MFC环境下用C++怎样实现滚轮对物体的放大和缩小,求详细代码?

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sl65agm
推荐于2017-12-15 · TA获得超过1383个赞
知道小有建树答主
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主要函数为WM_MOUSEWHEEL的函数OnMouseWheel与OnDraw。

缩放使用了GDI的仿射变换实现。代码如下,并附上效果图。

这两个函数中除了m_Scale是成员变量外,其余都是局部变量,

m_Scale你需要自己加入view类中,并在构造函数中初始化为1.0f.

void CScaleObjectView::OnDraw(CDC* pDC)

{

static CPen penStatic(PS_SOLID, 3, RGB(0,255,0));

static CPen penScaled(PS_SOLID, 3, RGB(0,0,255));

static CRect rcDraw(-50, -50, 50, 50);

XFORM xForm =   //the affine tranform matrix which GDI adapted.

1.0f, 0.0f, 

0.0f, 1.0f,

0.0f, 0.0f

};

RECT rcClient;  

this->GetClientRect(&rcClient);

CScaleObjectDoc* pDoc = GetDocument();

ASSERT_VALID(pDoc);

if (!pDoc)   return;

pDC->SetGraphicsMode(GM_ADVANCED);

pDC->SelectObject(::GetStockObject(NULL_BRUSH));

xForm.eM11 = m_Scale;

xForm.eM22 = m_Scale;

xForm.eDx = rcClient.right / 2.0f;

xForm.eDy = rcClient.bottom / 2.0f;

pDC->SetWorldTransform(&xForm);

pDC->SelectObject(penScaled);

pDC->Rectangle(rcDraw);

xForm.eM11 = 1.0f;

xForm.eM22 = 1.0f;

pDC->SetWorldTransform(&xForm);

pDC->SelectObject(penStatic);

pDC->Rectangle(rcDraw);

}

BOOL CScaleObjectView::OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt)

{

static float upLimit = 10.0f;

static float downLinit = 0.04f;

static float fUp = 1.1f;

static float fDown = 0.9f;

if(zDelta > 0 && m_Scale <= upLimit)

{

m_Scale *= fUp;

}

else if(zDelta < 0 && m_Scale >= downLinit)

{

m_Scale *= fDown;

}

this->Invalidate();

return CView::OnMouseWheel(nFlags, zDelta, pt);

}

dai460973037
2012-03-15
知道答主
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怎么联系?
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z_121579644
2012-03-16 · TA获得超过315个赞
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楼上所写的只是重绘把,并不是真正意义上的放大。恐怕得用OpenGL
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