风色幻想3 各人物 和技能怎么加点好啊?
如题.....人物和技能的加点怎么加才能强点啊...听说有秘籍,,能用吗?都有什么用?高手解决下...
如题.....人物和技能的加点 怎么加才能强点啊...听说有秘籍 ,,能用吗? 都有什么用? 高手解决下
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凯琳和安洁妮,看你喜好,可以加辅助的,也可以攻击的;力量和智力为主,灵巧适当加。
西撒,前期剑冲击、剑舞连击,转职后阴阳连袭,如果还有点就加雷神断影冲;
蓝斯,好像到最后点数都够,不过轰天碎龙击、剑冲击最好用,转职后那个再生是每回合加体力的,也不错;西撒蓝斯都是力量,体质灵巧适当,蓝斯灵巧不要太低,后面要打乌德斯。
雪拉,强悍的姐姐,前期斗气掌、天地一击,转职后宿炎击、罗刹独舞超好用,其他看着加吧;力量速度为主,灵巧体质适当。
艾尔和九音,九音前期同雪拉,转职后猛虎破甲击、还有灭什么那个(忘了叫啥)还比较好用;速度为主,力量次之。
希丝缇娜,火焰风暴、冰封之术都行,浮游、什么散啦随意吧;智力为主,之后可以加体质或速度。
帕鲁,前期火系的,转职后镰刀那个好用,不要加召唤的,其他可以火焰风暴什么的;属性加点同上。帕鲁和希斯缇娜的治愈术可加可不加,加也不用太满,因为她们智力高。
爱斯玲,前期双雁射就够了,炸弹那个可以加,转职后科什么力的那个,还有封魔那个(最后两个技能都行),其他看着加;灵巧、力量为主,体质或速度适当。
幽弥,又一强悍姐,双雁射、魔兽捕捉、猎鹰乱舞都必须的,霜冻那个风水技不错,冻结率很高,点不够就别加疾风箭雨了;属性同上。
法姆,剑舞连击、剑冲击,其实风华乱舞不错,但好像到最后点数不够啊;力量为主。
乌德斯,酱油男,不管他都行,力量和速度为主吧。
另外,一些自发招式,反击、冥想、什么修炼啊、四两拨千斤啊等等,除了反击适当之外,其他最好都加上;还有,人物转职之前(针对seed队员),技能如果够用了,就不要把点数全加满,省着留给后面;转职之前职业等级要练满,一般是30级,否则转职后职业等级重记,点数就少了。
西撒,前期剑冲击、剑舞连击,转职后阴阳连袭,如果还有点就加雷神断影冲;
蓝斯,好像到最后点数都够,不过轰天碎龙击、剑冲击最好用,转职后那个再生是每回合加体力的,也不错;西撒蓝斯都是力量,体质灵巧适当,蓝斯灵巧不要太低,后面要打乌德斯。
雪拉,强悍的姐姐,前期斗气掌、天地一击,转职后宿炎击、罗刹独舞超好用,其他看着加吧;力量速度为主,灵巧体质适当。
艾尔和九音,九音前期同雪拉,转职后猛虎破甲击、还有灭什么那个(忘了叫啥)还比较好用;速度为主,力量次之。
希丝缇娜,火焰风暴、冰封之术都行,浮游、什么散啦随意吧;智力为主,之后可以加体质或速度。
帕鲁,前期火系的,转职后镰刀那个好用,不要加召唤的,其他可以火焰风暴什么的;属性加点同上。帕鲁和希斯缇娜的治愈术可加可不加,加也不用太满,因为她们智力高。
爱斯玲,前期双雁射就够了,炸弹那个可以加,转职后科什么力的那个,还有封魔那个(最后两个技能都行),其他看着加;灵巧、力量为主,体质或速度适当。
幽弥,又一强悍姐,双雁射、魔兽捕捉、猎鹰乱舞都必须的,霜冻那个风水技不错,冻结率很高,点不够就别加疾风箭雨了;属性同上。
法姆,剑舞连击、剑冲击,其实风华乱舞不错,但好像到最后点数不够啊;力量为主。
乌德斯,酱油男,不管他都行,力量和速度为主吧。
另外,一些自发招式,反击、冥想、什么修炼啊、四两拨千斤啊等等,除了反击适当之外,其他最好都加上;还有,人物转职之前(针对seed队员),技能如果够用了,就不要把点数全加满,省着留给后面;转职之前职业等级要练满,一般是30级,否则转职后职业等级重记,点数就少了。
