3ds max建模中,画一个矩形,为什么有时候转不成可编辑样条线,却只能转成可编辑多边形 我用的是3dsmax2009... 我用的是3ds max 2009 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 多边形 max 建模 编辑 搜索资料 1个回答 #合辑# 机票是越早买越便宜吗? yida120 2012-02-26 · TA获得超过344个赞 知道小有建树答主 回答量:223 采纳率:0% 帮助的人:250万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 你要在‘创建’面板里的‘图形’里面找矩形,而不是‘几何体’。或者说你是建立了一个矩形,但先将它转成了可编辑多边形,然后想转样条线。那是不行的,只有样条线可以转多边形,多边形是不可以转线的。如果两者都不是,那就是你软件有问题了。换吧 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2016-01-06 为什么3ds max 中长方体不能转化为可编辑样条线 4 2021-04-17 3ds max制作机器人,长方体转换可编辑多边形,选择了边,连接后怎么创建直线(这书上有点看不太明 2015-02-27 为什么3dsmax建模要用线、矩形挤出而不是标准基本体。 更多类似问题 > 为你推荐: