为什么3dMAX用VR毛发渲染的时候到灯光缓冲就卡起?
开始没有用到VR毛发的时候,渲染都是正常的(大概30分钟左右就可以渲出来)。然后用VR毛发了,就算把VR毛发的参数调到很很低都不行,可以说是只要有VR毛发就不行。到了灯光...
开始没有用到VR毛发的时候,渲染都是正常的(大概30分钟左右就可以渲出来)。然后用VR毛发了,就算把VR毛发的参数调到很很低都不行,可以说是只要有VR毛发就不行。到了灯光缓冲那里,时间还显示越来越长,然后点击取消之后,窗口还不关闭,显示时间的还在继续增加。只有把3DMAX关了重来。一,一有点多,求高手帮析析问题出在哪了?
一,一就是弄个地毯嘛,新手又不是很会,用置换怎么搞? 展开
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7个回答
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max渲染毛发的时候是为每个毛发都创建模型的 , 你想想 , 你每个头发都需要计算阴影
这时候必定是卡死你
如果没要求很高 , 你可以使用shadow map , 不要使用raytrace map , 这样会快
shadow map的分辨率不要调高
但这个具体我没测试过 , 你可以使用单独的场景略微测试
这时候必定是卡死你
如果没要求很高 , 你可以使用shadow map , 不要使用raytrace map , 这样会快
shadow map的分辨率不要调高
但这个具体我没测试过 , 你可以使用单独的场景略微测试
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毛发本来就不好渲,如果咱的机器配置一般还是不要加毛发了,那东西太腻歪人了!我一般都不用毛发的!
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用VR毛发渲染的速度会很慢,电脑配置要求高一些才行,看你的问题应该是配置不够,尽量就不用。
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你的机器问题,VR毛发的话,建议你用透明的贴图吧!虽然没有那么逼真,但是对机器是一个减负啊!
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