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风3简单死了
凯琳的话简单,开始的话给他来个1-3级治疗,奇迹之拳,空间移动,打怪像刷怪一样。后期群补或者后面走凄煌光临弹路线,空间转移,凯琳不建议走辅助路线,她要不智力要不就力量,力量的话最好要多点命中,最后出个苍天之拳,但是考虑她是魔法职业,法怪给他打几乎没有伤害(真正加力量的话说不定,本人练的是法系)
格斗家叫什么了忘记了,她就更简单了,技能有点不记得了,就是存气很久然后一拳打过去那招加到5或者10,额龙拳不要学,后面转职后再点,为了出炎什么的那个技能(范围技能,刷等级很好刷不过这个不用点太高),合气也要点,转职技能树可以任选中或下部分,命中+力量+闪避,这个比较偏向闪避,前期不要考虑太高的力量,先注重命中。
狂战士,凯琳的未婚夫,这个也简单,剑冲不学,双手剑点满,前期不注重,这个人物技能有点忘记了,技能树狂暴部分全点,用手一抓上天然后看下来的那招点满,转职后新技能弑神点满,自已断法你看着办点满-90%自己生命有点像自杀,不过风3是随便补血的,如果是风5以后全部是按行动力高的先动,那就有点吃亏。
剑士,连击学满,单手学满,反击技能树不学,转龙骑士后除了盾以外,其他的都要学点,就是触发下一个技能条件就放弃,阴阳可学满,雷神必学满,枪精通学满,恐龙的行动力被动那个要学满,骑士前期考虑枪精通,条件一触发就放弃,后期加满,力量提升加满,力量与命中,体力没用,本人试过+体力根本不加血。
法师,前期考虑她练级简直是废材职业,冥想学满,然后5级的治疗刷等级,火路线(为什么要走这个路线,等下你就知道了)5,红莲10,刚好30级用完,转禁咒后,风暴学满,那本书学满,接下来走火墙还是镰刀自己决定,召唤不建议学,这个很烦,我刷怪一律不喜欢召唤,我是用她刷等级,不然也不会玩这么久的,诅咒不学(一个风暴就打得7788了,遇上法怪就等着哭吧!),加智力为主,加满后+闪避或者防御。
希丝缇娜, 冰路线,把冰的最好那个学满,裁决之刃.散学满然后就没有然后了,出场太少,懒得理她。
九音,开场有点麻烦,与转职后的技能不太贴切,天地一击+满,被动的闪避反击技能+满,专职后,鬼什么的那招加满,其实你加不加无所谓要130才能发动,但是威力狠牛B,还有CG看,暗杀者右边的技能加满,几乎都是2-3点一个技能,和格斗家一样的属性+点法。
爱莉玲,前期+集中,双雁射5级,之后炸弹+满,多出来的技能加属性箭5级,转职火枪手后,绝对命中,科特式狙击+满,轰炸那招加满(大范围群杀),剩余的点随便加,属性点命中和力量,其他随便加,千万别+体力任何人都一样。
猎人,走群鹰路线,魔兽捕获必学满,多出来的点+双雁射,一般出箭雨为好,不过你也可以走属性箭,然后加陷阱属性箭。属性点同爱莉玲。
另外的那个祭祀,由于出场也少,懒得鸟她,要就走凯琳路线,要就群补路线随便你了。
法姆,剑斗士,走下面的技能路线,连击+满(好像到7就可以了,我不太记得了),力量提升必满,先考虑力量,加满后加命中。
好了基本介绍完毕人物技能与属性点加法了,其实风3给我重温的感觉是,我在虐怪,我回去还没有打过5场野战,全部是主线战斗,可是里面的怪全部是被虐的份,一个无聊就不玩 了,这个游戏版本不必要玩走位,就是上去直接秒怪也是没什么怕的,最多死一两个人而已,这也是我玩这个游戏的心得。如果到风4的话建议你玩HARD难度的,那个开始才有挑战性,到时候再发个问题给我吧!
