英雄联盟中“魔法抗性”如何理解?
英雄联盟中加魔法抗性的装备(例如负性斗篷+48点魔抗),这个魔法抗性对物理攻击出装的英雄的技能攻击是否有效(例如德邦技能的冲刺攻击,能否减轻伤害或眩晕时间等)?...
英雄联盟中加魔法抗性的装备(例如负性斗篷+48点魔抗),这个魔法抗性对物理攻击出装的英雄的技能攻击是否有效(例如德邦技能的冲刺攻击,能否减轻伤害或眩晕时间等)?
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6个回答
推荐于2016-04-26
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魔法抗性,顾名思义就是指某单位对敌人的法术攻击的抵抗系数。魔抗计算公式是魔抗/(魔抗+100)也就是说你的魔抗是50的话,你的魔抗减伤为50/(50+100)=33.3%,也就是90的魔法伤害打在身上的伤害是60点血。
魔法抗性只能减少英雄所受到的魔法伤害,但并不能减少控制时间。在英雄联盟中,负责减少英雄被控制时间的属性叫做“韧性”。
当然,魔法抗性只对魔法伤害起作用,举个例子,德邦总管Q技能描述为:“赵信的3次普通攻击能够对敌方目标造成15/30/45/60/75(+1.25)点的额外物理伤害,减少其它技能1秒的冷却时间,并且第三次攻击将会把敌人打飞。”其中描述德邦总管q技能所造成的是物理伤害,所以魔法抗性是无法减少赵信q技能伤害的。而德邦总管的E技能描述为:“赵信对一名敌人发起冲锋与挑战。冲锋会对目标及其周围的所有敌人造成70/110/150/190/230(+0.6)魔法伤害,并他们的移动速度减少25/30/35/40/45%,减速持续2秒。”可见赵信E技能造成的伤害为魔法伤害,也就是说魔法抗性可以降低赵信E技能所造成的伤害。
由此可以得出结论,英雄的技能并不等于魔法伤害,技能所造成的伤害类型也有可能是物理伤害或者真实伤害,所以并不是魔法抗性就可以减少所有的技能伤害。
魔法抗性只能减少英雄所受到的魔法伤害,但并不能减少控制时间。在英雄联盟中,负责减少英雄被控制时间的属性叫做“韧性”。
当然,魔法抗性只对魔法伤害起作用,举个例子,德邦总管Q技能描述为:“赵信的3次普通攻击能够对敌方目标造成15/30/45/60/75(+1.25)点的额外物理伤害,减少其它技能1秒的冷却时间,并且第三次攻击将会把敌人打飞。”其中描述德邦总管q技能所造成的是物理伤害,所以魔法抗性是无法减少赵信q技能伤害的。而德邦总管的E技能描述为:“赵信对一名敌人发起冲锋与挑战。冲锋会对目标及其周围的所有敌人造成70/110/150/190/230(+0.6)魔法伤害,并他们的移动速度减少25/30/35/40/45%,减速持续2秒。”可见赵信E技能造成的伤害为魔法伤害,也就是说魔法抗性可以降低赵信E技能所造成的伤害。
由此可以得出结论,英雄的技能并不等于魔法伤害,技能所造成的伤害类型也有可能是物理伤害或者真实伤害,所以并不是魔法抗性就可以减少所有的技能伤害。
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不可以 眩晕等负面状态是靠韧性来减少的{如水银之鞋} 魔法抗性指的是你受到的魔法伤害降低 而德邦的无畏冲锋貌似是物理伤害 魔法抗性没用
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没用,不同的护甲值对应着不同的输出方式。比如你所提到的赵信的无畏,这就属于物理伤害,基本没有减弱作用。如果是安妮这一类的法师的话,魔抗越高,也就意味着你能最大程度的削弱他技能对你所造成的伤害。而减少眩晕之类的负面状态(不包括召唤师技能,如:虚弱),只有水银战靴这一类加韧性的装备才能做到。
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在LOL里伤害分为物理伤害 法术伤害和真实伤害 护甲能对物理伤害起到减免作用 但对法术伤害没有抵抗作用 例如龙龟高护甲 减免伤害60% 比方说一刀能砍100血的只能砍它40点 但是一个打100血的火球仍然造成100点伤害 魔法抗性同上相同 真是伤害则是不算护甲抗性的 是多少就是多少
对于眩晕时间 魔抗和护甲都没用 只有出带有韧性的装备才能减少被控制的时间
对于眩晕时间 魔抗和护甲都没用 只有出带有韧性的装备才能减少被控制的时间
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