c语言 求定积分的通用函数
请问这里哪里错了???#include<stdio.h>#include<math.h>voidmain(){floatintegral(floata,floatb,fl...
请问这里哪里错了???
#include<stdio.h>
#include<math.h>
void main()
{
float integral(float a,float b,float(*p)(float x) );
float f1(float x);
float f2(float x);
float f3(float x);
float f4(float x);
float f5(float x);
float x;
float a=5,b=7;
float result;
printf("请输入x的值:\n");
scanf("%f",&x);
result=integral(a,b,f1);
result=integral(a,b,f2);
result=integral(a,b,f3);
result=integral(a,b,f4);
result=integral(a,b,f5);
}
float f1(float x)
{
float s;
s=1+x;
return s;
}
float f2(float x)
{
float s;
s=2*x+3;
return s;
}
float f3(float x)
{
float s;
s=(float)exp(x)+1; //e的x次方+1
return s;
}
float f4(float x)
{
float s;
s=(1+x)*(1+x);
return s;
}
float f5(float x)
{
float s;
s=x*x*x;
return s;
}
float integral(float a,float b,float(*p)(float x) )
{
float i,result,x;
for(i=a;i<=b;i++)
{
result+=(*p)(x);
}
return result;
printf("结果是: %3.3f",result);
} 展开
#include<stdio.h>
#include<math.h>
void main()
{
float integral(float a,float b,float(*p)(float x) );
float f1(float x);
float f2(float x);
float f3(float x);
float f4(float x);
float f5(float x);
float x;
float a=5,b=7;
float result;
printf("请输入x的值:\n");
scanf("%f",&x);
result=integral(a,b,f1);
result=integral(a,b,f2);
result=integral(a,b,f3);
result=integral(a,b,f4);
result=integral(a,b,f5);
}
float f1(float x)
{
float s;
s=1+x;
return s;
}
float f2(float x)
{
float s;
s=2*x+3;
return s;
}
float f3(float x)
{
float s;
s=(float)exp(x)+1; //e的x次方+1
return s;
}
float f4(float x)
{
float s;
s=(1+x)*(1+x);
return s;
}
float f5(float x)
{
float s;
s=x*x*x;
return s;
}
float integral(float a,float b,float(*p)(float x) )
{
float i,result,x;
for(i=a;i<=b;i++)
{
result+=(*p)(x);
}
return result;
printf("结果是: %3.3f",result);
} 展开
4个回答
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对于一重定积分来说其求解可以使用梯形法进行求解,计算公式如下所示:
其中,f(x)为被积函数,为横坐标的两点间的间隔,越小,则计算出的结果越精确。
对于求解此类问题可以使用C语言中的回调函数编写通用的计算函数,代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<math.h>
//功能:返回f(x)在积分区间[a,b]的值
//参数:FunCallBack 指向用于计算f(x)的函数
// a 积分区间的起始值
// b 积分区间的结束值
// dx 横坐标的间隔数,越小计算结果越准确
double Calculate(double (*FunCallBack)(double x),
double a,double b,double dx)
{
double doui;
double total = 0; //保存最后的计算结果
for (doui = a; doui <= b; doui += dx)
{
total += FunCallBack(doui)*dx;
}
return total;
}
double f2(double x)
{
return x*x;
}
double f(double x)
{
return x;
}
double f3(double x)
{
return x*x*x ;
}
int main()
{
double total;
total = (Calculate(f, 2, 3, 0.000001));
printf("total = %lf\n", total);
total = (Calculate(f2, 2, 3, 0.000001));
printf("total = %lf\n", total);
total = (Calculate(f3, 2, 3, 0.000001));
printf("total = %lf\n", total);
return 0 ;
}
其中,函数f,f2,f3为自行编写的关于x的被积函数。
运行结果:
total = 2.500000
total = 6.333331
total = 16.249991
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float integral(float a,float b,float(*p)(float x) )
{
float i,result,x;
for(i=a;i<=b;i++)
{
result+=(*p)(x);
}
return result;
printf("结果是: %3.3f",result);
}
这里错了,return result;
printf("结果是: %3.3f",result);
换一个位置,return 就跳出函数了,不会打印出来
{
float i,result,x;
for(i=a;i<=b;i++)
{
result+=(*p)(x);
}
return result;
printf("结果是: %3.3f",result);
}
这里错了,return result;
printf("结果是: %3.3f",result);
换一个位置,return 就跳出函数了,不会打印出来
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哥们儿?你这代码能运行?我复制你的怎么不行呀?
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我也没有试,就看了一下,上面的函数调用时,参数的定义在下面,没定义先用,不服合语法吧
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追问
没呢。。不过我在主函数那里声明了喔。。
追答
我的意思是,你的声明在下面,可上面调用的时候,参数还没声明啊,我是这个意思
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