游戏画质提高消耗什么?内存还是CPU?
我玩的是永恒之塔,电脑是dell的本,2G的内存,一开永恒之塔,内存就飙到1.78G,这还是画面调的比较低的情况下,可低画质玩起来又不是很爽。请各位大神讲解一下。谢谢...
我玩的是永恒之塔,电脑是dell的本,2G的内存,一开永恒之塔,内存就飙到1.78G,这还是画面调的比较低的情况下,可低画质玩起来又不是很爽。请各位大神讲解一下。谢谢
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4个回答
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游戏画质消耗内存、cpu和显卡,要求最高的是显卡,其次是内存。
总之三者成一个比例,一般来说,要想提高画质,必须要一张好的显卡。图形和显卡有关,数据的交换和内存有关,数据的计算和cpu有关。
玩一个游戏,首先考虑的是它要求的显卡,这个用来开一些效果,比如特效、光线、阴影等。
其次才是cpu,cpu重在处理数据,若是游戏要求高,很容易cpu利用率高,造成死机。
内存不是很重要,一般游戏是2G,4G内存提升一点数据的交换量,提升性能不是很明显。
永恒之塔这个游戏要想开高画质,首先笔记本显卡基本上满足不了这个游戏的对性能的要求,可以看到,笔记本的cpu比台式的低,笔记本的显卡大多数比不上以前的9600GT(350元左右),很少有和G240(500元左右)相当的显卡。如果要玩爽游戏,还是选择台式机比价好,大多数的笔记本显卡只相当与台式机的400元显卡,可以想想,台式机开高效需要显卡GTS450或者HD6750(700元左右),笔记本如何能比的上。
现在好一点的笔记本显卡GT540、GT550,这些显卡充其量比9800GT好一点,玩的游戏确实比网吧廉价机的都要少。
总之三者成一个比例,一般来说,要想提高画质,必须要一张好的显卡。图形和显卡有关,数据的交换和内存有关,数据的计算和cpu有关。
玩一个游戏,首先考虑的是它要求的显卡,这个用来开一些效果,比如特效、光线、阴影等。
其次才是cpu,cpu重在处理数据,若是游戏要求高,很容易cpu利用率高,造成死机。
内存不是很重要,一般游戏是2G,4G内存提升一点数据的交换量,提升性能不是很明显。
永恒之塔这个游戏要想开高画质,首先笔记本显卡基本上满足不了这个游戏的对性能的要求,可以看到,笔记本的cpu比台式的低,笔记本的显卡大多数比不上以前的9600GT(350元左右),很少有和G240(500元左右)相当的显卡。如果要玩爽游戏,还是选择台式机比价好,大多数的笔记本显卡只相当与台式机的400元显卡,可以想想,台式机开高效需要显卡GTS450或者HD6750(700元左右),笔记本如何能比的上。
现在好一点的笔记本显卡GT540、GT550,这些显卡充其量比9800GT好一点,玩的游戏确实比网吧廉价机的都要少。
追问
那我想加一条内存,可以解决吗?
追答
看过相关的测试 ,intel配置单条4G和双条2G比,双条2G比4G提升15%左右的性能。
所以说,加内存是提升性能的。提升画质稍微好一点。
个人感觉不能很好的解决这个问题。
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内存肯定要多吃点啦,cpu也吃点,这游戏对电脑要求应该不是太高,主要还是在显卡和内存上。
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游戏加加在提升游戏画质的同时对游戏影响更小,帧数FPS更稳定。
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2012-03-07
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加内存
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