博德之门1的问题,我是新手~~
我玩的是英文原版。想问一下各位高手:1、怎样鉴别武器、防具、头盔的好坏?2、armorclass是干嘛的?3、有些盾牌的armorclassbonus又是干什么的?4、g...
我玩的是英文原版。想问一下各位高手:1、怎样鉴别武器、防具、头盔的好坏?2、armor class是干嘛的?3、有些盾牌的armor class bonus又是干什么的?4、gem(宝石)有什么用?5、从书架上翻出来的各种book除了卖钱还有什么用么?6、怎样赚钱?7、mage book(魔法书)里面的memorized(已记忆)和known(了解)有什么区别?为什么我右键单击卷轴学习法术后,相应法术只出现在known里,而不能释放?怎样学习新技能?8、戒指为什么没有属性?戒指有用么?多谢多谢~有加分的
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首先多一句嘴,初次玩博德之门一需要很大耐心,尤其是英文版的,如果你熟悉了这款游戏,相信你会喜欢的。
1.鉴别武器、防具等的好坏,BG游戏中的武器防具大体分为普通和魔法两种,通常普通物品相对于同类型的魔法物品要差一些(不是绝对)。名字后面有后缀,比如+1、+2等的即为魔法物品。比如:武器方面,“长剑(Long Sword)”、“短剑(Short Sword)”就是普通武器(非魔法武器),“长剑+1(Long Sword+1)”、“短剑+1(Short Sword+1)”就是魔法武器(某些魔法物品有自己特别的名字,比如BG2中出现过的著名圣剑“卡索弥尔+5”)。某些特定的怪物对非魔法武器免疫,你只能用魔法武器对其造成伤害。通常魔法武器后面的数值越高越好,且同类型的武器,魔法武器大多优于非魔法武器。某些魔法武器除了能造成普通物理伤害,还能造成一些魔法或者特殊伤害,或是有自己的特性。防具方面,基本和武器差不多,大体上,“防御等级”即你问的“armor class”——简称AC,越低的越好,具体原因第二个问题中解释。通常,你装备了魔法护甲,就无法在穿着带有魔法的铠甲(比如全身铠甲+1)的情况下穿戴+1的项链或+1的戒指或+1的斗篷,但是普通的铠甲,比如全身铠甲可以。
大部分魔法物品是需要鉴识(Identify)的,鉴识成功与否和人物的民间传说(lore)能力有关,如果队伍中无人能鉴识,那就只能用相关法术或者去商店花钱鉴识了。
注意有些受诅咒的物品不要着急装上,冒冒失失可会给自己添麻烦的...
2.“Armor Class”,就是防御等级,刚才说过了,防御等级越低越好。原因跟游戏规则有关,你必须知道另外一个词才能更好的体会——“THAC0(To Hit Armor Class 0)”,即零级命中值。零级命中值和防御等级是用来做攻击检定的,对你的人物来说,这个数值也是越小越好!说得天花烂坠会让人发晕,举个实际例子来说,你的人物的零级命中值是12,你对一个普通小怪发动攻击,该怪物的防御等级是5,那么用12减5得7,你的人物掷骰(20面骰子,注意在游戏中这一切都由电脑随机生成,不用你真的掷骰子,即从1到20之间随机取一个数字),若掷出的数字大于或等于7,则视为命中,反之则视为未命中,如果人物直接掷出20,则一定命中且视为致命一击,伤害增加,若掷出1,则视为一定失手。这样你应该就能明白为什么这两个数字越低对你的人物越有利了,当然这只适用于物理战斗,防御等级跟大多数魔法伤害和攻击无关。同时,防御等级也受敏捷影响,敏捷越高对防御等级越有利,你在创建人物的时候,防御等级最低为10(最差)。3.armor class bonus,可以视为防御等级奖励,你在装备某些盾牌的时候,会发现自己的防御等级变低了,这就是盾牌的“防御等级奖励”起作用了,可以想成是它在战斗中帮你格挡敌人的攻击。
4.大部分宝石都是用来卖钱的,直接给商店,除了某些特殊的,说明中会有叙述。
5.book除了卖钱,还可以让你了解一些游戏背景和历史,或者对你解决一些谜题有帮助,也可能是一些特殊道具,比如某些书可以增加你的某个属性,但是使用之后就消失了。
6.卖一些比较特别的物品(宝石,不用的装备等),做任务,用某些物品在特定NPC处换钱,很多方法。
7.关于法术:法师、吟游诗人通过抄写卷轴学习法术(奥术),牧师、德鲁伊则通过提高等级自动学会法术(神术)。这几个施法职业的魔法书分为“了解的”和“记忆的”。你可以了解很多法术,但是却可能无法记忆所有了解的法术。当你清空你的记忆栏后,选择你想记忆的法术,它们会显示在记忆栏中,但是此时是无法施放的,让人物找一个安全的地方休息(睡觉)一下,他们就记住了,然后可以施法了,但是注意施放之后还是需要休息一下才能再次施放!施展神术是不受所穿装备影响的,但是施展奥术会,所以你不能穿着板甲施展奥术!任何可以施法的职业都可以在条件允许的情况下使用卷轴施放法术。法师类人物可以抄写高级魔法,但是抄写是有一定几率失败的!即使成功抄写了高级魔法,如果等级不够,也是不能记忆的...
