Vray 渲图MAX时退出问题 真懂的答 能解决问题在追加分100

现在的新机子I72600四核八线程的CPU显存1G内存4GXP系统渲图时内存稍大就退出另一台老机子P42.8双核CPU显存256内存2个GXP系统渲染与新机子同一个档案只... 现在的新机子 I7 2600 四核八线程的CPU 显存1G 内存4G XP系统 渲图时内存稍大就退出 另一台老机子P4 2.8双核CPU 显存256 内存2个G XP系统 渲染与新机子同一个档案 只是慢 但从不会退出MAX 两台机子的3DMAX2009与Vray都是用同一个安装器安装的
我不明白怎么会出现这样的情况 就算新机子XP不支持4个G内存 但也总不比老机子的内存少 为什么高配的电脑反而这么烂 总是退出 有没有什么方法可以让他像老机子那样 即使内存不够用只是慢 不会自动退出
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Jerry_N
2012-03-04
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1、按F11打开脚本侦听器,输入下面命令,清理场景的跟踪视图计算后留下的垃圾。
(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)
2、所有模型转化成可编辑网格物体,而且最好用有关脚本(比如场景助手)把所有的模型按材质塌陷。这样可以有效降低渲染时的内存占用。
3、修改C盘下的boot.ini文件,加入/3GB参数,提高XP下单个程序所能使用的最大内存值上限。
4、场景里面数特别多的某些模型,转成VRay代理后再渲染,这样能极其明显的减少内存占用。
5、如果你用了第三种抗锯齿(自适应细分),应换成第二种也就是自适应DMC。自适应细分抗锯齿会在渲染的同时,内存占用一步步增大直到渲染结束。
6、VRay System 卷展栏下的内存上限值,设成和你物理内存大小一样的值。

祝你好运,附带一句:现在内存如此便宜,强烈建议你升级到至少8G内存,并换成Win7 x64系统,以后你就再也不会遇到此种问题。
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学了很多知识啊。 请问一下,第4个转换成Vray代理是哪个(是右键的vray场景转换器吗)。虽然没搞清老机子不跳出3D的原因,估记VRay System 卷展栏下的内存上限值是针对线程的,可能是老机子2核*400=800MB(内存2G),新机子8*400=3.2G(内存3.4G),估记跑图时将3D的CPU设置成4-6个工作就不会退了,不过没测试。
已经装了Win 7 ,又加到了8G内存,又解决了相应而来的一堆软件硬件与64位不兼容的问题.唉!!
希望认识下常交流,谢谢了
daguzs
2012-03-02
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感觉不可能是配置的问题,参数设置都一样吗,要不然代理或塌陷。会不会是共享的那。如果共享的就会很慢。
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谢谢
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yewanglong
2012-03-02 · 超过27用户采纳过TA的回答
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应该是系统缓存的问题。右击我的电脑-属性-高级-设置-编辑,会弹出一个文本文件,在单词fast什么什么的(我记不住)后面按空格/3GB 保存并退出 然后重启电脑。
附带说一句,你这个机子貌似不太均衡。这个CPU应该陪8G内存,装win7 64系统
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追问
之前就设过了 没什么作用  谢谢你
追答
没事。顺便说下,上面说的代理是 右击 VR网格导出
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ccjjhh1116
2012-03-05 · TA获得超过381个赞
知道小有建树答主
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先把内存条清洁一下。
追问
新装的机子才不到10天,不会是内存脏的问题 谢谢
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