1、操作篇
军队规模的选项在视频选项里,但是默认是隐藏的,必须打开高级选项才能看到;CTRL+右键拖动可以改变军队面对的方向;军队分组以后,战斗时只会保持分组阵型,不能保持整体阵型;总览菜单的势力选项里可以选择是否让电脑管理税收和内政。
建议只选税收;城市的建筑菜单里可以选择是否让电脑管理建筑和征兵,在后期城市太多时很有用,但是建议只选管理建筑,因为电脑在城市驻军满额的情况下还会不停的征兵,太浪费。
2、地图篇
选罗马有一个好处就是元老院和其他2个家族探索的地图你也能看到,所以不用派人去探索都可以。探索地图最好用间谍,因为间谍的视野是使者的2倍以上。
也可以从别的势力那里买他们探索到的地图,但是买之前储金不要太多,因为电脑是根据储金来索取报酬的,可以把城市建筑和征兵选满,买完地图再取消。
3、建筑篇
各个势力的基本建筑都是一样的,只是名字和造型不同,只有神庙的附加效果是不同的,要根据不同的地域来选择不同的神庙。举例来说布鲁提家族可以建造3种神庙,1种加卫生,1种加交易,1种加军队经验。那么就可以在文化差异大的地方建加卫生的神庙,有助于提高民忠。
在交通发达的地方建加交易的,提高收入;在人口多的地方建加军队经验的,可以尽快出高级军种。占领其他势力的城市后,只有神庙是不能升级的,一般都需要拆掉重建,除非是已经到4级或者有一些比较好的附加效果的。
扩展资料
好的战略必须要好的战术配合,不然只是浪费财力。玩罗马只有做到兵种相克与战术阵型并重,才能百战百胜。罗马里的兵种相克是很厉害的,骑兵一次冲锋就能灭掉半队的弓箭手,但是跟枪兵正面硬撞的话连逃跑的机会都没有。
兵种之间还是传统的骑兵克远程,远程克枪兵,枪兵克骑兵,步兵跟谁打都是不吃亏也占不到便宜。战獒克步兵,远程,但是一旦出击就不能控制了,战车克步兵远程,象兵是个变态,基本谁都克。另外每个兵种都有自己的特性和攻击加成。
比如罗马的标枪兵对象兵有攻击加成,雇佣军标枪兵同样对象兵有攻击加成,而且可以埋伏在草丛里,但是会不听指挥
建设方面,个人认为罗马人前期先建出城镇军营就够了,青年军战斗力挺强悍的啦,其他全力发展经济,注意治安,治安好的成就出战神庙,不好的就统治神庙,战神庙加经验很爽。
打长枪方阵建议一队在他面前投标枪,一队从侧面冲锋,长枪机动力差,你可以不管大部分人,他们也只能走来走去。
灭了希腊马其顿,就随便打啦!
原创,纯手打。
I.首当其冲的就是设定,如果你发现游戏里所有的士兵手脚都是尖的,难看得要死,请在视频选项中将单位细节调到中等以上。如果你发现你的部队人数特少,请在视频选项中把部队规模调到最大。
II.全面战争里部队都是要维护费的,一味暴兵只会拖垮经济,越精锐的部队维护费越高,把强力部队摆在几百年不打仗的大后方完全就是奢侈铺张浪费。精兵简政非常重要,这样你才能够对你的敌人实施最致命的打击。
III.要致富先修路,抢占港口城市,多开贸易圈,看看西西里,爱琴海,地中海东岸附近来往不息的船队,那都是钱啊。
IV.偏远城市切记不要造等级太高的农场,注意卫生设施建设,肮脏度减治安非常严重。
V.钱要尽可能用掉,将军要多拉出去转转,国库多于15万会引爆贪污属性。
VI.在罗马全面战争里面不要相信任何国家的同盟,这游戏的外交是一大败笔。
VII.请明智地规划城市的发展方向,建造时间和钱是有限的,有些地区重点出兵,有些地区重点发展经济。
VIII.打仗是一门艺术,兵种相克在这游戏里不是绝对的,枪兵应该克骑兵,可是骑兵利用机动可以秒杀一切枪兵,步弓手正面可能射不动持盾步兵,可是如果攻击侧翼或者后方,那么再强的步兵也会吃不消的。不要把任何轻甲步兵和骑兵(铁甲除外)暴露在弓箭手火力之下,但是骑兵一次冲锋可以毁灭除了个别变态以外的所有远程步兵
IX.除非万不得已,不要把精锐的援军交给AI。
X.打仗最重要的是摧毁敌军的士气,包括击杀敌将,集中绝对优势力量各个击破,包围,等等,部队的溃逃会影响其他部队士气,时机恰当即会全军崩溃,即所谓“连锁白”。
XI.全面战争是一款仿真度颇高的游戏,特别是EB等MOD将历史还原发挥到了极致,但是这毕竟是2004年的老游戏,在引擎上有硬伤,不要把游戏和历史画等号。
XII.没有万能的阵型,只有全能的玩家,罗马的棋盘阵,希腊锥形枪阵,马其顿斜线阵,塞琉古等国的山形突击阵,东方国家的骑兵突击阵型,还有万金油的正面一列步兵,侧翼骑兵,后方弓手的组合,最重要的是灵活变化,合理应用
XIII.弓箭手会误伤自家单位的……战象和卷镰战车会发疯的,个别单位有招募限制,个别单位不是从兵营招募的
XIV.祝新手们游戏愉快
转载自 本吧(罗马全面战争吧)亚历山大第三的帖子 有空来本吧看看精品区 你会获益匪浅