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德鲁伊可以通过战斗的怒意暂时提升他或者他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。
德鲁伊一般是初期打野,熊灵首先点满,次点狂猛还是协同可以根据自己喜好。常规技能加点方式,也是打野流,推塔流的常规加点,也有把熊升到3级后升后面技能的打法。
出门装
圆盾和补刀斧是给小熊的,打野和越兵线点人都厉害。买两个树枝给英雄
中期核心装 假腿德鲁伊拿,熊灵拿辉耀、加速手套和毒球,带毒球攻击英雄附带的debuff很好用。
适当的应用大招变身,可以很容易躲避一些指向性的技能,主要还是靠熊宝宝的缠绕来配合杀人。
后期神装飞鞋、蝴蝶、先锋盾、祭品德鲁伊拿,黯灭,假腿(动力鞋),辉耀熊灵拿
推荐:17级前以熊宝宝为主,在能保证主身的生存率以后,再将装备转移过来,由于LD的打法与装备选择线路可多变,可以根本对方英雄做些转换。
召唤熊灵 快捷键:B
召唤一个熊灵伙伴为自己作战。熊灵在攻击时有一定的几率缠绕目标,被缠绕的目标不能移动和攻击,造成60点/秒的伤害,持续3(9)秒。
移动速度:280
施法间隔:180/160/140/120秒
魔法消耗:75点 等级 1 - 熊灵拥有1400点的生命,能携带和使用物品。 等级 2 - 灵拥有1800点的生命,增加回归能力。 等级 3 - 熊灵拥有2300点的生命,获得粉碎击能力(6.72以后粉碎击机率由60%降低至40%,对建筑160%的伤害),并增加以16%的几率在攻击中缠绕目标的能力(被缠绕敌人可以攻击)。
德鲁伊一般是初期打野,熊灵首先点满,次点狂猛还是协同可以根据自己喜好。常规技能加点方式,也是打野流,推塔流的常规加点,也有把熊升到3级后升后面技能的打法。
出门装
圆盾和补刀斧是给小熊的,打野和越兵线点人都厉害。买两个树枝给英雄
中期核心装 假腿德鲁伊拿,熊灵拿辉耀、加速手套和毒球,带毒球攻击英雄附带的debuff很好用。
适当的应用大招变身,可以很容易躲避一些指向性的技能,主要还是靠熊宝宝的缠绕来配合杀人。
后期神装飞鞋、蝴蝶、先锋盾、祭品德鲁伊拿,黯灭,假腿(动力鞋),辉耀熊灵拿
推荐:17级前以熊宝宝为主,在能保证主身的生存率以后,再将装备转移过来,由于LD的打法与装备选择线路可多变,可以根本对方英雄做些转换。
召唤熊灵 快捷键:B
召唤一个熊灵伙伴为自己作战。熊灵在攻击时有一定的几率缠绕目标,被缠绕的目标不能移动和攻击,造成60点/秒的伤害,持续3(9)秒。
移动速度:280
施法间隔:180/160/140/120秒
魔法消耗:75点 等级 1 - 熊灵拥有1400点的生命,能携带和使用物品。 等级 2 - 灵拥有1800点的生命,增加回归能力。 等级 3 - 熊灵拥有2300点的生命,获得粉碎击能力(6.72以后粉碎击机率由60%降低至40%,对建筑160%的伤害),并增加以16%的几率在攻击中缠绕目标的能力(被缠绕敌人可以攻击)。
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德鲁伊是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名敏捷型英雄,位于清晨酒馆。 德鲁伊DOTA头像
4.1 英雄简称
德鲁伊:Syllabear,LD,熊德
4.2 英雄介绍
在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他那野性的灵魂带到战场中去。
4.3 成长系数
初始射程 (Base Range): 550 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 305 | 初始防御 (Base Armor): 3.4 基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 46 - 50 初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 24 | 初始智力值 (Base Intelligence): 13 力量增长系数 (Strength Growth): 2.10 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.70 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.40 远程弹道:900 英雄技能 召唤熊灵 (Summon Spirit Bear) [B] 召唤一个熊灵伙伴为自己作战,消耗75点的魔法。能携带和使用物品。当它离你925码距离之后,将无法做出攻击。 一级 - 召唤一个熊灵伙伴,拥有1400点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去75点的生命。 