3dmax什么命令可以全部把四边面一次转换成三角面

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幻想家爱休闲
高能答主

2019-07-15 · 分享休闲中的点点滴滴!
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3dmax把四边面一次转换成三角面步骤如下:

1、打开3ds max软件界面。

2、使用【可编辑多边形】,创建四边面如下所示。选中【可编辑多边形】。

3、 鼠标右键点击,弹出菜单中选择【可编辑网格】。

4、转换后的网格如图所示。

5、选中【可编辑网格】,右键选择【可编辑面片】。

6、最终结果如图所示。

浪小客
高粉答主

2019-05-13 · 21世纪是需要思想碰撞的
浪小客
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1、首先我们选择鼠标单击桌面图标打开3ds max软件界面。

2、下图显示了测试用法。使用[可编辑多边形]创建四面曲面,如下所示。选择[可编辑多边形]。

3、右键单击鼠标,然后从弹出菜单中选择[可编辑网格]。

4、选择[可编辑网格],右键单击并选择[可编辑面片]。

5、之后全部把四边面一次转换成三角面的操作就完成了,效果如下。

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当里个当在路上
推荐于2017-10-09 · TA获得超过4万个赞
知道大有可为答主
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3dsmax使用细化命令可以将四边形面一次转成三角面,方法如下:


1  创建一个平面,给模型添加编辑多边形修改器或转为可编辑多边形,点击修改面板里的细化命令右边的正方形图标,在弹出的对话框里选择多边形(有的版本是面),确定后就看见模型被转为三角面了。


2  在面级别,选择其中一个面,就是三角形的。

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小坪坪aaa
2015-09-14 · TA获得超过105个赞
知道小有建树答主
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把模型转化为可编辑网格,面板里有个隐藏/显示边,选哪个四边形哪个四边形就会变成两个三角形。
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学德语的木头
推荐于2017-09-19 · TA获得超过1301个赞
知道小有建树答主
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Edit Mesh 中文是 可编辑网格 里面的第3个就是3角面,选择以后,所有的面都是由3角面组成的
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