WPF 在keydown中如何获取按下键的值 比方说我按下数字1键 那么像获取1这个数字 急急急急急
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你Debug模式,在那设个断点,然后把e放到监视窗口里,点开左边的加号,会列出所有e能取到的值,如果没有你想要的,那就是取不到。
还有,你究竟什么需求,需要取得这个值?说来听听,或许有其他的可能。
还有,你究竟什么需求,需要取得这个值?说来听听,或许有其他的可能。
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追问
WPF 我想在keyUP事件中获取键盘上按下的这个键的值 比方说你按2 获取的是2这个数字 按下J就获取J
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这个我知道,我的意思是你取到这个要干什么呢?想显示到Label上么?
你可以用e.KeyCode.ToString(),不过字母以外的好像都是英文,基本没有单纯的值。
这个要是再不行,那就没别的了。
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private void Window_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
//e.Key就是你按下的键
var key = e.Key;
}
{
//e.Key就是你按下的键
var key = e.Key;
}
追问
e.key 获取的不是我想要的那个值呀
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ks = Keyboard.GetState();
foreach(var input in ks.GetPressedKeys())
{
show += input.ToString();
}
XNA中,winform也应该差不多
foreach(var input in ks.GetPressedKeys())
{
show += input.ToString();
}
XNA中,winform也应该差不多
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2012-03-06
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获取不到想要的键值?
看看是不是“一个键多个名称”这种情况?
这个枚举里有不少值是相同的:
namespace System.Windows.Input
{
public enum Key
{
None = 0,
Cancel = 1,
Back = 2,
Tab = 3,
LineFeed = 4,
Clear = 5,
Return = 6,
Enter = 6,
Pause = 7,
CapsLock = 8,
Capital = 8,
……
}
}
看看是不是“一个键多个名称”这种情况?
这个枚举里有不少值是相同的:
namespace System.Windows.Input
{
public enum Key
{
None = 0,
Cancel = 1,
Back = 2,
Tab = 3,
LineFeed = 4,
Clear = 5,
Return = 6,
Enter = 6,
Pause = 7,
CapsLock = 8,
Capital = 8,
……
}
}
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