WOW部落战士到底玩什么种族? 50

喜欢牛头人穿装备的模型喜欢亡灵的样子但是亡灵穿不出装备的样子但是都说兽人ZS好感觉兽人ZS冲锋好傻的说求各位ZS大大们指导战士玩什么种族好主PVP补充一下别拿复制的过来混... 喜欢牛头人穿装备的模型 喜欢亡灵的样子 但是亡灵穿不出装备的样子 但是都说兽人ZS好 感觉兽人ZS 冲锋好傻的说
求各位 ZS大大们 指导 战士玩什么种族好 主PVP
补充一下 别拿复制的过来混分好吗 我希望有各位战神大大的指点 而不是你 真心想玩好个战士
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chesterfield00
2012-02-26 · TA获得超过302个赞
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如果你是一个DPS战士 兽人>巨魔=地精>血精灵>亡灵=牛头人

点评:兽人的血腥狂怒作为一个可控的爆发技能,对于DPS来说无疑是个很好的选择,2min的cd也可以和很多大招一同使用进行爆发输出,并且拥有的3点斧精也是不错.巨魔的可控急速也归类于dps爆发向,是个很不错的技能,但是cd比兽人的稍长,略显不足.地精拥有天生1%攻速对于战士来说提升有限,不过地精跳跃和火箭确有奇效,火箭跳跃加英勇跳跃加冲锋可以使战士的机动性更完美的发挥出来,火箭弹的话则是在需要跑位攻击不到boss的时候使用一下,会非常不错.血精灵唯一的亮点无疑是奥术洪流了,但是CTM的战士已经不是以旧版的应用打击作为输出大头了,换句话说,控怒变得没有WLK初期那么难了,但15点怒气在某些关键时刻还是能救急的.亡灵和牛头人不做评价.

如果你是一个战士T 牛头人>血精灵>巨魔=地精=兽人>亡灵

点评:牛头人的5%耐力加成一看就知道是专为T设计的,虽然CTM开始坦开始注重三围或是精通,但是耐力还是不可或缺的T属性.血精灵的奥术洪流在群拉很多法系小怪显得格外给力,不仅如此,在起手开怪需要多怒的情况或者换坦的boss用来加怒气都很不错.巨魔的爆发急速很适合坦克起手使用,10%的生命回复速度虽然看起来不多,但聊胜于无,外加减少移动限制,群拉走位上更加自由.地精的跳跃永远是走位神技,当然1%的攻速也对仇恨有一点点加成,地精火箭炮可以像英勇投掷一样,去处理起手就看治疗的小怪(当你没嘲讽的时候,临时处理下).兽人和巨魔一样,有仇恨向的爆发技能,适合起手开.亡灵不做评价

如果你是一个JJC玩家 兽人>血精灵>牛头>地精>亡灵=巨魔

点评:兽人在pvp方面有进攻向的爆发技能血腥狂怒,坚韧这个减少昏迷时间按的天赋是不可忽视的,特别是在已经没有章的情况下,15%其实很多了.血精灵的沉默加打断还加怒气,在pvp中成为神技中的神技,最主要的,它还是群体技能.牛头拥有一个2min cd 的采地板,作为一个难得的群控技能,很有价值,当然昏迷递减这个东西不用多害怕,毕竟控制一下周围的人才是主要目的,而非当前目标,5%的耐力加成,也对pvp生存有一定的影响.地精的跳跃用来进攻或是逃命都很好,在没有晕技的情况下,多一个跳跃可以多一个逃命技能,对付风筝流也能更好应对.1%攻速聊胜于无,火箭炮可以用来补刀和快速进入战斗.亡灵的种族天赋很有针对性,就是为了pvp而生,反恐,反魅在面临SS,MS的时候会更加轻松,但是战士自身有反恐技能而且共享30s cd.巨魔和兽人一样,但是急速没有攻强好,减少移动限制没有想象中的好,生命回复也一样.

如果你是一个ZC玩家 地精>亡灵=血精灵>牛头人=兽人>巨魔

点评:地精拥有火箭跳跃这个走位神技,穿梭战场的能力大大提升,1%攻速聊胜于无,火箭炮用来补刀和进入战斗打断吃喝等,都很不错.亡灵意志可以无视掉SS和MS的控制,更值得一提的是食尸这个技能,10秒可以恢复35%的生命,在zc中体现了不少价值,更快的补给完投入下一场战斗时十分重要的.血精灵的奥术洪流和战争践踏一样是神技,zc走位不是很讲究,自然使用效果是翻番的,不过cd对于zc来说实在有点长.牛头人的群体限制在zc中十分强劲,不过zc中限制技过多,递减很明显,而且体型过大也容易被急火.兽人在dps方面有不俗表现,但是在强调生存续航和机动性的zc中就没什么亮点了.巨魔的减少移动限制在zc中的意义瞬间提升,zc的限制没有jjc那么注重衔接,十分乱的情况的zc中,提前结束被限制则是反击的好时机,爆发技能略显一般,不过10%的生命回复速度对于不爱拿面包的zs还是有那么一丁点帮助.

