指向结构体的指针应该怎么理解?
当一个指针变量指向结构体时,我们就称它为结构体指针。注意,结构体变量名和数组名不同,数组名在表达式中会被转换为数组指针,而结构体变量名不会,无论在任何表达式中它表示的都是整个集合本身,要想取得结构体变量的地址,必须在前面加&,所以给 pstu 赋值只能写作:
struct stu *pstu = &stu1;
而不能写作:
struct stu *pstu = stu1;
还应该注意,结构体和结构体变量是两个不同的概念:结构体是一种数据类型,是一种创建变量的模板,编译器不会为它分配内存空间,就像 int、float、char 这些关键字本身不占用内存一样;结构体变量才包含实实在在的数据,才需要内存来存储。
下面的写法是错误的,不可能去取一个结构体名的地址,也不能将它赋值给其他变量:
struct stu *pstu = &stu;
struct stu *pstu = stu;
扩展资料
结构体指针作为函数参数
结构体变量名代表的是整个集合本身,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,而不是像数组一样被编译器转换成一个指针。
如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间开销会很大,影响程序的运行效率。所以最好的办法就是使用结构体指针,这时由实参传向形参的只是一个地址,非常快速。
调用中采用的结构体变量。在传入函数时通过指针void *para指针传递过去。需要注意的是不能直接使用para->a来访问结构体的成员。
这是因为para只是接收过来的地址。para虽然指向的结构体的首地址。但是这个指针并不知道自己指向的是什么内容和有多少成员。需要(date *)para强制转化一下。这样para就可以知道自己是什么类型的指针。有多少成员。
比如 定义一个变量a,指向变量a的指针就是a在内存中的内存地址。
所以 指向结构体的指针 就是这个结构体在内存中的内存地址
typedef struct std
{
int i;
int j;
}std;
实例化一个结构体变量std ss;
用一个指针指向它std* p = &ss;
那么p就是指向结构体ss的指针。