在maya中如何两条线变成面

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LOL手游惹晒
2019-11-22 · TA获得超过7006个赞
知道答主
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将二维变三维图即可,步骤如下:

工具:maya 3D

1、打开Maya接口并切换到曲面模块

2、可以使用EP或CV曲线

3、画出想要的轮廓,随意画两条线

4、选择绘制的曲线并执行命令“曲面>切角”

5、这时,平面上的二维图变成了三维图,从线也变成面了

6、它的参数还可以在通道盒中修改以获得更好的效果

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zhouzh88
推荐于2017-10-09 · 知道合伙人软件行家
zhouzh88
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06年获得Alias的maya三维动画师证书 至今从事三维动画制作超过十年

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在maya中两条线生成面的方法,以下图中的两个曲线为例

1,首先在Surfaces的版块下面,点击Surfaces工具栏下面的Loft命令后面的小方块,打开Loft命令的参数面板,默认生成的面为NURBS物体,如下图中绿框所示,红框中的数字2,是两条曲线生成的面中间会生成一个过渡曲线,把面分割成两部分,如图中最下面的红线所示

2,如果需要生成polygon的面,你只要如下图绿框中所示的,选择polygons的生成命令就可以了,并且保持为四边形,最下面绿框中的数字,就是生成的polygon物体的面数,这个数值可以根据需要做相应的调节

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菲菲无恙
2012-02-29 · 超过40用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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如果两曲线是环形有接口的话 就用planar 如果是两条线无接口的话,就在两条线之间放样出一个曲面。选中两条线点loft(放样)就可以了。这两个命令都在surfaces模式下才能做
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CXFUXI
2012-02-28 · TA获得超过358个赞
知道小有建树答主
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选择两条曲线放样

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