冷却时间180秒。 二级 - 召唤一个熊灵伙伴,拥有1800点的生命。增加回归能力,可以随时回到你的身边。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去120点的生命。 冷却时间160秒 三级 - 召唤一个熊灵伙伴,拥有2300点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去175点的生命。熊灵在攻击时有20%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到60点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。它有回归能力,可以随时回到你的身边。 冷却时间140秒。 四级 - 召唤一个熊灵伙伴,拥有2700点的生命。提升33%的魔法抗性。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去235点的生命。熊灵在攻击时有20%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到60点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。它有回归能力,可以随时回到你的身边;同时有粉碎击能力,对建筑造成160%的伤害。 冷却时间120秒。 [2]·关于缠绕的注意事项: 林肯法球可以阻挡缠绕。而天神下凡和缠绕间有微妙的关系,这两个状态可以互相作用于对方。比如食尸鬼开大招狂暴以后,你仍然可以在他身上触发缠绕效果;如果他是被缠绕以后开狂暴,则缠绕状态立刻解除。简而言之,缠绕可以作用于天神下凡的单位! ·德鲁伊的招牌技能,不管你打算如何培养你的英雄,都应该优先把这个技能升满。宠物的缠绕是整个游戏里对单个目标最棒的限制技之一,只要给宠物配备假腿就可以保证这一技能可以经常被触发。要注意虽然宠物拥有超多生命值,但还是会被人打成红血,注意它的hp,并及时送它回泉水边休养。宠物死掉是很伤的一件事,不光送给对手一大笔钱和经验,还会让德鲁伊自己损失生命值。 狂猛 (Rabid) [R] Syllabear可以通过战斗的怒意暂时提升他和他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。 持续10秒。消耗50点的魔法,冷却时间30秒。 一级 - 提升Syllabear和他的熊灵伙伴10%的攻击速度和5%的移动速度。 持续10秒。 二级 - 提升Syllabear和他的熊灵伙伴20%的攻击速度和10%的移动速度。 持续10秒。 三级 - 提升Syllabear和他的熊灵伙伴30%的攻击速度和15%的移动速度。 持续10秒。 四级 - 提升Syllabear和他的熊灵伙伴40%的攻击速度和20%的移动速度。 持续10秒。 ·一个非常廉价值得多多使用的技能,而且能够提供相当高的攻击和移动加成。这个技能不管是追击还是逃跑都是十分实用的,所以我有时候会在早期就升级一点以应付各种情况。 协同 (Synergy) [Y] 每一等级提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契: 熊灵伙伴Spirit Bear - 增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度。 狂猛Rabid - 增加10秒的持续时间。 变形术True Form - 增加巨熊形态时的生命值。 一级 - 提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度;增加狂猛10秒的持续时间;巨熊形态得到额外的100点的生命。 二级 - 提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵20点的攻击力和20的移动速度;增加狂猛20秒的持续时间;巨熊形态得到额外的200点的生命。 三级 - 提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵30点的攻击力和30的移动速度;增加狂猛30秒的持续时间;巨熊形态得到额外的300点的生命。 四级 - 提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵40点的攻击力和40的移动速度;增加狂猛40秒的持续时间;巨熊形态得到额外的400点的生命。 ·不管你选择什么成长路线,这个技能都非常,非常的有用。这个技能对德鲁伊最重要的提高就是延长狂猛的持续时间,这样就可以24乘7的使用本就已经很强的狂猛技能了。 变形术 (True Form) [F] Syllabear可以变形为一只棕色大熊,熊是近身攻击单位。