8.魔法类戒指通常能给你的人物提供一些防护、技能等帮助,个别戒指是任务物品,大部分没有特别说明或者独特名字的戒指就是用来卖钱的。
就想到这么多,希望能给你帮助,祝你玩得开心~!
1.鉴别武器、防具等的好坏,BG游戏中的武器防具大体分为普通和魔法两种,通常普通物品相对于同类型的魔法物品要差一些(不是绝对)。名字后面有后缀,比如+1、+2等的即为魔法物品。比如:武器方面,“长剑(Long Sword)”、“短剑(Short Sword)”就是普通武器(非魔法武器),“长剑+1(Long Sword+1)”、“短剑+1(Short Sword+1)”就是魔法武器(某些魔法物品有自己特别的名字,比如BG2中出现过的著名圣剑“卡索弥尔+5”)。某些特定的怪物对非魔法武器免疫,你只能用魔法武器对其造成伤害。通常魔法武器后面的数值越高越好,且同类型的武器,魔法武器大多优于非魔法武器。某些魔法武器除了能造成普通物理伤害,还能造成一些魔法或者特殊伤害,或是有自己的特性。防具方面,基本和武器差不多,大体上,“防御等级”即你问的“armor class”——简称AC,越低的越好,具体原因第二个问题中解释。通常,你装备了魔法护甲,就无法在穿着带有魔法的铠甲(比如全身铠甲+1)的情况下穿戴+1的项链或+1的戒指或+1的斗篷,但是普通的铠甲,比如全身铠甲可以。
大部分魔法物品是需要鉴识(Identify)的,鉴识成功与否和人物的民间传说(lore)能力有关,如果队伍中无人能鉴识,那就只能用相关法术或者去商店花钱鉴识了。
注意有些受诅咒的物品不要着急装上,冒冒失失可会给自己添麻烦的...
2.“Armor Class”,就是防御等级,刚才说过了,防御等级越低越好。原因跟游戏规则有关,你必须知道另外一个词才能更好的体会——“THAC0(To Hit Armor Class 0)”,即零级命中值。零级命中值和防御等级是用来做攻击检定的,对你的人物来说,这个数值也是越小越好!说得天花烂坠会让人发晕,举个实际例子来说,你的人物的零级命中值是12,你对一个普通小怪发动攻击,该怪物的防御等级是5,那么用12减5得7,你的人物掷骰(20面骰子,注意在游戏中这一切都由电脑随机生成,不用你真的掷骰子,即从1到20之间随机取一个数字),若掷出的数字大于或等于7,则视为命中,反之则视为未命中,如果人物直接掷出20,则一定命中且视为致命一击,伤害增加,若掷出1,则视为一定失手。这样你应该就能明白为什么这两个数字越低对你的人物越有利了,当然这只适用于物理战斗,防御等级跟大多数魔法伤害和攻击无关。同时,防御等级也受敏捷影响,敏捷越高对防御等级越有利,你在创建人物的时候,防御等级最低为10(最差)。3.armor class bonus,可以视为防御等级奖励,你在装备某些盾牌的时候,会发现自己的防御等级变低了,这就是盾牌的“防御等级奖励”起作用了,可以想成是它在战斗中帮你格挡敌人的攻击。
4.大部分宝石都是用来卖钱的,直接给商店,除了某些特殊的,说明中会有叙述。
5.book除了卖钱,还可以让你了解一些游戏背景和历史,或者对你解决一些谜题有帮助,也可能是一些特殊道具,比如某些书可以增加你的某个属性,但是使用之后就消失了。
6.卖一些比较特别的物品(宝石,不用的装备等),做任务,用某些物品在特定NPC处换钱,很多方法。
7.关于法术:法师、吟游诗人通过抄写卷轴学习法术(奥术),牧师、德鲁伊则通过提高等级自动学会法术(神术)。这几个施法职业的魔法书分为“了解的”和“记忆的”。你可以了解很多法术,但是却可能无法记忆所有了解的法术。当你清空你的记忆栏后,选择你想记忆的法术,它们会显示在记忆栏中,但是此时是无法施放的,让人物找一个安全的地方休息(睡觉)一下,他们就记住了,然后可以施法了,但是注意施放之后还是需要休息一下才能再次施放!施展神术是不受所穿装备影响的,但是施展奥术会,所以你不能穿着板甲施展奥术!任何可以施法的职业都可以在条件允许的情况下使用卷轴施放法术。法师类人物可以抄写高级魔法,但是抄写是有一定几率失败的!即使成功抄写了高级魔法,如果等级不够,也是不能记忆的...
8.魔法类戒指通常能给你的人物提供一些防护、技能等帮助,个别戒指是任务物品,大部分没有特别说明或者独特名字的戒指就是用来卖钱的。
就想到这么多,希望能给你帮助,祝你玩得开心~!
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