3dmax用VR渲染室外场景一设置渐变环境光 场景也跟着染色 很严重 有什么解决的方法

我一般弄室内渲染到室外就蒙了总是渲的很丑球大神指导... 我一般弄室内渲染 到室外就蒙了 总是渲的很丑 球大神指导 展开
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元小翠044
2016-02-02 · TA获得超过8.2万个赞
知道大有可为答主
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1.选择VR灯光,点击排除。

2.选择要排除的物体,点击右箭头按钮,设置为投射阴影排除,点击确定。

3.打开材质编辑器,设置模型材质并赋予模型。

4.在透视图中渲染。

zxdsadf
2012-02-26 · TA获得超过1395个赞
知道小有建树答主
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室外的话 建议你用球天 做一个球转为网格 删除下半部分 然后翻转法线 赋予一个球天的贴图 在球体的VR属性里 把全局光照影响关闭 环境色改为黑色 用VR天光照明
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影冥之幻
2015-11-18 · TA获得超过169个赞
知道答主
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因为环境光本来就是会影响到场景的,如果你仅仅是想要使用背景 , 你可以直接取消掉环境光或是换上一张hdri贴图作为环境光 , 然后保存图片为tga , 在后期再添加上渐变的环境
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get夏目
2015-10-29 · TA获得超过169个赞
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我是场景,我一般都是打太阳光就足够了。
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画里最安全
2015-09-05 · 超过27用户采纳过TA的回答
知道答主
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vray自带天光VRAY SKY,自带太阳VRAY SUN,更彻底的,直接上domelight+vray HDRI。干嘛不用呢
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