dnf灵魂猎者和悲鸣项链那个好?
本人70级大魔导、中等偏上的装备、今天补给深渊出了红字灵魂猎者但是不知道这个效果是怎么算的听说对百分比有加成有人测试过吗?有的话详细讲一下谢谢了。因为和朋友有争议、他们说...
本人70级大魔导、中等偏上的装备、今天补给深渊出了红字灵魂猎者 但是不知道这个效果是怎么算的 听说对百分比有加成有人测试过吗?有的话详细讲一下谢谢了。因为和朋友有争议、他们说虫链会比这个要好,但是我不这么认为、求高人啊!!!
我朋友说的虫链 只要无视过了800就完爆灵魂猎者了、远古K 基础减伤90% 无视减伤20% 基础为A 无视为B 1.2A*0.1+0.8B=1.08A*0.1+0.8B+0.8B*0.08 0.12A+0.8B=0.108A+0.864B 0.012a=0.064b B=0.1875A 拿90%减伤来说的话 魂坠增加20%面板算1000的话 还不如虫链增加100无视 拿百分比职业来算 1250无视的话 虫链爆掉魂坠 我不会数据 我只会打比方 他说这样说的0.0、请问那些大神具有更有利的说法啊?我不想这个东西会比虫链差啊。。急求啊。 展开
我朋友说的虫链 只要无视过了800就完爆灵魂猎者了、远古K 基础减伤90% 无视减伤20% 基础为A 无视为B 1.2A*0.1+0.8B=1.08A*0.1+0.8B+0.8B*0.08 0.12A+0.8B=0.108A+0.864B 0.012a=0.064b B=0.1875A 拿90%减伤来说的话 魂坠增加20%面板算1000的话 还不如虫链增加100无视 拿百分比职业来算 1250无视的话 虫链爆掉魂坠 我不会数据 我只会打比方 他说这样说的0.0、请问那些大神具有更有利的说法啊?我不想这个东西会比虫链差啊。。急求啊。 展开
7个回答
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从别人的回答搬运来的
1、灵魂猎者可以提升面板攻击,包括物理攻击和魔法攻击,可以提升XX攻击和依靠攻击百分比来输出伤害的技能,比如星星弹等。
2、灵魂猎者无法提供固定伤害的技能,比如熔岩瓶,酸雨等。
3、灵魂猎者持续时间60秒,CD60秒,可以全程保持效果。
4、PKC内有效果,同样消耗灵魂。
5、触发效果后,如果换成别的项链,提供攻击的效果会消失。但是灵魂猎者本身CD不重置。
6、灵魂猎者不会自动发动效果,当效果消失时,人物无动作,或者被攻击时,都不会发动效果(就是不会吃你的灵魂)。只有当人物进行攻击时,不管物理攻击,还是魔法攻击,包括MISS状态,都会吃掉你一个灵魂触发效果。从最大程度上减少了灵魂的消耗。比如你清理完一张图,开始捡东西的时候,效果消失,一直到你下张图攻击怪物前,都不会浪费你的灵魂。
总之:灵魂猎者,真乃土豪高强的神器,特别是依靠武力攻击和百分比技能攻击的职业。提升效果之显著,因为没有其他项链可以代替了。
但是依靠固定伤害攻击的职业,比如鬼泣,魔道,就没有意义。
这么强大的SS首饰千万不能分解,强烈建议洗掉红字带上,有这个首饰,在全服务器拥有无比奢华的羡慕目光。
1、灵魂猎者可以提升面板攻击,包括物理攻击和魔法攻击,可以提升XX攻击和依靠攻击百分比来输出伤害的技能,比如星星弹等。
2、灵魂猎者无法提供固定伤害的技能,比如熔岩瓶,酸雨等。
3、灵魂猎者持续时间60秒,CD60秒,可以全程保持效果。
4、PKC内有效果,同样消耗灵魂。
5、触发效果后,如果换成别的项链,提供攻击的效果会消失。但是灵魂猎者本身CD不重置。
6、灵魂猎者不会自动发动效果,当效果消失时,人物无动作,或者被攻击时,都不会发动效果(就是不会吃你的灵魂)。只有当人物进行攻击时,不管物理攻击,还是魔法攻击,包括MISS状态,都会吃掉你一个灵魂触发效果。从最大程度上减少了灵魂的消耗。比如你清理完一张图,开始捡东西的时候,效果消失,一直到你下张图攻击怪物前,都不会浪费你的灵魂。
总之:灵魂猎者,真乃土豪高强的神器,特别是依靠武力攻击和百分比技能攻击的职业。提升效果之显著,因为没有其他项链可以代替了。
但是依靠固定伤害攻击的职业,比如鬼泣,魔道,就没有意义。
这么强大的SS首饰千万不能分解,强烈建议洗掉红字带上,有这个首饰,在全服务器拥有无比奢华的羡慕目光。
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这个需要看个人属性的,比方说土豪哥剑圣。抛开无视1万多的攻击,因为灵魂之增加基础攻击的 20%。那么就会有2000多的攻击力加成,就算王者级减伤80%,那么也有400的攻击换算比列,但是如果换成漫游这样的低基础高无视的职业,灵魂的效果弱爆了。我花了2000多RMB终于爆了个这个,兴奋了好一会。可是真的用起来让我很失望。烧灵魂就不说了,最主要的是对无视没效果。我4400的基础820的无视,慢板攻击5260的漫游,灵魂增加的效果是加890多的攻击,按照王者80%的减伤,那么实际技能百分比换算的只有180.但是BM项链是附加伤害,效果完全不同了。4400*8%=350 按照王者80%减伤,有70的 技能百分比换算,然后820的无视*8%=65.6 王者无视20%减伤,那么最后70+53=123 也就说这个项链对我来说 只是在技能伤害换算上高出180-123=57,这样说吧 我一个鹰枪400%伤害 打幽灵王第一房间不暴击的伤害在5900多 带BM项链是6375左右 带灵魂的伤害是6600左右 真心不划算 BM不要钱 灵魂我花了2000多 最后才给我多出这么点伤害 我想说 我被坑了--------
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佩鲁斯可以叠加两次效果,悲鸣项链适合带高强武器的百分比职业,灵魂狩猎者也是适合剑圣这种百分比职业用的
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好肯定是灵魂猎者好,但性价比不高,一盘下来肯定亏钱。建议刷图时小怪用BM项链,王图用灵魂猎者。
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我有一个用不起,灵魂猎者好是好,不过用不起刷一次图大约要10几个灵魂一次图钱挣不上,还得赔钱,修装备还的要钱,所以说没钱不要用的好
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