他能够自由切换熊和人类的形态。 消耗25点的魔法。熊形态时移动速度降低35,形态转换时间为2秒。 一级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加250点的生命,增加4点护甲。 二级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加400点的生命,增加6点护甲。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)的能力。 三级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加600点的生命。增加8点护甲。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)的能力。 战斗嚎叫 [C] 德鲁伊可以变形为一只棕色大熊后拥有技能嚎叫。 冷却时间:30秒 魔法消耗:50点 持续时间:8秒 一级 - 提升20点攻击,2点护甲。 二级 - 提升40点攻击,4点护甲。 三级 - 提升60点攻击,6点护甲。 [3]注意当你使用变形时,你将按照变形前人形态所剩hp的百分比来获得hp加成。换句话说,变形以后并非裸加1000hp;如果你被人打得快要死了,就算变成熊也一样是红血。[4]
4.4 英雄点评
优势: ·宝宝一级就能携带物品 圆盾 补刀斧 前期打野利器 ·优秀的控线能力。拥有两个可以独立操作的单位,每个都能造成可观的伤害。 ·宠物熊在某些时期有很强的支配能力。德鲁伊7级时,拥有一只2700点生命而且有强力限制技能的Gank。 ·狂猛(Rabid)是很强的buff,当 协同 (Synergy)升级满以后,狂猛可以同时作用在德鲁伊和它的宠物身上。 ·改版后冰女风杖(Eull的神圣法杖)不再是熊宝宝的克星 ·作为飞鞋的地面传送单位 适合tk ·大招加的攻击力是你的所有单位 即你用支配召唤狗头人 吼一声也能给狗头人加攻击力 劣势: ·德鲁伊本身在前期和中期都比较脆弱。 ·没有高级物品支持的德鲁伊并不强大。 ·没有主动限制技能,宠物攻速较低时,可以说没有可靠的限制技能。 ·改版后 变身会降低35点移动速度 还没肉起来前尽量少趴下
4.1 英雄简称
德鲁伊:Syllabear,LD,熊德
4.2 英雄介绍
在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他那野性的灵魂带到战场中去。
4.3 成长系数
初始射程 (Base Range): 550 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 305 | 初始防御 (Base Armor): 3.4 基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 46 - 50 初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 24 | 初始智力值 (Base Intelligence): 13 力量增长系数 (Strength Growth): 2.10 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.70 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.40 远程弹道:900 英雄技能 召唤熊灵 (Summon Spirit Bear) [B] 召唤一个熊灵伙伴为自己作战,消耗75点的魔法。能携带和使用物品。当它离你925码距离之后,将无法做出攻击。 一级 - 召唤一个熊灵伙伴,拥有1400点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去75点的生命。 冷却时间180秒。 二级 - 召唤一个熊灵伙伴,拥有1800点的生命。增加回归能力,可以随时回到你的身边。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去120点的生命。 冷却时间160秒 三级 - 召唤一个熊灵伙伴,拥有2300点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去175点的生命。熊灵在攻击时有20%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到60点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。它有回归能力,可以随时回到你的身边。 冷却时间140秒。 四级 - 召唤一个熊灵伙伴,拥有2700点的生命。提升33%的魔法抗性。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去235点的生命。