
3dmax用VR渲染室外场景一设置渐变环境光 场景也跟着染色 很严重 有什么解决的方法
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室外的话 建议你用球天 做一个球转为网格 删除下半部分 然后翻转法线 赋予一个球天的贴图 在球体的VR属性里 把全局光照影响关闭 环境色改为黑色 用VR天光照明
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因为环境光本来就是会影响到场景的,如果你仅仅是想要使用背景 , 你可以直接取消掉环境光或是换上一张hdri贴图作为环境光 , 然后保存图片为tga , 在后期再添加上渐变的环境
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我是场景,我一般都是打太阳光就足够了。
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vray自带天光VRAY SKY,自带太阳VRAY SUN,更彻底的,直接上domelight+vray HDRI。干嘛不用呢
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