不太了解质量效应这游戏 谁给介绍下
这几个月游戏淡季没游戏玩看到质量效应算是最近3A大作了也没玩过12不知道这游戏怎样谁给介绍下类似于哪个游戏游戏场景壮观吗大场面多不多难度怎样?剧情是线性式的吗...
这几个月游戏淡季 没游戏玩看到质量效应算是最近3A大作了 也没玩过1 2 不知道这游戏怎样 谁给介绍下 类似于哪个游戏 游戏场景壮观吗 大场面多不多 难度怎样?
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没玩过的话最好从1开始玩、类似于龙腾世纪的科幻版RPG神作(战斗为TPS)。该游戏用了大宇宙世纪类多种族等丰富且较有真实感的世界观,各主要角色和龙腾一样~身世背景、性格刻画都非常细腻精湛、剧情对话也均设有多重互动分支且内容丰富多样,加之到位写实的各种资料及说明文(需要花时间耐心看才能积累感觉、不喜勿玩儿!),包括愤慨、悲伤、怜悯、悸动、等各种呼应剧情及背景的临场感震骇共鸣,这些都使质量效应系列有了极强的带入感~“身临其境”!战争之类的大场面虽然不多、但整体效果(画面音效人设配乐战斗等等)均非常出色,比如令人憧憬的美妙天外星体、波澜壮阔的银河探索乐趣、激烈爽快且有策略性的战斗(小队配合用联合技可触发额外的特效伤害、若想体验策略性请选最高难度进行游戏......),外加飞船的改造、装备的升级、技能的习得等这些RPG要素设定更增添了游戏的成长快感,可谓难得的上佳之作。另外游戏中还不乏各种小巧的解谜要素、多样的小游戏(包括赌博机)和一些有趣的花边任务及丰富的DLC附加内容,总之就质量效应系列游戏的素质来讲、称其为一部科幻艺术“作品”绝非言过其实!
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质量效应可以说是近几年来难得的神作,建议重第一部开始玩,每一部之间的剧情都是相互关联相互影响的,玩家的选择将会决定游戏的走向,所以质量效应对于每个玩家来说都是不一样的,同时游戏庞大的宇宙观和场景,比较靠谱的百科,和丰富的游戏元素,都是游戏的卖点,国外各大网站的评分,基本上都在9分以上。游戏吸收了近几年来比较热门的RPG游戏的优点,同时也有自己独特的风格,难度可以调节,基本上质量效应是一款老幼通吃的游戏,眼看质量效应3马上就要发售了,3部曲也将结束,也就是说薛帕德的故事将会在质量效应3结束。但是官方消息续作肯定是会有,只不过薛帕德的故事已经结束了。游戏有一条主线剧情,同时会有很多支线剧情,部分还会影响到主线的结果,所以说质量效应并不只有一种玩法,而是由很多种可能。同时游戏的继承存档功能,让3部的剧情紧密的结合,你在前作中的决定将会影响你在续作中剧情和结果,这是游戏最大的卖点之一。这和其他很多RPG游戏不一样,大多数RPG游戏都是固定的剧情,而在质量效应中则是由玩家决定。
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质量效应这个游戏背景比较科幻,然后它是一个第三人称射击游戏,但是它归类的时候是属于角色扮演类的,主要由于它的人物可以升级,包括武器和技能的升级,一般的射击游戏根本就没这个设定,难度我觉得不高,主要因为它有技能。。。人家敌人在远处,你一个冰冻弹,或者隐身到他后面打他。。。
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大场面多不多啊 任务会不会很琐碎很无聊?
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