QQ:295518849
凯琳的话简单,开始的话给他来个1-3级治疗,奇迹之拳,空间移动,打怪像刷怪一样。后期群补或者后面走凄煌光临弹路线,空间转移,凯琳不建议走辅助路线,她要不智力要不就力量,力量的话最好要多点命中,最后出个苍天之拳,但是考虑她是魔法职业,法怪给他打几乎没有伤害(真正加力量的话说不定,本人练的是法系)
格斗家叫什么了忘记了,她就更简单了,技能有点不记得了,就是存气很久然后一拳打过去那招加到5或者10,额龙拳不要学,后面转职后再点,为了出炎什么的那个技能(范围技能,刷等级很好刷不过这个不用点太高),合气也要点,转职技能树可以任选中或下部分,命中+力量+闪避,这个比较偏向闪避,前期不要考虑太高的力量,先注重命中。
狂战士,凯琳的未婚夫,这个也简单,剑冲不学,双手剑点满,前期不注重,这个人物技能有点忘记了,技能树狂暴部分全点,用手一抓上天然后看下来的那招点满,转职后新技能弑神点满,自已断法你看着办点满-90%自己生命有点像自杀,不过风3是随便补血的,如果是风5以后全部是按行动力高的先动,那就有点吃亏。
剑士,连击学满,单手学满,反击技能树不学,转龙骑士后除了盾以外,其他的都要学点,就是触发下一个技能条件就放弃,阴阳可学满,雷神必学满,枪精通学满,恐龙的行动力被动那个要学满,骑士前期考虑枪精通,条件一触发就放弃,后期加满,力量提升加满,力量与命中,体力没用,本人试过+体力根本不加血。
法师,前期考虑她练级简直是废材职业,冥想学满,然后5级的治疗刷等级,火路线(为什么要走这个路线,等下你就知道了)5,红莲10,刚好30级用完,转禁咒后,风暴学满,那本书学满,接下来走火墙还是镰刀自己决定,召唤不建议学,这个很烦,我刷怪一律不喜欢召唤,我是用她刷等级,不然也不会玩这么久的,诅咒不学(一个风暴就打得7788了,遇上法怪就等着哭吧!),加智力为主,加满后+闪避或者防御。
希丝缇娜, 冰路线,把冰的最好那个学满,裁决之刃.散学满然后就没有然后了,出场太少,懒得理她。
九音,开场有点麻烦,与转职后的技能不太贴切,天地一击+满,被动的闪避反击技能+满,专职后,鬼什么的那招加满,其实你加不加无所谓要130才能发动,但是威力狠牛B,还有CG看,暗杀者右边的技能加满,几乎都是2-3点一个技能,和格斗家一样的属性+点法。
爱莉玲,前期+集中,双雁射5级,之后炸弹+满,多出来的技能加属性箭5级,转职火枪手后,绝对命中,科特式狙击+满,轰炸那招加满(大范围群杀),剩余的点随便加,属性点命中和力量,其他随便加,千万别+体力任何人都一样。
猎人,走群鹰路线,魔兽捕获必学满,多出来的点+双雁射,一般出箭雨为好,不过你也可以走属性箭,然后加陷阱属性箭。属性点同爱莉玲。
另外的那个祭祀,由于出场也少,懒得鸟她,要就走凯琳路线,要就群补路线随便你了。
法姆,剑斗士,走下面的技能路线,连击+满(好像到7就可以了,我不太记得了),力量提升必满,先考虑力量,加满后加命中。
好了基本介绍完毕人物技能与属性点加法了,其实风3给我重温的感觉是,我在虐怪,我回去还没有打过5场野战,全部是主线战斗,可是里面的怪全部是被虐的份,一个无聊就不玩 了,这个游戏版本不必要玩走位,就是上去直接秒怪也是没什么怕的,最多死一两个人而已,这也是我玩这个游戏的心得。如果到风4的话建议你玩HARD难度的,那个开始才有挑战性,到时候再发个问题给我吧!
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