熊灵在攻击时有20%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到60点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。它有回归能力,可以随时回到你的身边;同时有粉碎击能力,对建筑造成160%的伤害。 冷却时间120秒。 [2]·关于缠绕的注意事项: 林肯法球可以阻挡缠绕。而天神下凡和缠绕间有微妙的关系,这两个状态可以互相作用于对方。比如食尸鬼开大招狂暴以后,你仍然可以在他身上触发缠绕效果;如果他是被缠绕以后开狂暴,则缠绕状态立刻解除。简而言之,缠绕可以作用于天神下凡的单位! ·德鲁伊的招牌技能,不管你打算如何培养你的英雄,都应该优先把这个技能升满。宠物的缠绕是整个游戏里对单个目标最棒的限制技之一,只要给宠物配备假腿就可以保证这一技能可以经常被触发。要注意虽然宠物拥有超多生命值,但还是会被人打成红血,注意它的hp,并及时送它回泉水边休养。宠物死掉是很伤的一件事,不光送给对手一大笔钱和经验,还会让德鲁伊自己损失生命值。 狂猛 (Rabid) [R] Syllabear可以通过战斗的怒意暂时提升他和他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。 持续10秒。消耗50点的魔法,冷却时间30秒。 一级 - 提升Syllabear和他的熊灵伙伴10%的攻击速度和5%的移动速度。 持续10秒。 二级 - 提升Syllabear和他的熊灵伙伴20%的攻击速度和10%的移动速度。 持续10秒。 三级 - 提升Syllabear和他的熊灵伙伴30%的攻击速度和15%的移动速度。 持续10秒。 四级 - 提升Syllabear和他的熊灵伙伴40%的攻击速度和20%的移动速度。 持续10秒。 ·一个非常廉价值得多多使用的技能,而且能够提供相当高的攻击和移动加成。这个技能不管是追击还是逃跑都是十分实用的,所以我有时候会在早期就升级一点以应付各种情况。 协同 (Synergy) [Y] 每一等级提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契: 熊灵伙伴Spirit Bear - 增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度。 狂猛Rabid - 增加10秒的持续时间。 变形术True Form - 增加巨熊形态时的生命值。 一级 - 提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度;增加狂猛10秒的持续时间;巨熊形态得到额外的100点的生命。 二级 - 提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵20点的攻击力和20的移动速度;增加狂猛20秒的持续时间;巨熊形态得到额外的200点的生命。 三级 - 提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵30点的攻击力和30的移动速度;增加狂猛30秒的持续时间;巨熊形态得到额外的300点的生命。 四级 - 提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵40点的攻击力和40的移动速度;增加狂猛40秒的持续时间;巨熊形态得到额外的400点的生命。 ·不管你选择什么成长路线,这个技能都非常,非常的有用。这个技能对德鲁伊最重要的提高就是延长狂猛的持续时间,这样就可以24乘7的使用本就已经很强的狂猛技能了。 变形术 (True Form) [F] Syllabear可以变形为一只棕色大熊,熊是近身攻击单位。他能够自由切换熊和人类的形态。 消耗25点的魔法。熊形态时移动速度降低35,形态转换时间为2秒。 一级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加250点的生命,增加4点护甲。 二级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加400点的生命,增加6点护甲。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)的能力。 三级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加600点的生命。增加8点护甲。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)的能力。 战斗嚎叫 [C] 德鲁伊可以变形为一只棕色大熊后拥有技能嚎叫。 冷却时间:30秒 魔法消耗:50点 持续时间:8秒 一级 - 提升20点攻击,2点护甲。 二级 - 提升40点攻击,4点护甲。 三级 - 提升60点攻击,6点护甲。 [3]注意当你使用变形时,你将按照变形前人形态所剩hp的百分比来获得hp加成。换句话说,变形以后并非裸加1000hp;如果你被人打得快要死了,就算变成熊也一样是红血。[4]
