跑跑卡丁车如何做到贴边漂移不撞
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强烈建议去看看卡丁车14项基本技能视频,
还有指法
第1项:加速抓地。 (难度3)
描述:抓地过程中`不断左右摇摆`可以提升加速度`从而`速度增加的更快`起跑时的常用技能`
分析原因:
(1)纵向摩擦力减小`从而`合力增大` (2)避风走位`减少空气阻力
第2项: 瞬间转角 (难度2.5)
描述:其实`就是在喷火时`同时按方向键`可以瞬间转15度左右`是用来纠正方向的技能`
第3项: 普通漂移 (难度5)
描述:会集气`并能喷出火`就是普通漂移了`最基础的技能`
第4项: 最佳化漂移 (难度7)
要求:转角要小` 减速要少` 贴墙要紧` 漂移要早``
特征: 两条漂移的痕迹不重叠相交`
第5项: 双喷 (难度6.5)
描述:一个大飘`接一个小飘`然后2次喷火`很常用的集气技能`
第6项: LINK喷 (难度9)
描述:喷出一条时间持续较长的火`第一次和第2次漂移之间`扭转角度不大`只听到一个喷火声`这是个高效加速的技能`双喷的升级版`
点评:双喷如果快的话`也很象LINK`但是与LINK区别的是喷火声。当然`在自己的屏幕里`不一定会出回放里两喷声音连一起的效果`但是在回放里看`就可以看出`其实自己已经做到了两喷声音连一起的效果。(在自己屏幕里做出回放里的效果`速度会更快)
第7项: 点飘(急速抽气) (难度7)
描述:一次小漂`接着一大漂`大漂会得到很大的气量`加速状态的常用技能`比如公路的大下坡``雪山的大下坡等等`SR系列后尤其普遍`
疑问:为什么大飘会得到如此大的气量呢?我也不清楚`有懂的起赐教`
第8项: 滑喷(SLIP喷) (难度5.5)
描述:在冰地(不是雪地)这种特殊的地形上`按住方向键盘`使车打滑`然后按上`喷出火`由于不是漂移`所以不能集气`是个针对特殊地形来改变方向的技能`
第9项: 扫漂 (扫地) (难度7.5)
就是2次以上连续的小漂`或者是辅助其他漂移的小漂`用来补气的技能`一般加速过弯的时候使用`
第10项: 切漂 (断位漂移) (难度7.5)
描述:漂移时`反向漂移`使原漂移强行打断`停止减速`从而喷火更快`直道`或者小角度的弯道集气时的常用技能`有时`也用于改变漂移方向
第11项: 切位加速 (难度8.5)
比较复杂的技能`这里概括为在加速中切漂`达到集气的效果`用来在加速状态下集气的技能``SR后常用`这个技能比较灵活`可以在一个加速中`也可以用在两个加速间`所以`可以看成是切漂的升级版`
第12项: 镜式漂移 (难度9.5)
描述:首先180度转个头`然后向反方向漂移``然后调整方向`注意`反方向漂移后不能直接喷火`
点评:根据很多玩家的总结`此技能作用有二 (1)在比赛中撞车反向后`可以迅速漂回正向` (2)道具赛中`可以向后发射****`
第13项: 断位双喷 (难度8.5-9.5)
描述:切漂和双喷的结合产物`这个技能的版本很多`普遍较难`我自己练的是大飘接小飘`容易上手`大飘接小飘`然后第1喷`切飘同时第2喷`
第14项: 连喷 (难度8-10)
描述:双喷的连续版`在双喷间不断重复中间的动作`集气的常用技能`迄今为止`连喷分3种:C式连喷 D式连喷 断位连喷 个人习惯不同`连喷方式不同``难度不同`本人认为`断位连喷虽然说速度最快``但是效果不好`内道抓不住``因为断位要反飘拉车头`所以喷出来几乎是直线`而且`练也很麻烦`这是我的理解`虽然速度快`但是内道抓不住`还是很不实用``没必要去练``D式连喷`比较简单`但是效果不如C式`C式更连贯`就好象双喷`和LINK喷的区别一样`
还有指法
第1项:加速抓地。 (难度3)
描述:抓地过程中`不断左右摇摆`可以提升加速度`从而`速度增加的更快`起跑时的常用技能`
分析原因:
(1)纵向摩擦力减小`从而`合力增大` (2)避风走位`减少空气阻力
第2项: 瞬间转角 (难度2.5)
描述:其实`就是在喷火时`同时按方向键`可以瞬间转15度左右`是用来纠正方向的技能`
