MFC应用程序中创建的变量与成员变量
MFC应用程序中创建的变量和成员变量有什么区别?(C++)类向导创建的变量;类视图里面点右键,使用“AddMemberVariable”添加的变量。不知道两者之间有什么区...
MFC应用程序中创建的变量和成员变量有什么区别?(C++)
类向导创建的变量;类视图里面点右键,使用“Add Member Variable”添加的变量。不知道两者之间有什么区别。 展开
类向导创建的变量;类视图里面点右键,使用“Add Member Variable”添加的变量。不知道两者之间有什么区别。 展开
3个回答
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没区别 是一个概念 只是念法不同而已.
====================华丽的分隔线====================
是一样的.只是一种是自动添加的 一种是手动添加.
====================华丽的分隔线====================
是一样的.只是一种是自动添加的 一种是手动添加.
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1.成员变量会自动使用列表初始化。而手工添加的变量必须自己初始化。比如说:
class A
{
A();
~A();
int a;\\成员变量
int b;\\手工添加的
}
A::A():a(0){}
2.如果是控件变量(成员变量的一种)则自动关联相关空间。比如说为文本框添加的控件变量CString str。则str自动默认记录文本框中输入的文字。
class A
{
A();
~A();
int a;\\成员变量
int b;\\手工添加的
}
A::A():a(0){}
2.如果是控件变量(成员变量的一种)则自动关联相关空间。比如说为文本框添加的控件变量CString str。则str自动默认记录文本框中输入的文字。
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