关于围棋的和棋问题

我一直认为围棋千古没有和棋,但看问问上说和棋的几率小,当下出两条连环劫大龙时会出现和棋,但我还是没想通,即便下出连环劫这样的情况,但最终也会因双方占势的不同等其它因素,而... 我一直认为围棋千古没有和棋,但看问问上说和棋的几率小,当下出两条连环劫大龙时会出现和棋,但我还是没想通,即便下出连环劫这样的情况,但最终也会因双方占势的不同等其它因素,而且围棋盘的目数根本原因决定无法下出和棋,即便是整个过程双方都没有吃掉对方一个子而最终因连环劫都无法吃死对方,但我认为都无法下出和棋,所以在此请教一下各位棋友们~ 展开
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高粉答主

2020-11-28 · 说的都是干货,快来关注
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和棋就是属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势,和棋就是平手了。没有输赢。


出现下列情况之一,为和棋:


1、双方均无可能取胜的简单局势。


2、一方提议作和,另一方表示同意。


3、双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。


4、符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。



扩展资料:


比赛规则:


一、摸子、落子、纠正错误


1、触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。


2、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。


3、先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者;无法吃掉时,必须走动前者,前者无法走时,必须用别的子吃掉后者,别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。


4、先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者,无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者,均无法吃时,必须走动后者,后者也无法走动时,才可以另行走子。


5、同时触摸双方棋子,处理顺序同第4点。


6、摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处,


7、一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。


8、纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。


二、计时


正式比赛,采用具有两个钟面的专用计时钟,分别累计双方的走棋时间。赛前明确规定第一方在一定时限内必须走满一定的着数。对局双方必须在走棋后,方可按钟。忘了按钟,裁判不予提醒。根据比赛性质与规模,并有利于比赛不致出现封局,可选用以下几种计时方案。


1、第一时限,每方在90分钟内必须走满40着。以后每15分钟内必须走满10着,直至对局结束。


2、第一时限,每方在60分钟内必须走满30着。以后每10分钟内必须走满10着,直至对局结束。


3、第一时限,每方在10分钟内必须走满40着。以后每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。适用于快棋赛。


4、每方每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。适用于快棋赛。


5、每方时间包干使用,不计着数,先超时者判负。

百度网友8a320fa
2012-03-02 · TA获得超过143个赞
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历史证明,围棋可以出现和棋。事实胜于雄辩,三劫循环导致和棋历史上出现过,所以你认为围棋无法出现和棋的观点早在数百年前已经被证实是错误的。判定胜负的前提必须判定是否终局,如果没有终局又何来胜负?围棋规定单劫必须隔一步才能放子,就是为了避免出现“两人在重劫处反复争夺而导致无法终局”的情况。如果出现三劫循环(这个劫又关乎胜负,双方各不相让),那么由于两人拥有无穷无尽的劫材,这盘棋可以下到世界末日了。就目前主流的围棋规则来说,三劫循环无法终局。你搞不懂的问题在于,你把三劫循环当作双活处理。双活是双活,三劫循环是三劫循环。一片棋双活时,不承认终局一方可以继续下,另一方可以选择性的PASS,反正双活是谁先放谁死。而三劫循环如果你不应子,那你可就输了,三劫循环是谁不放谁死。既然无法终局,请问怎么判断胜负?和棋是双方无法终局而议定和棋,并不是说盘面上出现和棋。
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常胜将军hero
推荐于2017-11-25 · TA获得超过3.5万个赞
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和棋是有的。就说两个连环劫,打来打去,你提这个劫,人家提那个劫,这都是允许着法。谁也不犯规,但这两块棋无法确定死活,它又不能作为共活出现这样计算,只能是无胜负,和棋。
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超级魔术师2
2012-02-29 · TA获得超过442个赞
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您好!我是真心想帮助您的,我现在是一个5段,接下来我给你详细讲解一下围棋中的和棋。
围棋中可能出现的和棋情况有以下几种:
1.对局中3结以上的循环结,包括三劫循环,三劫循环究竟是怎么回事在这就先不解释了。
2.比赛因特殊原因被迫终止
3.因裁判判罚有误,而引起争议的棋局可能会被判平局。
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唐天睿龚松
2020-05-04 · TA获得超过2.9万个赞
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之所以有和棋,主要是在几劫循环过程中,任何一方放弃打劫则必败的局面。
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