4.4 英雄点评
优势: ·宝宝一级就能携带物品 圆盾 补刀斧 前期打野利器 ·优秀的控线能力。拥有两个可以独立操作的单位,每个都能造成可观的伤害。 ·宠物熊在某些时期有很强的支配能力。德鲁伊7级时,拥有一只2700点生命而且有强力限制技能的Gank。 ·狂猛(Rabid)是很强的buff,当 协同 (Synergy)升级满以后,狂猛可以同时作用在德鲁伊和它的宠物身上。 ·改版后冰女风杖(Eull的神圣法杖)不再是熊宝宝的克星 ·作为飞鞋的地面传送单位 适合tk ·大招加的攻击力是你的所有单位 即你用支配召唤狗头人 吼一声也能给狗头人加攻击力 劣势: ·德鲁伊本身在前期和中期都比较脆弱。 ·没有高级物品支持的德鲁伊并不强大。 ·没有主动限制技能,宠物攻速较低时,可以说没有可靠的限制技能。 ·改版后 变身会降低35点移动速度 还没肉起来前尽量少趴下
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主1副3,有大加大,然后升2技能,基本是这个加点路线。前期小熊带圆盾,本尊带圣殿,打野的话带补刀斧。然后小熊相位,本尊鞋、魔棒、护腕、小魔抗等散件过渡。然后就是奔辉耀去了,辉耀之后要做的就是给本尊撑肉,给小熊稍微加点攻速就行。祭品、战鼓、强袭都是很适合LD的装备。2技能buff保持一直有,可以无限放。偷roshan、推塔还是抱团打架看局势和你的个人喜好了。对线就是小熊A人,本尊补兵,或者一起补兵。新手对线不行就出门打野,操作的话自己慢慢练吧,没听说过有听别人说说自己就会了的。
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前期建议先出个相位先锋盾,中期可以憋个HY或者强势点出个粹骨锤,强袭。因为行德鲁伊带线能力较强的英雄,可是没有装备的支持有了等级也很难生存下来,所以如果是新手还是先撑下血吧。而至于加点,前期主升熊召唤以及协同技能对点,有大升大。8到9级可以升狂猛。也有过升黄点的玩家,不过不是很推荐。DOTA里面的英雄的技能以及装备一定要视乎场上形势变化来出,你可以到网上找一个视频看下。
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http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/heros/1103/2158993.html
出装加点自己去看 怎么打的话 一般会让小德打野这不用怎么教的吧 还有就是让小德打中SOLO压制对面的中路SOLO英雄 首先要编队形 自己和小德1队 小德2对 小德出了辉耀应该立即打团 记住自己很脆让小德 拿辉耀 保持好距离 很好打团的 一般辉耀必须在18到25分钟里面做出来 不然辉耀就没啥用了 小德刷钱很快的 12盛装 再向你招手~~~~
出装加点自己去看 怎么打的话 一般会让小德打野这不用怎么教的吧 还有就是让小德打中SOLO压制对面的中路SOLO英雄 首先要编队形 自己和小德1队 小德2对 小德出了辉耀应该立即打团 记住自己很脆让小德 拿辉耀 保持好距离 很好打团的 一般辉耀必须在18到25分钟里面做出来 不然辉耀就没啥用了 小德刷钱很快的 12盛装 再向你招手~~~~
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本体:飞鞋,龙心,蝴蝶,撒旦(对面控多BKB初期勇者勋章也还行),强袭,不朽盾(被抢了出个A帐暗灭都不错)。
小熊,秘法鞋,隐刀,深渊之刃,龙心(先HY把),大电锤,大电锤(除发球外都可叠加)。
PS:鸟能带JP、勇者勋章不。。单挑-test的话N只鸟“鸟手”秘法血精羊刀深渊红杖分身斧……
禁圣剑的话才这么出0.0。。不禁的话你们懂得。。小熊隐刀过去1个深渊,R+C无限晕和缠绕,强袭暗灭加勇者勋章17点减甲!哇咔咔NB的输出~小熊前期秘法隐刀HY的时候隐身过去HY烧人。。好爽的说。。
不过我觉得单挑没有最NB的英雄只有最NB的鸟!
小熊,秘法鞋,隐刀,深渊之刃,龙心(先HY把),大电锤,大电锤(除发球外都可叠加)。
PS:鸟能带JP、勇者勋章不。。单挑-test的话N只鸟“鸟手”秘法血精羊刀深渊红杖分身斧……
禁圣剑的话才这么出0.0。。不禁的话你们懂得。。小熊隐刀过去1个深渊,R+C无限晕和缠绕,强袭暗灭加勇者勋章17点减甲!哇咔咔NB的输出~小熊前期秘法隐刀HY的时候隐身过去HY烧人。。好爽的说。。
不过我觉得单挑没有最NB的英雄只有最NB的鸟!
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