,位图属于图像,重点在于“像”字,也就是由像素组成,所以还叫点阵图、光栅图等,一般情况下,分辨率越高,越清晰,文件也越大。举例10MM的红色圆,由100万像素点组成,同样分辨率,100MM的红色圆由10000万像素点组成,体积成几何倍数增长。
2. 矢量图属于图形,重点在于“形”字,可以说矢量图都是形容出来的,比如一个半和径为10MM的红色的圆形,在矢量软件里描述为,半径为10MM的一个圆形,由M100Y100颜色填充。如果换成100MM,图形变大了,但描术信息只是由10变为100,所以文件大小不会变,所以理论上可以无限放大而不会失真。
3. 矢量图大小主要跟描述信息有关,所以一个看起来很小的图形,如果有很多特殊效果的话,描述就会很复杂,体积就会很大。而位图则是看起来大,就大,看起来小,一般就小。可以这样理解位图比较直观,看到什么就是什么,矢量图比较抽象,想到什么才是什么。
4.图层是位图的处理软件的主要概念。路径是位图软件里的矢量概念。一个空白图层就相当于一张透明塑料片,你在上面画什么就有什么,但没画的地方仍然透明,几层透明塑料片组成一幅图。路径是矢量的,可以转换到图层里成为位图。也可以保存为矢量在矢量软件里打开(PS与AI)。
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矢量图可以无限放大,不会出现模糊状况,位图放大会有马赛克。
位图记录的主要是像素的位置。就是一个一个像素排列成的,像素越多,也就是分辨率越高,图就越清晰,比如一个红色的圆,它用位图表示就是:有N个红色的像素分布在画布的某某位置。一般来说越清晰的图,体积就越大。
矢量图,就比较复杂,它其实记录的都是一些数据,其实它是虚拟图,比如一个红色圆形,矢量表示就是,在X多少Y多少的座标上,一个半径N毫米的圆形,里面填充了M100Y100的颜色,这些都是用一些算式、数据表示的。一般来说,矢量图的复杂程度决定了文件体积大小,因为用来描述复杂矢量图的数据太多了。
位图记录的主要是像素的位置。就是一个一个像素排列成的,像素越多,也就是分辨率越高,图就越清晰,比如一个红色的圆,它用位图表示就是:有N个红色的像素分布在画布的某某位置。一般来说越清晰的图,体积就越大。
矢量图,就比较复杂,它其实记录的都是一些数据,其实它是虚拟图,比如一个红色圆形,矢量表示就是,在X多少Y多少的座标上,一个半径N毫米的圆形,里面填充了M100Y100的颜色,这些都是用一些算式、数据表示的。一般来说,矢量图的复杂程度决定了文件体积大小,因为用来描述复杂矢量图的数据太多了。
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