一道数学难题,求高手解答。

求证:一种赌博游戏,直接猜,猜中的几率几乎为零,但如果每次猜之前,添加1次金币,猜中概率为25-28%,添加2次金币,猜中的概率翻倍,每次允许添加金币的次数不限,求用什么... 求证:一种赌博游戏,直接猜,猜中的几率几乎为零,但如果每次猜之前,添加1次金币,猜中概率为25-28%,添加2次金币,猜中的概率翻倍,每次允许添加金币的次数不限,求用什么方式猜,能花最少的金币最大次数猜中。(猜的样本可以无限大)
每次添加1个金币猜4次与每次添加4个金币猜1次的方式,哪种方式 猜中的次数更大?
希望有数学高手推理论证。
哦,论述的有点歧义,添加一次猜中的概率 25% 是个基数,2次50%,3次就是75% 。

比较的方式:
比如有100个金币,求证用什么方式猜,消耗100金币,猜中次数最多。
就是说金币样本可以无限大,求证 消耗同等金币的情况下,用什么方式,猜中的次数最多。
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仨X不等于四
高粉答主

2012-03-03 · 说的都是干货,快来关注
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没太看懂楼主的问题。添加一次金币,猜中概率就是25%-28%,就按25%算吧。添加2次概率翻一倍,就是50%,那么添加3次再翻一番,就是100%,那岂不是必然猜中了?为何还问添加4次的情况?楼主看看是不是题目数据有问题。

还有添加一个金币以后概率是p,那么4次中的猜中次数是一个二项分布,可以求出平均猜中次数就是4p;添加4个金币只猜一次,概率增大,但是最多只能猜中一次,那怎么和猜4次那个去比猜中次数?楼主应该给出猜中了以后有什么奖励,然后算扣除损失(添加的金币)以后平均能得到多少奖励,这个问题才有办法解释。
追问
哦,论述的有点歧义,添加一次猜中的概率 25% 是个基数,2次50%,3次就是75% 。

比较的方式:
比如有100个金币,求证用什么方式猜,消耗100金币,猜中次数最多。
就是说金币样本可以无限大,求证 消耗同等金币的情况下,用什么方式,猜中的次数最多。
追答
我明白楼主的问题了。是不是说不加金币就不可能猜中,如果加4金币就完全可以猜中,我有100个金币,都要消耗完,比如一次加1个金币,虽然每次猜中只有25%概率,但是可以猜100次才用完;如果每次加2个,就有50%概率了,但是只能猜50次就用完了……加4个只能猜25次,但是每次必然猜中。问综合考虑什么金币添加方案可以尽可能让猜中次数变多?
如果我的理解没错的话,答案应该是无所谓,只要用完这100金币,所有添加方案都一样,平均猜中25次,只不过有的方案风险性大,比如每次只加1个,有可能100次都猜中,也有可能100次都没猜中。下面数学论证一下,要用到一些概率论基本概念。
假设猜n次,第i次添加金币a[i](是1、2、3、4)中的一个,而且a[1]+a[2]+a[3]+…+a[n]=100,因为一共100个金币。第i次猜中的概率是a[i]×25%(意思是加了几个金币概率就是25%乘以几,这应该是楼主的意思)。设第i次猜中了X[i]次,那么X[i]叫做随机变量,只有可能猜中1次或者0次,X[i]=1的概率是a[i]×25%,等于0的概率是1-a[i]×25%,所以X[i]的平均值(叫数学期望)是
E(X[i])=1×a[i]×25%+0×(1-a[i]×25%)=a[i]×25%。第i次平均猜中a[i]×25%次,我们关心的是总次数,就是X[1]+X[2]+…+X[n]的平均值,还是刚才说的数学期望。有公式
E(X[1]+X[2]+…+X[n])=E(X[1])+E(X[2])+…+E(X[n])=a[1]×25%+a[2]×25%+…+a[n]×25%
=25%×(a[1]+a[2]+a[3]+…+a[n])=25%×100=25
所以不管你怎么分配每次的a[i](投入金币数)以及n(猜的次数),平均猜中次数都是25次。
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