psp的机战A难度好大,怎么玩???
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由于眼镜厂故意把A提高难度不止一个等级,使我方的命中率低得很杯具(由其打新吉恩)不过有一个疏忽使厂商提高难度泡了汤,那就S/L大法和命中补正系统。
在以往的机战里,角色都会SP恢复等特殊技能。而到AP里则全部清除。由其像对BOSS超高机动性使我们玩家不得不考虑“精神”是否留最后使用。好了,闲话少说,接下来我为LZ提供三大提高命中率的方法:
1.利用EWAC技能!分两种:小、大。此技能十分好用,而且可以重叠!我方一共三个可以升到EWAC(大)1是扶子战舰2黄色小飞机3龙骑三号(此机体一开始就自带)前两个改满奖励EWAC性能+15%。重叠后命中率+60%!极为好用,大大降低难度了。
2.命中补正系统:在角色没有命中敌人情况下,再派另一个角色命中同一个敌人命中率+15%,如此反复,直到命中敌人为止补正系统就会清零。
3.S/L大法:同样在角色没有命中敌人提况之前先按START保存。再打没命中情况下,L+R+START快速读取,再保存数据就能打乱了。(再打如果还不命中如此反复)
以上是为LZ提供为降低难度为之最有效,最方便的操作方法。采纳我吧!还有楼上的不要误导!
在以往的机战里,角色都会SP恢复等特殊技能。而到AP里则全部清除。由其像对BOSS超高机动性使我们玩家不得不考虑“精神”是否留最后使用。好了,闲话少说,接下来我为LZ提供三大提高命中率的方法:
1.利用EWAC技能!分两种:小、大。此技能十分好用,而且可以重叠!我方一共三个可以升到EWAC(大)1是扶子战舰2黄色小飞机3龙骑三号(此机体一开始就自带)前两个改满奖励EWAC性能+15%。重叠后命中率+60%!极为好用,大大降低难度了。
2.命中补正系统:在角色没有命中敌人情况下,再派另一个角色命中同一个敌人命中率+15%,如此反复,直到命中敌人为止补正系统就会清零。
3.S/L大法:同样在角色没有命中敌人提况之前先按START保存。再打没命中情况下,L+R+START快速读取,再保存数据就能打乱了。(再打如果还不命中如此反复)
以上是为LZ提供为降低难度为之最有效,最方便的操作方法。采纳我吧!还有楼上的不要误导!
舞侠
2024-11-07 广告
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我的经验:1、得有耐心,这是最重要的
2、这作的主要问题是我方猎奇的命中率,最好多培养几个有“必中”精神的高攻击机体,最后几关就能体现出必中的重要性了。
3、带EWSC(是叫这个吧)的机体尽可能要用,还有带“指挥官”技能的,总之能给队友加命中的就多上
个人一点小分析:因为这作有“回避疲劳”系统,而且也适用于敌人,所以我猜制作人是想先让敌人一开始高回避,等回避数次以后回避率下降了,才是我军大举攻击输出的时机
2、这作的主要问题是我方猎奇的命中率,最好多培养几个有“必中”精神的高攻击机体,最后几关就能体现出必中的重要性了。
3、带EWSC(是叫这个吧)的机体尽可能要用,还有带“指挥官”技能的,总之能给队友加命中的就多上
个人一点小分析:因为这作有“回避疲劳”系统,而且也适用于敌人,所以我猜制作人是想先让敌人一开始高回避,等回避数次以后回避率下降了,才是我军大举攻击输出的时机
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攻略吧 要练多蒙
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