如果你是一个pve双修党(坦克加dps) 血精灵>地精>兽人=巨魔>牛头人>亡灵

点评:血精灵的奥术洪流不仅可以方便拉怪,能攒怒这方面也是十分可贵的.地精的跳跃和火箭不管是T还是dps都十分适用,1%的攻速提供了一点仇恨/dps.兽人和巨魔一样,有着不错的dps(仇恨)的爆发,T更加偏向于巨魔的急速,DPS更加偏向于兽人的攻强.牛头人的耐力加成给予了T不错的生存属性,但是dps端没有特点.亡灵不做评价.

如果你是一个pvp,pve双修玩家(dps) 兽人>血精灵>亡灵>巨魔>地精>牛头人

点评:兽人的主动爆发还是十分可圈可点的,这个不仅适用于pve,也同样适用于pvp,而且坚韧也是个在pvp中对付dz等职业的好天赋.血精灵在pvp方面有着无比强大的群体沉默打断,pve则是有个瞬间15怒气的救急技能,而且不占gcd.亡灵的亡灵意志作为小版的章使得亡灵在pvp方面有很好的反控表现.巨魔的狂暴给予了pve和pvp两边共同的爆发力,但是都一般.地精有着1%的攻速,外加一个火箭跳跃很方便跑位,火箭炮在pve表现乏力,不过pvp中还算可以.牛头人不做评价.

如果你是一个pvp,pve双修玩家(T) 血精灵>牛头人>地精>亡灵=巨魔=兽人

点评:血精灵以其奥术洪流使得战士更加威武,控制方面比以前大有改观,并且pvp是个缺怒的地方,15的怒气关键时刻的控制加爆发是很害怕缺怒的,T用奥术洪流拉法系小怪会比其他T有优势.牛头人5%耐力是pvp,pve通吃的,pvp方面略微使得战士更加的硬,pvp的天赋比如复苏和狂热之血也会受其加成,但提升不多,战争践踏在pvp方面的表现很抢眼,T难得用来拉怪作为群体打断也可一试.地精的机动性堪称no.1,使其在pvp和pve表现都十分抢眼.巨魔和兽人都偏向dps,pvp还不错,T就很一般,亡灵不做评价.
mfinbj
2012-02-26
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部落方面战士可以在亡灵、牛头人、兽人、血精灵(CTM版本加入的战士职业)之间考虑

兽人种族技能:1、受到昏迷时间减少(被动的) 2、狂暴(加威力的)两分钟冷却时间 3、还有斧头专精(加精准,即减少对手闪避和躲闪几率)
牛头人:1、争践踏(使周围敌人昏迷2秒) 2、生命值有加成
血精灵:主要有沉默技能,打法系职业还不错

总之,各种族在不同方面都有各自的优势,但WOW在PVP方面还是比较平衡的,所以不存在哪个种族有绝对的优势。但综合来说,兽人要好些,在PVP中有狂暴,可以打出更高的伤害,爆发阶段不错。如果楼主侧重外形,牛头人和亡灵都不错,反正打PVP操作还是占90%以上,种族技能的优势最多10%。
现在网上有许多改模型的工具,选个兽人改模型也可以。

(纯原创、手打)
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2012-02-26
知道答主
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魔兽这职业玩起来就都一样了 主要还是要看你的喜好 喜好PVP那还得说兽人 本身亡灵意志与战士本身的技能就有一样的效果没什么可取性 再说了 亡灵近战动作并不美观
牛头人美观但是你要知道 从背后看人物的感觉很从前边看不一样 说不定你牛头人后背看一会就会觉得恶心了 反正我是有这种感觉的 地精也不错种族技能适合PK 就是张的不敢恭维了 我还是首推血精灵战士 有个奥术洪流打断绝技 近战绝佳技能 还有魔法抗性 造型来讲也不错 所以我首推血精灵战士 兽人还是PVE好些吧 而且看时间长了真的也会吐的 就说这么多 期望采纳 谢谢
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450950456
2012-03-07 · 超过24用户采纳过TA的回答
知道答主
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部落的话 我建议牛头人和兽人
牛头人的种族天赋是5%的耐力加成和采药加成还有战争践踏群体晕眩 很适合防御战当坦克
兽人的种族天赋3%的斧类武器精通加成 狂暴技能 很适合武器战和狂暴战 当DPS输出
恩 还有巨魔 也有一个狂暴技能 但是没其他的种族天赋适合战士 我不是很赞同选巨魔战士 当然选什么职业 什么种族 在你自己 我们只是建议 选什么在你自己
希望采纳
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tianjipjw
2012-02-29 · 超过24用户采纳过TA的回答
知道答主
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我也玩的战士,PVP的话我建议还是兽人,兽人被晕的时间短啊,而且还有血性狂暴的种族技能,战场里面最容易被偷袭了,何况战士生来就是被偷袭的料,请楼主三思。
外形的话我也比较喜欢牛头,可总感觉动作慢
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