用Imageware和UG做车身逆向时,用Imageware处理点云需要处理到什么程度??

用Imageware和UG做车身逆向时,用Imageware处理点云需要处理到什么程度??是将点云简化就导入UG还是画完边界就导入UG还是拟合完平面再导入UG呀??导入U... 用Imageware和UG做车身逆向时,用Imageware处理点云需要处理到什么程度??是将点云简化就导入UG还是画完边界就导入UG还是拟合完平面再导入UG呀??导入UG时是只导入拟合后的平面还是连边界一导入呀??小弟跪求各位高手指点。。。 展开
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dew0428
2012-03-12
知道答主
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这个还是看自己的习惯,有些人对imageware用的习惯顺手,那就在imageware中处理的多些,如果用的不是很熟练就可以在ug中多处理些。这两个软件基本上是可以无缝连接的。
百度网友4cb5fe1
2012-03-07 · 超过22用户采纳过TA的回答
知道答主
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我一般是云点简化后导入UG ,因为我用UG比较习惯,这个看你吧。
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老萝萝3
2017-06-18 · TA获得超过149个赞
知道小有建树答主
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Imageware不止是做点云处理的,其实做曲面造型可是一流的好用。快,光顺,非常好学
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