第3项: 普通漂移 (难度5)
描述:会集气`并能喷出火`就是普通漂移了`最基础的技能`
第4项: 最佳化漂移 (难度7)
要求:转角要小` 减速要少` 贴墙要紧` 漂移要早``
特征: 两条漂移的痕迹不重叠相交`
第5项: 双喷 (难度6.5)
描述:一个大飘`接一个小飘`然后2次喷火`很常用的集气技能`
第6项: LINK喷 (难度9)
描述:喷出一条时间持续较长的火`第一次和第2次漂移之间`扭转角度不大`只听到一个喷火声`这是个高效加速的技能`双喷的升级版`
点评:双喷如果快的话`也很象LINK`但是与LINK区别的是喷火声。当然`在自己的屏幕里`不一定会出回放里两喷声音连一起的效果`但是在回放里看`就可以看出`其实自己已经做到了两喷声音连一起的效果。(在自己屏幕里做出回放里的效果`速度会更快)
第7项: 点飘(急速抽气) (难度7)
描述:一次小漂`接着一大漂`大漂会得到很大的气量`加速状态的常用技能`比如公路的大下坡``雪山的大下坡等等`SR系列后尤其普遍`
疑问:为什么大飘会得到如此大的气量呢?我也不清楚`有懂的起赐教`
第8项: 滑喷(SLIP喷) (难度5.5)
描述:在冰地(不是雪地)这种特殊的地形上`按住方向键盘`使车打滑`然后按上`喷出火`由于不是漂移`所以不能集气`是个针对特殊地形来改变方向的技能`
第9项: 扫漂 (扫地) (难度7.5)
就是2次以上连续的小漂`或者是辅助其他漂移的小漂`用来补气的技能`一般加速过弯的时候使用`
第10项: 切漂 (断位漂移) (难度7.5)
描述:漂移时`反向漂移`使原漂移强行打断`停止减速`从而喷火更快`直道`或者小角度的弯道集气时的常用技能`有时`也用于改变漂移方向
第11项: 切位加速 (难度8.5)
比较复杂的技能`这里概括为在加速中切漂`达到集气的效果`用来在加速状态下集气的技能``SR后常用`这个技能比较灵活`可以在一个加速中`也可以用在两个加速间`所以`可以看成是切漂的升级版`
第12项: 镜式漂移 (难度9.5)
描述:首先180度转个头`然后向反方向漂移``然后调整方向`注意`反方向漂移后不能直接喷火`
点评:根据很多玩家的总结`此技能作用有二 (1)在比赛中撞车反向后`可以迅速漂回正向` (2)道具赛中`可以向后发射****`
第13项: 断位双喷 (难度8.5-9.5)
描述:切漂和双喷的结合产物`这个技能的版本很多`普遍较难`我自己练的是大飘接小飘`容易上手`大飘接小飘`然后第1喷`切飘同时第2喷`
第14项: 连喷 (难度8-10)
描述:双喷的连续版`在双喷间不断重复中间的动作`集气的常用技能`迄今为止`连喷分3种:C式连喷 D式连喷 断位连喷 个人习惯不同`连喷方式不同``难度不同`本人认为`断位连喷虽然说速度最快``但是效果不好`内道抓不住``因为断位要反飘拉车头`所以喷出来几乎是直线`而且`练也很麻烦`这是我的理解`虽然速度快`但是内道抓不住`还是很不实用``没必要去练``D式连喷`比较简单`但是效果不如C式`C式更连贯`就好象双喷`和LINK喷的区别一样`
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飘直角弯时shift轻点按,飘U型弯时贴着左边的墙面按shift键直到飘过去之前别松手。本人飘了两年总结出来的,结果我每个弯道都能甩下好多人。
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玩高速公路的时候,最好联系漂移,可以看看56视频,那样几天就可以学会的。
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找感觉。。。在适当的时候按下SHIFT。。。多练练就可以适应了。。。
不过要有耐心,我整整玩了2年才做到。。。
不过要有耐心,我整整玩了2年才做到。。。
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