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就是相等关系的意思,通常的单个=在C语言中是运算符 代表将=右边的值赋给=左边的变量
而==代表判断是否相等。
取地址:int *b=&a;/*取a的地址给b指针*/
scanf("%d",&a);/*输入的时候取a的地址,也就是在a的地址输入数据*/。
引用:函数里面int sport(int *&a){}/*引用a指针,表示可以修改a的值*/
int &b=a;/*引用a的别名,也就是说给a另起一个名,和a等价使用,但b不占用内存空间*/。
如果a为0,则上述表达式的值为0,这时不进行b的运算;只有当a的值为非0时,才进行b的运算。
如:int i=0,j=10;那么表达式“i && j++”的值为0, i的值为0,j的值为1, 而表达式 “i+1 && j++”的值为1,i的值为0,j的值为2。
拓展资料:
应该是: s*=fun();
如果说这个语句是合法的,那么既然这样的话:s 应该是一个变量。
fun() 非常明显是一个已经定义的函数(且这个函数一定有一个返回值)。
*= 是c中的赋值运算符中的一种(复合赋值运算符号),这里的*=表示s的值要先乘上fun函数的返回值 然后再将得到的乘积赋值给s自己。
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1、保证文本框传递过来的字符是数字字符
2、使用c#语法,如果是int型,文本框值参数:szval,
那么可以使用以下方式转换:
int sz = int.Parse(szval);
或者
int sz = Convert.Toint32(szval);
2、使用c#语法,如果是int型,文本框值参数:szval,
那么可以使用以下方式转换:
int sz = int.Parse(szval);
或者
int sz = Convert.Toint32(szval);
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假如转换成整型 int.Parse(textbox1.Text)
浮点型float.Parse(textbox1.Text)
以此类推,也可以用TryParse()
浮点型float.Parse(textbox1.Text)
以此类推,也可以用TryParse()
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最好用Convert.ToDouble(TextBox1.Text)
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引用eadio的回答:
1、保证文本框传递过来的字符是数字字符
2、使用c#语法,如果是int型,文本框值参数:szval,
那么可以使用以下方式转换:
int sz = int.Parse(szval);
或者
int sz = Convert.Toint32(szval);
1、保证文本框传递过来的字符是数字字符
2、使用c#语法,如果是int型,文本框值参数:szval,
那么可以使用以下方式转换:
int sz = int.Parse(szval);
或者
int sz = Convert.Toint32(szval);
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int sz = Convert.ToInt32(szval);
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