刺客信条黑旗和系列前作哪个好玩?有什么改进?
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刺客信条3是神作,地图大,随机事件多,剧情也不错,黑旗是又一部神作,在刺客信条3的剧情下做了个前传,更新了海战抢船系统,武器多样性,画面增强,地图主要都是海,还原了刺客信条3的爬树系统,地图转入欧亚非,鹰眼增强,可透视,爬墙速度很快,斩杀技能更强,减少了前作的远距离无法连杀的限制,减少了回到现代的不爽。无论是游戏性,多样性,4是无语伦比的个人认为黑旗,解放HD,3都是很好玩的!2和4比的话,画面增强,可玩性更高,地图又大,剧情差不多,武器还是4多,就是没有装备,4的人物动作更连贯,2有些僵硬,玩4不后悔
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1代比较难,2代稍简单,3和4都更简单,尤其是4连在陆地上的恶名值都没了。
1代是骑士时代,2代是文艺复兴时期,3代是美国独立战争时期,4代是海盗黄金年代。看你喜欢哪种文化。
1代虽然难,但众所周知比《鬼泣》和《虐杀原形》简单吧。(个人感觉,不喜匆吐糟)。并且1代作为开山之作,成功的引出了后面的续作,2代是刺信最成功的一部,尤其是文化色彩相当浓厚。而且主角不用我多说了吧,艾吉奥那种绅士风度是和1代主角阿泰尔不同的。3代我最喜欢,是因为喜欢主角,而且还加入了海战和狩猎,让我感觉主角有着船长、刺客、猎手等许多身份。虽然有人认为3代是部失败之作,但我觉得是3代将《刺客信条》引入了一个全新的时代,并且让我看到刺客这个职业仍然活跃在历史的舞台上。4代的年代比3代早,但3代里有的,4代基本也不缺。并且完善了3代中的海战。
个人推建3代和兄弟会。(玩4代想让画质好,你的电脑配置要高。
1代是骑士时代,2代是文艺复兴时期,3代是美国独立战争时期,4代是海盗黄金年代。看你喜欢哪种文化。
1代虽然难,但众所周知比《鬼泣》和《虐杀原形》简单吧。(个人感觉,不喜匆吐糟)。并且1代作为开山之作,成功的引出了后面的续作,2代是刺信最成功的一部,尤其是文化色彩相当浓厚。而且主角不用我多说了吧,艾吉奥那种绅士风度是和1代主角阿泰尔不同的。3代我最喜欢,是因为喜欢主角,而且还加入了海战和狩猎,让我感觉主角有着船长、刺客、猎手等许多身份。虽然有人认为3代是部失败之作,但我觉得是3代将《刺客信条》引入了一个全新的时代,并且让我看到刺客这个职业仍然活跃在历史的舞台上。4代的年代比3代早,但3代里有的,4代基本也不缺。并且完善了3代中的海战。
个人推建3代和兄弟会。(玩4代想让画质好,你的电脑配置要高。
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这要分情况
1代创立了别具一格的刺客信条风
2代三部曲(原版+兄弟会+启示录)讲述了传奇刺客Ezio的一生,论剧情这个最好(注意,是所有的三部曲,而不是单单其中的某一部,只有三部连起来才是经典)结合余烬的动画,剧情超好
3代的话偏向了战斗……太过讲究华丽的战斗,却忘记了刺客信条的初衷。但总体是部好游戏,但是优化差,BUG多
4代改进很多,树立了另一种风格的刺客信条,是部好游戏,不管是画面还是BUG都有了明显改良,且游戏性高了很多,但是对配置要求还是太高……
1代创立了别具一格的刺客信条风
2代三部曲(原版+兄弟会+启示录)讲述了传奇刺客Ezio的一生,论剧情这个最好(注意,是所有的三部曲,而不是单单其中的某一部,只有三部连起来才是经典)结合余烬的动画,剧情超好
3代的话偏向了战斗……太过讲究华丽的战斗,却忘记了刺客信条的初衷。但总体是部好游戏,但是优化差,BUG多
4代改进很多,树立了另一种风格的刺客信条,是部好游戏,不管是画面还是BUG都有了明显改良,且游戏性高了很多,但是对配置要求还是太高……
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刺客信条系列么...1代是试水,2代是经典中的经典,兄弟会和启示录是经典的延续
3代我觉得就是个败笔或者说是再次试水...4代黑旗,是再创辉煌的一作,但是对配置要求极高
总结就一句话,刺客信条黑旗很好玩,改进么...画面更好,bug很少很少,3代bug实在太多
3代我觉得就是个败笔或者说是再次试水...4代黑旗,是再创辉煌的一作,但是对配置要求极高
总结就一句话,刺客信条黑旗很好玩,改进么...画面更好,bug很少很少,3代bug实在太多
追问
2代确实很好玩 黑旗和2比呢?
追答
2和4的剧情都非常精彩,主人公都很有魅力,画面都非常美
要我评分的话,2代是90分(通关后不能回顾剧情扣10分,其余满分),4代95分
本回答被提问者和网友采纳
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各有千秋吧,但黑旗自由度跟高,可以当一名令人闻风丧胆的海盗还可以欣赏海上风景。
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