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主动觉醒 追加伤害 满级追加27%伤害 减少30%男散打系的技能CD (攻击时、看似是火属性攻击 其实不是 )增加被攻击敌人的僵持时间130% 并增加自身硬持
被动觉醒 增加觉醒时间 满级增加18秒 增加力量72点 MP消耗减少30%
别看貌似觉醒没用 其实加在男散打身上是如虎添翼!主要是减少30%CD、MP消耗30%、探称恐怖阿、在48秒内连续高频率爆发、不是那个职业轻易做的到的!
提个意见不容易 希望楼主能满意
纯手打 望采纳
被动觉醒 增加觉醒时间 满级增加18秒 增加力量72点 MP消耗减少30%
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觉醒是火属性的攻击被动是增加觉醒的时间点满几乎可以无线觉醒了
主动可以减少散打系列技能的冷却时间和技能施放后的僵直时间, 同时还可以增加对敌人的伤害以及敌人的僵直时间。 [烈焰焚步]施放状态下, 只能使用受身蹲伏、 后跳和散打系列技能 不能用膝击有点坑爹 还有是减少散打系技能MP消耗
被动是增加觉醒持续时间 1级的主动为30秒
是主动觉醒,也是个BUFF。被动觉醒是减少耗魔
主动可以减少散打系列技能的冷却时间和技能施放后的僵直时间, 同时还可以增加对敌人的伤害以及敌人的僵直时间。 [烈焰焚步]施放状态下, 只能使用受身蹲伏、 后跳和散打系列技能 不能用膝击有点坑爹 还有是减少散打系技能MP消耗
被动是增加觉醒持续时间 1级的主动为30秒
是主动觉醒,也是个BUFF。被动觉醒是减少耗魔
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主动可以减少散打系列技能的冷却时间和技能施放后的僵直时间, 同时还可以增加对敌人的伤害以及敌人的僵直时间。 [烈焰焚步]施放状态下, 只能使用受身蹲伏、 后跳和散打系列技能 不能用膝击有点坑爹 还有是减少散打系技能MP消耗
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觉醒是火属性的攻击被动是增加觉醒的时间点满几乎可以无线觉醒了
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