摩尔勇士传教士属性点怎么加?
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力量不需要。
有人说智力不用加,我不同意,智力一定要加满,和法师一样。因为传教加血技能很费魔力的,不加的话,打到一半,魔没了=。=
然后是体力,传教是队伍核心,体力一定要多,不然没等给队友加血,自己先挂了=。=
再次是敏捷,正要加血,怪物比你快……队友就……88了,我亲身体验过……没敏捷真不行=。=
至于耐力嘛,可以加,也可以不加,如果LZ要防剑士、弓箭一类的物理系角色,可以加一些。
初始30点,把智力加满,分5点耐力,剩下体力敏捷平分【差不多就行了=。=
之后,每升一级的4点,2点智力,1点体力,1点敏捷。
有人说智力不用加,我不同意,智力一定要加满,和法师一样。因为传教加血技能很费魔力的,不加的话,打到一半,魔没了=。=
然后是体力,传教是队伍核心,体力一定要多,不然没等给队友加血,自己先挂了=。=
再次是敏捷,正要加血,怪物比你快……队友就……88了,我亲身体验过……没敏捷真不行=。=
至于耐力嘛,可以加,也可以不加,如果LZ要防剑士、弓箭一类的物理系角色,可以加一些。
初始30点,把智力加满,分5点耐力,剩下体力敏捷平分【差不多就行了=。=
之后,每升一级的4点,2点智力,1点体力,1点敏捷。
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简单
魔,也就是智力,必须的。
体力,体力越多,加血越多,加的多少,看你的嗜好。
敏捷,我觉的没必要加,要是传教速度快,在打BOSS时先加血,不就没有用了- -
力量,不加,不解释 你懂得
耐力,爱加不加,随便你
总的来说,智力必须加满,其它随便你
魔,也就是智力,必须的。
体力,体力越多,加血越多,加的多少,看你的嗜好。
敏捷,我觉的没必要加,要是传教速度快,在打BOSS时先加血,不就没有用了- -
力量,不加,不解释 你懂得
耐力,爱加不加,随便你
总的来说,智力必须加满,其它随便你
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作为一个加血的职业,魔量和治疗的能力都有相当高的要求,还好的是,摩尔勇士中,这些都由智力一个属性解决了,所以我们需要的就是将智力加满。至于另外一下属性呢,都各有各的好处,速度快可以优先出手治疗!!体力高可以自己给自己加血加的多!也不容易死!!防御高的话,可以节约给自己加血的次数,所以每项都值得研究一下!!
当然,现在主流的推测是智+体。满足治疗的情况下,也可以保证自己的生命安全!所以推荐使用的还是这种加点方式!!
目前有人说,传教士可以少加智力,这个我不赞同,摩尔勇士战斗中是不能回复魔的!如果是BOSS战,魔会消耗得很快,特别是使用高级恢复技能时的高耗魔,很快就可以把传教士变成靠棍子打怪的物理职业。如果不加智力,你难道真想用成为用法杖的物理职业吗?所以魔的上线对传教士尤为重要。
传教士最好用达达鸟,达达鸟加点如下;
哒哒鸟是属于属于力量与敏捷型精灵,它其实有点像弓箭手,所以推荐主要加力量和敏捷。
练的好 哒哒鸟就等于是给你加了一把弓哦!
当然,现在主流的推测是智+体。满足治疗的情况下,也可以保证自己的生命安全!所以推荐使用的还是这种加点方式!!
目前有人说,传教士可以少加智力,这个我不赞同,摩尔勇士战斗中是不能回复魔的!如果是BOSS战,魔会消耗得很快,特别是使用高级恢复技能时的高耗魔,很快就可以把传教士变成靠棍子打怪的物理职业。如果不加智力,你难道真想用成为用法杖的物理职业吗?所以魔的上线对传教士尤为重要。
传教士最好用达达鸟,达达鸟加点如下;
哒哒鸟是属于属于力量与敏捷型精灵,它其实有点像弓箭手,所以推荐主要加力量和敏捷。
练的好 哒哒鸟就等于是给你加了一把弓哦!
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体力,一半,魔力,必须加一半,适当可以加耐力和智力不过不要加的太多,最主要体力和魔力
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2点体力,1点智力,1点耐力
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加,1加体力,2加耐力,3加魔
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